Android Intent傳遞數(shù)據(jù)底層分析詳細介紹
Android Intent傳遞數(shù)據(jù)底層分析詳細介紹
我們知道在Activity切換時,如果需要向下一個ActivityB傳遞數(shù)據(jù),可以借助Intent對象的putExtra方法。
但是不知各位有沒有想過這樣一個問題:ActivityB中獲取到的對象跟上一個Activity中的那個對象有什么關(guān)系?
換句話說就是,我在ActivityB中通過Intent獲取的對象跟ActivityA中的那個對象,有沒有可能是同一個對象?
按照常理來說,博主提出一個設(shè)想后續(xù)的就是證明過程了,但是我要遺憾的告訴你,這里并非是同一個對象。(PS:廢話,如果是同一個對象,那還有EventBus這些東西什么事兒 T_T)
那么問題又來了,這兩個Activity都在同一個進程里面,甚至都在同一個線程里面,數(shù)據(jù)本來就是可以共享的,為什么從一個Activity傳到另一個Activity之后,就不是一個對象了呢?它從什么時候變成另外的對象的呢?
不著急,且聽我慢慢道來。
Intent是什么東西?
public class Intent implements Parcelable, Cloneable
上面是Intent類的完整聲明,可以知道它實現(xiàn)了Parcelable接口。Parcelable接口是什么呢?這東西是Android上專門用來對數(shù)據(jù)進行序列化的,并且在跨進程通訊時Parceable對象是可以直接傳輸?shù)摹?
接下來我們來看看將數(shù)據(jù)放入Intent的時,做了哪些處理。
以String為例,先看putExtra方法的代碼
public Intent putExtra(String name, String value) {
if (mExtras == null) {
mExtras = new Bundle();
}
mExtras.putString(name, value);
return this;
}
很簡單,就是將數(shù)據(jù)放入mExtras這個Bundle對象中,順便說一句Bundle類也實現(xiàn)了Parcelable接口。繼續(xù)往下跟代碼
public void putString(@Nullable String key, @Nullable String value) {
unparcel();
mMap.put(key, value);
}
內(nèi)部就是將數(shù)據(jù)放入一個Map中保存。到這里數(shù)據(jù)放入Intent的過程就完成了,實際上就是Intent中有一個Bundle對象,而這個Bundle對象中又有一個Map,然后數(shù)據(jù)就保存在這里。至于那個unparcel()方法與我們的分析過程無關(guān),有興趣的讀者可以去研究一下。
然后,我們再看取數(shù)據(jù)的過程。
繼續(xù)以String作為例子,看Intent中的代碼
public String getStringExtra(String name) {
return mExtras == null ? null : mExtras.getString(name);
}
mExtras應(yīng)該很熟悉了,這是個Bundle對象,剛剛保存數(shù)據(jù)的時候就是把數(shù)據(jù)保存在它里面的。再看它的getString方法
public String getString(@Nullable String key) {
unparcel();
final Object o = mMap.get(key);
try {
return (String) o;
} catch (ClassCastException e) {
typeWarning(key, o, "String", e);
return null;
}
}
就是直接從Map里面拿出我們之前保存的String,try語句只是在驗證取出的數(shù)據(jù)是否為String類型。
那照這么分析的話,兩個Activity中的對象應(yīng)該就是同一個對象才對?。?!為什么又說不是同一個對象呢?
為什么不是同一個對象?
如果你在putExtra之后,馬上又getExtra出來,那么你取出來的對象肯定是同一個對象,這個沒錯!
但是這里我們要注意兩點:
1.Intent中允許保存的數(shù)據(jù)類型是有限制的,準(zhǔn)確的說是Bundle的限制,因為實質(zhì)上數(shù)據(jù)是保存在Bundle中。如果我們要保存自己定義的對象,那么我們的對象必須實現(xiàn)了Parcelable接口或者Serializable接口。
2.我們使用Intent的方式,基本都是在一個Activity中存入,然后從另一個Activity中取出。
那么問題很明顯就出在Activity的啟動過程了。詳細的啟動過程大家可以參考老羅的文章Activity啟動過程。
這里大概說一下,首先我們的app運行在app自己的進程appProcess中,然后系統(tǒng)在啟動的時候會啟動一個系統(tǒng)進程systemProcess。而在Activity啟動時,需要向一個叫做ActivityManagerService的系統(tǒng)服務(wù)去注冊,這樣我們的Activity才能有生命周期的回調(diào)。這個ActivityManagerService服務(wù)就運行在systemProcess中。注冊完之后,再回到appProcess中,完成新Activity的啟動。在這個注冊過程中,我們的intent是全程參與的。
說到這里就明白了,當(dāng)我們調(diào)用startActivity(intent)啟動另外的Activity的時候,我們的intent已經(jīng)完成了兩次跨進程通信,而它里面的對象已經(jīng)經(jīng)歷了兩輪序列化和反序列化,肯定不可能是同一個對象了。
這里順便說一個問題:為什么Serializable也可以跨進程傳輸?
熟悉AIDL的同學(xué)都很清楚,AIDL跨進程通信支持的數(shù)據(jù)類型是:
- Java 的原生類型,如int,boolean,long,float…
- String 和CharSequence
- List 和 Map ,List和Map 對象的元素必須是AIDL支持的數(shù)據(jù)類型
- AIDL 自動生成的接口 需要導(dǎo)入(import)
- 實現(xiàn)android.os.Parcelable 接口的類. 需要導(dǎo)入(import)。
這里并不包括Serializable類型。
于是去看了源碼,發(fā)現(xiàn)是Parcel自己對Serializable類型的對象做了兼容,可以直接寫入其中。
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
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