欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

iOS單例的創(chuàng)建與銷毀示例

 更新時間:2017年02月28日 10:05:14   作者:laughingkid  
本篇文章主要介紹了iOS單例的創(chuàng)建與銷毀示例,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

單例:單例模式使一個類只有一個實例.單例是在使用過程,保證全局有唯一的一個實例.這樣,才能滿足統(tǒng)一管理的功能.例如,一個數(shù)據(jù)庫,只需要全局統(tǒng)一的讀取,寫入操作.不要多個實例去讀寫.d單例是唯一實例,它不等同于一直伴隨這app的生命周期.下面,我會從單例的創(chuàng)建與銷毀去分析單例.

單例的創(chuàng)建

單例的創(chuàng)建分為arc與mrc,兩種模式下的創(chuàng)建.

ARC 下的創(chuàng)建

  • 先定義一個靜態(tài)的instance. static MyClass _instance;
  • 重寫allocWithZone方法.此方法為對象分配空間必須調用方法.
  • 定一個個share的類方法.能夠被全局調用的.此方法里需要考慮線程安全問題
  • 如果需要copy,需要遵守NSCopying協(xié)議,以及在copyWithZone中,直接返回self;

例子

static Myclass _instance;

方法一:

+(id)shareInstance{ 
   @synchronized(self){
    if(_instance == nil)
       _instance = [MyClass alloc] init]; 
   }
   return _instance;
}

方法二:

+(id)shareInstance{
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
   if(_instance == nil)
       _instance = [MyClass alloc] init]; 
  });
   return _instance;
}

以上兩種方法都是線程安全的.不過蘋果官方現(xiàn)在提倡方法二.

This method exists for historical reasons; memory zones are no longer used by Objective-C. You should not override this method.

//重寫allocWithZone,里面實現(xiàn)跟方法一,方法二一致就行.
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
   if(_instance == nil)
      _instance = [MyClass alloc] init]; 
  });
   return _instance;
} 

這個函數(shù)重寫,是錯誤的。請讀者注意。

//保證copy時相同
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{ 
  return _instance; 
}

這樣就是一個完整的單例,保證怎么創(chuàng)建都是唯一的.

MRC下的創(chuàng)建 創(chuàng)建過程跟ARC下步驟一樣.不過要處理一些內存管理的函數(shù).

//不需要計數(shù)器+1 
- (id)retain { 
  return self; 
} 

//不需要. 堆區(qū)的對象才需要 
- (id)autorelease { 
  return self; 
} 

//不需要 
- (oneway void)release { 
} 

//不需要計數(shù)器個數(shù). 直接返回最大無符號整數(shù) 
- (NSUInteger)retainCount { 
  return UINT_MAX; //參照常量區(qū)字符串的retainCount 
}

這樣就能保證這個單例不會被無意釋放.

單例的銷毀

前面講了單例的創(chuàng)建,但是有個別情況需要銷毀單例.

下面分別從兩種創(chuàng)建方法對應兩種銷毀形式.

方法一:

+(void)attemptDealloc{
  [_instance release]; //mrc 需要釋放,當然你就不能重寫release的方法了.
  _instance = nil;
}

方法二:

1. 必須把static dispatch_once_t onceToken; 這個拿到函數(shù)體外,成為全局的.

2.

+(void)attempDealloc{
  onceToken = 0; 
  // 只有置成0,GCD才會認為它從未執(zhí)行過.它默認為0.這樣才能保證下次再次調用shareInstance的時候,再次創(chuàng)建對象.
  [_instance release];
  _instance = nil;
 }

以上兩種方法即為銷毀單例的方法.

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

  • iOS開發(fā)之適配iOS10以及Xcode8

    iOS開發(fā)之適配iOS10以及Xcode8

    這篇文章主要為大家詳細介紹了iOS開發(fā)之適配iOS10以及Xcode8的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-09-09
  • Xcode中iOS應用開發(fā)的一般項目目錄結構和流程簡介

    Xcode中iOS應用開發(fā)的一般項目目錄結構和流程簡介

    這篇文章主要介紹了Xcode中iOS應用開發(fā)的一般項目目錄結構和流程簡介,包括項目所需的一些平臺路徑如模擬器路徑等的介紹,需要的朋友可以參考下
    2016-02-02
  • swift3.0實現(xiàn)圖片放大縮小動畫效果

    swift3.0實現(xiàn)圖片放大縮小動畫效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了swift3.0實現(xiàn)圖片放大縮小動畫效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-09-09
  • iOS APP實現(xiàn)微信H5支付示例總結

    iOS APP實現(xiàn)微信H5支付示例總結

    這篇文章主要介紹了iOS APP實現(xiàn)微信H5支付示例總結,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2020-02-02
  • iOS常用加密算法介紹和代碼實踐

    iOS常用加密算法介紹和代碼實踐

    這篇文章主要為大家詳細介紹了iOS常用加密算法介紹和代碼實踐,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-08-08
  • iOS輕點、觸摸和手勢代碼開發(fā)

    iOS輕點、觸摸和手勢代碼開發(fā)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了iOS輕點、觸摸和手勢代碼開發(fā),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-10-10
  • UIWebView控件中字體大小和字體樣式的修改

    UIWebView控件中字體大小和字體樣式的修改

    本文主要介紹了UIWebView控件中字體大小和字體樣式的修改,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧
    2017-03-03
  • iOS 10自定義相機功能

    iOS 10自定義相機功能

    這篇文章主要為大家詳細介紹了iOS 10自定義相機功能,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-04-04
  • iOS判斷身份證號碼是否正確的方法

    iOS判斷身份證號碼是否正確的方法

    本篇文章主要介紹了iOS判斷身份證號碼是否正確的方法,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-02-02
  • IOS中的七種手勢小結

    IOS中的七種手勢小結

    本文給大家總結了ios中的七種手勢,手勢在開發(fā)在開發(fā)中經常會用到,今天小編通過本文給大家詳細介紹下,需要的朋友參考下
    2016-11-11

最新評論