angular 動(dòng)態(tài)組件類型詳解(四種組件類型)
組件類型1:純函數(shù)功能,而沒(méi)有視圖部分,即Factory(類似于$http)
promise.component.html
常見(jiàn)的有內(nèi)置的$http,$q之類的。一般使用promise與作用域進(jìn)行交互
組件類型2:不是常駐于視圖,而是動(dòng)態(tài)插入的、有UI的一類組件,有輸入交互、不常被調(diào)用(類似于Model對(duì)話框)
factory.component.html
并發(fā)性。這里收到es6的啟發(fā)。在factory內(nèi)使用了構(gòu)造函數(shù),來(lái)區(qū)分不同的實(shí)例。當(dāng)然,factory接口返回的類型要根據(jù)需求來(lái)定:僅僅是一個(gè)promise?還是返回一整個(gè)組件的實(shí)例
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)。factory內(nèi)部我使用了this.scope = $rootScope.$new()。并把每個(gè)實(shí)例的模板和作用域進(jìn)行綁定$compile(html())(scope)。感謝毛總,這招真是方便。我們能夠真正使用到angular的精髓:用數(shù)據(jù)來(lái)驅(qū)動(dòng)我們的視圖了
交互。該demo因?yàn)樾枰c用戶進(jìn)行交互,因此返回了一個(gè)promise給調(diào)用者。當(dāng)然實(shí)際要看情況。
作用域。由于該組件并不常常需要被調(diào)用,因此一旦組件'close'(從視圖上消失),就scope.$destroy()、instance.remove()
組件類型3:不常駐于視圖,但會(huì)被經(jīng)常調(diào)用,而且是動(dòng)態(tài)插入的、無(wú)輸入交互、有UI的一類組件(類似于popover)
factory.component2.html
對(duì)比。與上類型組件對(duì)比,該類組件更容易被調(diào)用(類似于微信右上角的popover)
并發(fā)性。要求更高,稍復(fù)雜。因此返回組件的實(shí)例,讓開(kāi)發(fā)者可用調(diào)用組件內(nèi)部的方法(open/close/...)。同時(shí),鑒于需求特殊性,在open()方法處我傳入了$event作為UI參數(shù)
作用域。由于是隱藏地常駐與視圖,因此只當(dāng)路由切換時(shí)才注銷實(shí)例。scope.$watch('$stateChangeSuccess', function(){scope.destroy()})
組件實(shí)例。賦值給作用域的變量 $scope.instance = Mypop.init()
組件類型4:實(shí)例之間存在某種關(guān)系、不常駐于視圖,動(dòng)態(tài)插入、只有視覺(jué)交互、有UI的一類組件(類似于ant design的Notification)
factory.component.3.html
對(duì)比。與上類組件對(duì)比,組件的每個(gè)實(shí)例之間需要存在某種隊(duì)列關(guān)系,具體操作方法請(qǐng)參考上面的例子。
實(shí)例關(guān)系。如何維護(hù)實(shí)例之間的關(guān)系?筆者比較笨的方法是開(kāi)啟另一個(gè)factory實(shí)例,存放一個(gè)實(shí)例數(shù)據(jù),來(lái)維護(hù)實(shí)例之間的關(guān)系var _sl = scope.list = []。然后該factory具備操作實(shí)例隊(duì)列的一些方法 _sl.push(token)或者 _sl.shift()。同時(shí)每個(gè)實(shí)例都會(huì)監(jiān)聽(tīng)這個(gè)實(shí)例隊(duì)列 _s.$watchCollection('instanceList', function(){...})
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