JavaScript實(shí)現(xiàn)256色轉(zhuǎn)灰度圖
一幅完整的圖像,是由紅色、綠色、藍(lán)色三個(gè)通道組成的。紅色、綠色、藍(lán)色三個(gè)通道的縮覽圖都是以灰度顯示的。用不同的灰度色階來(lái)表示" 紅,綠,藍(lán)"在圖像中的比重。通道中的純白,代表了該色光在此處為最高亮度,亮度級(jí)別是255。
灰度化方法:
1.浮點(diǎn)算法:Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114
2.整數(shù)方法:Gray = (R*299 + G*587 + B*114 + 500) / 1000
3.移位方法:Gray =(R*28+G*151+B*77)>>8;
4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
5.僅取綠色:Gray=G;
只要將原來(lái)的RGB(R,G,B)中的R,G,B統(tǒng)一用Gray替換,形成新的RGB(Gray,Gray,Gray)就完成灰度化了;
效果圖:

代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ImgBase</title>
<style type="text/css">
.scream{
width:400px;
height:300px;
position: absolute;
top:60px;
border: 1px solid;
}
#canvas{
position: absolute;
top:60px;
left:500px;
border: 1px dashed;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="file" onchange="loadImg()"/>
<input type="button" value="灰度化" onclick="Convert256toGray()"/>
<br/><br/>
<div class="scream">
<img id="scream" width="400px" height="300px" alt="Image preview...">
</div>
<canvas id="canvas" width="400px;" height="300px;">
your browser does not support canvas!
</canvas>
<script>
function Convert256toGray(){
var c=document.getElementById("canvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData = ctx.getImageData(0,0,c_w,c_h);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
var R = imgData.data[i]; //R(0-255)
var G = imgData.data[i+1]; //G(0-255)
var B = imgData.data[i+2]; //G(0-255)
var Alpha = imgData.data[i+3]; //Alpha(0-255)
//浮點(diǎn)算法
var gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114;
//整數(shù)算法
// var gray = (R*299 + G*587 + B*114 + 500) / 1000;
//移位算法
// var gray =(R*76+G*151+B*28)>>8;
//平均值算法
// var gray = (R+G+B)/3;
//僅取綠色
// var gray=G;
imgData.data[i] = gray;
imgData.data[i+1] = gray;
imgData.data[i+2] = gray;
imgData.data[i+3] = Alpha;
}
ctx.putImageData(imgData,0,0);
}
</script>
<!--base-->
<script>
//canvas圖像的寬高
var c_w = 400; var c_h = 300;
//加載img圖像
function loadImg(){
var img = document.getElementById("scream");
var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
if(!/image\/\w+/.test(file.type)){
alert("文件必須為圖片!");
return false;
}
var reader = new FileReader();
reader.addEventListener("load", function () {
img.src = reader.result;
}, false);
if(file) {
reader.readAsDataURL(file);
loadCanvas();
}
}
//加載canvas圖像
function loadCanvas(){
var c=document.getElementById("canvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img,0,0,c_w,c_h);
}
}
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持腳本之家!
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