iOS下拉刷新 UIScrollVie異常閃動(dòng)問(wèn)題
據(jù)說(shuō)是在IOS8之后,但是我是在iOS10中遇到的問(wèn)題,之前使用的下拉刷新可能會(huì)抖一下,在滑動(dòng)很快的時(shí)候 在下拉松開(kāi)后,scrollView即將回到“刷新中…”的狀態(tài)過(guò)程中的時(shí)候。
抖動(dòng)的原因:
ScrollViewDidEndDragging => setContentInset:
為了保證在“Loading”的狀態(tài)下,下拉刷新控件可以展示,我們對(duì)contentInset做了修改,增加了inset的top. 那這樣一步操作為什么會(huì)導(dǎo)致scrollView抖動(dòng)一下呢。
我在scrollViewDidScroll:中打了個(gè)斷點(diǎn),來(lái)看看在setContentInset:之后發(fā)生了什么事情。 我設(shè)置的inset.top = 64; 結(jié)果發(fā)現(xiàn)scrollView的contentOffset發(fā)生了這樣的變化:
(0, -64) => (0, -133) => (0, -64)
由以上數(shù)據(jù)可以看出,contentOffset在這個(gè)過(guò)程中先被向下移動(dòng)了一段,再回歸正常。 猜測(cè)問(wèn)題原因:
下拉松開(kāi)之后, scrollView本身的 bounce 效果 與 當(dāng)前設(shè)置inset沖突了
初步嘗試: async
知道問(wèn)題的原因后,我第一思路是避開(kāi)這個(gè)沖突,于是我把 setContentInset: 的方法異步調(diào)用一下:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.contentInset = inset; } completion:^(BOOL finished) { }]; });
嘗試了一下,問(wèn)題沒(méi)有了。但是后來(lái)還是有人遇到過(guò)這樣的問(wèn)題, 經(jīng)過(guò)驗(yàn)證,確實(shí)這個(gè)問(wèn)題還是沒(méi)有被完全修復(fù)。
二次修改: 強(qiáng)設(shè)contentOffset
既然是因?yàn)閏ontentOffset改變導(dǎo)致的,我就再設(shè)置一下contentOffset應(yīng)該就行了。于是二次嘗試:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.contentInset = inset; self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, -inset.top); } completion:^(BOOL finished) { }]; });
試驗(yàn)結(jié)果發(fā)現(xiàn),沒(méi)用,問(wèn)題還是存在,在這一步耗了不少時(shí)間想盡其他辦法都沒(méi)搞定問(wèn)題,直到我將setContentOffset: 方法改為 setConentOffset:animated: 。 問(wèn)題就解決了,可以看出系統(tǒng)里面這兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)是不同的
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.contentInset = inset; [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -inset.top) animated:NO]; } completion:^(BOOL finished) { }]; });
以上所述是小編給大家介紹的iOS下拉刷新 UIScrollVie異常閃動(dòng)問(wèn)題,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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