Android利用Sensor(傳感器)實(shí)現(xiàn)水平儀功能
這里介紹的水平儀,指的是比較傳統(tǒng)的氣泡水平儀,在一個(gè)透明圓盤內(nèi)充滿液體,液體中留有一個(gè)氣泡,當(dāng)一端翹起時(shí),該氣泡就會(huì)浮向翹起的一端。
利用方向傳感器返回的第一個(gè)參數(shù),實(shí)現(xiàn)了一個(gè)指南針小應(yīng)用。
我的Android進(jìn)階之旅------>Android利用Sensor(傳感器)實(shí)現(xiàn)指南針功能
接下來,我們利用返回的第二、三個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)該水平儀。因?yàn)榈诙€(gè)參數(shù),反映底部翹起的角度(當(dāng)頂部翹起時(shí)為負(fù)值),第三個(gè)參數(shù)可以反映右側(cè)翹起的角度(當(dāng)左側(cè)翹起時(shí)為負(fù)值)。根據(jù)這兩個(gè)角度就可以開發(fā)水平儀,實(shí)現(xiàn)手機(jī)哪端翹起,氣泡就浮向哪端,這也是水平儀的實(shí)現(xiàn)思想。本實(shí)例來自于《瘋狂Android講義》
先來看下運(yùn)行效果:
該程序自定義了一個(gè)View,用來繪制透明圓盤和氣泡,其中氣泡的位置會(huì)動(dòng)態(tài)改變。自定義View代碼如下:
MyView.java
package org.crazyit.sensor; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class MyView extends View { // 定義水平儀儀表盤圖片 Bitmap back; // 定義水平儀中的氣泡圖標(biāo) Bitmap bubble; // 定義水平儀中氣泡 的X、Y座標(biāo) int bubbleX, bubbleY; public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 加載水平儀圖片和氣泡圖片 back = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.back); bubble = BitmapFactory .decodeResource(getResources(), R.drawable.bubble); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 繪制水平儀表盤圖片 canvas.drawBitmap(back, 0, 0, null); // 根據(jù)氣泡座標(biāo)繪制氣泡 canvas.drawBitmap(bubble, bubbleX, bubbleY, null); } }
布局文件 main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#fff" > <org.crazyit.sensor.MyView android:id="@+id/show" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> </FrameLayout>
素材:
bubble.png:
back.png :
Gradienter.java
package org.crazyit.sensor; import android.app.Activity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; public class Gradienter extends Activity implements SensorEventListener { // 定義水平儀的儀表盤 MyView show; // 定義水平儀能處理的最大傾斜角,超過該角度,氣泡將直接在位于邊界。 int MAX_ANGLE = 30; // 定義Sensor管理器 SensorManager mSensorManager; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 獲取水平儀的主組件 show = (MyView) findViewById(R.id.show); // 獲取傳感器管理服務(wù) mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); } @Override public void onResume() { super.onResume(); // 為系統(tǒng)的方向傳感器注冊(cè)監(jiān)聽器 mSensorManager.registerListener(this, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION), SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); } @Override protected void onPause() { // 取消注冊(cè) mSensorManager.unregisterListener(this); super.onPause(); } @Override protected void onStop() { // 取消注冊(cè) mSensorManager.unregisterListener(this); super.onStop(); } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { float[] values = event.values; // 獲取觸發(fā)event的傳感器類型 int sensorType = event.sensor.getType(); switch (sensorType) { case Sensor.TYPE_ORIENTATION: // 獲取與Y軸的夾角 float yAngle = values[1]; // 獲取與Z軸的夾角 float zAngle = values[2]; // 氣泡位于中間時(shí)(水平儀完全水平),氣泡的X、Y座標(biāo) int x = (show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth()) / 2; int y = (show.back.getHeight() - show.bubble.getHeight()) / 2; // 如果與Z軸的傾斜角還在最大角度之內(nèi) if (Math.abs(zAngle) <= MAX_ANGLE) { // 根據(jù)與Z軸的傾斜角度計(jì)算X座標(biāo)的變化值(傾斜角度越大,X座標(biāo)變化越大) int deltaX = (int) ((show.back.getWidth() - show.bubble .getWidth()) / 2 * zAngle / MAX_ANGLE); x += deltaX; } // 如果與Z軸的傾斜角已經(jīng)大于MAX_ANGLE,氣泡應(yīng)到最左邊 else if (zAngle > MAX_ANGLE) { x = 0; } // 如果與Z軸的傾斜角已經(jīng)小于負(fù)的MAX_ANGLE,氣泡應(yīng)到最右邊 else { x = show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth(); } // 如果與Y軸的傾斜角還在最大角度之內(nèi) if (Math.abs(yAngle) <= MAX_ANGLE) { // 根據(jù)與Y軸的傾斜角度計(jì)算Y座標(biāo)的變化值(傾斜角度越大,Y座標(biāo)變化越大) int deltaY = (int) ((show.back.getHeight() - show.bubble .getHeight()) / 2 * yAngle / MAX_ANGLE); y += deltaY; } // 如果與Y軸的傾斜角已經(jīng)大于MAX_ANGLE,氣泡應(yīng)到最下邊 else if (yAngle > MAX_ANGLE) { y = show.back.getHeight() - show.bubble.getHeight(); } // 如果與Y軸的傾斜角已經(jīng)小于負(fù)的MAX_ANGLE,氣泡應(yīng)到最右邊 else { y = 0; } // 如果計(jì)算出來的X、Y座標(biāo)還位于水平儀的儀表盤內(nèi),更新水平儀的氣泡座標(biāo) if (isContain(x, y)) { show.bubbleX = x; show.bubbleY = y; } // 通知系統(tǒng)重回MyView組件 show.postInvalidate(); break; } } // 計(jì)算x、y點(diǎn)的氣泡是否處于水平儀的儀表盤內(nèi) private boolean isContain(int x, int y) { // 計(jì)算氣泡的圓心座標(biāo)X、Y int bubbleCx = x + show.bubble.getWidth() / 2; int bubbleCy = y + show.bubble.getWidth() / 2; // 計(jì)算水平儀儀表盤的圓心座標(biāo)X、Y int backCx = show.back.getWidth() / 2; int backCy = show.back.getWidth() / 2; // 計(jì)算氣泡的圓心與水平儀儀表盤的圓心之間的距離。 double distance = Math.sqrt((bubbleCx - backCx) * (bubbleCx - backCx) + (bubbleCy - backCy) * (bubbleCy - backCy)); // 若兩個(gè)圓心的距離小于它們的半徑差,即可認(rèn)為處于該點(diǎn)的氣泡依然位于儀表盤內(nèi) if (distance < (show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth()) / 2) { return true; } else { return false; } } }
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="org.crazyit.sensor" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".Gradienter" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
PS:請(qǐng)?jiān)谡鏅C(jī)環(huán)境下運(yùn)行此程序,如果在模擬器下運(yùn)行,可能沒效果。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家
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