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Android滑動事件沖突的解決方法

 更新時間:2017年03月03日 14:31:09   作者:lylodlig  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android滑動事件沖突的解決方法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

滑動是Android中不可缺少的一部分,多個滑動必然會產(chǎn)生沖突,比如我們最常見的是ScrollView中嵌套了ListView,一般做法是計算出ListView的總高度,這樣就不用去滑動ListView了。又比如一個ViewPager嵌套Fragment,F(xiàn)ragment里面又有ListView,這原本是有滑動沖突的,但是ViewPager內(nèi)部去幫我們解決了這種沖突。那如果我們要自己解決沖突又該怎么辦呢。

下面有兩種方式來解決:

外部攔截法
外部攔截法是指在有點擊事件時都要經(jīng)過父容器,那么在父容器時如果需要攔截就攔截自己處理,不需要則傳遞給下一層進(jìn)行處理,下面看個例子:

首先定義一個水平滑動的HorizontalScrollViewEx,看主要代碼

主要的攔截是需要重寫onInterceptTouchEvent

@Override 
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 
 boolean intercepted = false; 
 int x = (int) ev.getX(); 
 int y = (int) ev.getY(); 
 switch (ev.getAction()) { 
 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
 //down事件不攔截,否則無法傳給子元素 
 intercepted = false; 
 if (!mScroller.isFinished()) { 
  mScroller.abortAnimation(); 
  intercepted = true; 
 } 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
 int deltaX = x - mLastXIntercept; 
 int deltaY = y - mLastYIntercept; 
 //水平滑動則攔截 
 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) + 5) { 
  intercepted = true; 
 } else { 
  intercepted = false; 
 } 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_UP: 
 //不攔截,否則子元素?zé)o法收到 
 intercepted = false; 
 break; 
 } 
 //因為當(dāng)ViewGroup中的子View可能消耗了down事件,在onTouchEvent無法獲取, 
 // 無法對mLastX賦初值,所以在這里賦值一次 
 mLastX = x; 
 mLastY = y; 
 mLastYIntercept = y; 
 mLastXIntercept = x; 
 return intercepted; 
 } 

在down事件不需要攔截,返回false,否則的話子view無法收到事件,將全部會由父容器處理,這不是希望的;up事件也要返回false,否則最后子view收不到。

看看move事件,當(dāng)水平滑動距離大于豎直距離時,代表水平滑動,返回true,由父類來進(jìn)行處理,否則交由子view處理。這里move事件就是主要的攔截條件判斷,如果你遇到的不是水平和豎直的條件這么簡單,就可以在這里進(jìn)行改變,比如,ScrollView嵌套了ListView,條件就變成,當(dāng)ListView滑動到底部或頂部時,返回true,交由父類滑動處理,否則自身ListView滑動。

在onTouchEvent中主要是做的滑動切換的處理

@Override 
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
 mVelocityTracker.addMovement(event); 
 int x = (int) event.getX(); 
 int y = (int) event.getY(); 
 switch (event.getAction()) { 
 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
 if (!mScroller.isFinished()) { 
  mScroller.abortAnimation(); 
 } 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
 int deltaX = x - mLastX; 
 int deltaY = y - mLastY; 
 if (getScrollX() < 0) { 
  scrollTo(0, 0); 
 } 
 scrollBy(-deltaX, 0); 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_UP: 
 int scrollX = getScrollX(); 
 mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 
 float xVelocityTracker = mVelocityTracker.getXVelocity(); 
 if (Math.abs(xVelocityTracker) > 50) {//速度大于50則滑動到下一個 
  mChildIndex = xVelocityTracker > 0 ? mChildIndex - 1 : mChildIndex + 1; 
 } else { 
  mChildIndex = (scrollX + mChildWith / 2) / mChildWith; 
 } 
 mChildIndex = Math.max(0, Math.min(mChildIndex, mChildrenSize - 1)); 
 int dx = mChildIndex * mChildWith - scrollX; 
 smoothScrollBy(dx, 0); 
 mVelocityTracker.clear(); 
 break; 
 } 
 mLastY = y; 
 mLastX = x; 
 return true; 
 } 

在這個嵌套一個普通的ListView,這樣就可以解決水平和豎直滑動沖突的問題了。

<com.example.lzy.customview.HorizontalScrollViewEx 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="200dp"> 
 
 <ListView 
 android:id="@+id/listView" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" /> 
 
 <Button 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:background="@android:color/holo_blue_bright" 
 android:text="2" /> 
 
 <Button 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:background="@android:color/holo_green_dark" 
 android:text="3" /> 
 </com.example.lzy.customview.HorizontalScrollViewEx> 

其他的部分代碼如果需要可以下載源碼來看

內(nèi)部攔截法

內(nèi)部攔截法是父容器不攔截任何事件,所有事件都傳遞給子view,如果需要就直接消耗掉,不需要再傳給父容器處理

下面重寫一個ListView,只需要重寫一個dispatchTouchEvent方法就OK

public class ListViewEx extends ListView { 
 
 private static final String TAG = "lzy"; 
 private int mLastX; 
 private int mLastY; 
 
 public ListViewEx(Context context) { 
 super(context); 
 } 
 
 public ListViewEx(Context context, AttributeSet attrs) { 
 super(context, attrs); 
 } 
 
 public ListViewEx(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 
 super(context, attrs, defStyleAttr); 
 } 
 
 
 @Override 
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
 int x = (int) ev.getX(); 
 int y = (int) ev.getY(); 
 
 switch (ev.getAction()) { 
 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
 //子View的所有父ViewGroup都會跳過onInterceptTouchEvent的回調(diào) 
 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
 int deltaX = x - mLastX; 
 int deltaY = y - mLastY; 
 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) + 5) {//水平滑動,使得父類可以執(zhí)行onInterceptTouchEvent 
  getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); 
 } 
 break; 
 } 
 mLastX = x; 
 mLastY = y; 
 return super.dispatchTouchEvent(ev); 
 } 
} 

在down事件調(diào)用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true),這句代碼的意思是使這個view的父容器都會跳過onInterceptTouchEvent,在move中判斷如果是水平滑動就由父容器去處理,父容器只需要把之前的onInterceptTouchEvent改為下面那樣,其他不變。

@Override 
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 
 int x = (int) ev.getX(); 
 int y = (int) ev.getY(); 
 if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
 mLastX = x; 
 mLastY = y; 
 if (!mScroller.isFinished()) { 
 mScroller.abortAnimation(); 
 return true; 
 } 
 return false; 
 } else { 
 //如果是非down事件,說明子View并沒有攔截父類的onInterceptTouchEvent 
 //說明該事件交由父類處理,所以不需要再傳遞給子類,返回true 
 return true; 
 } 
 } 

最終實現(xiàn)效果就是下面那樣,兩個是用兩種方式實現(xiàn)的,上面的圓圈是一個簡單的自定義View練習(xí)

下載地址:Android滑動事件沖突

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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