Android軟鍵盤(pán)的顯示隱藏功能實(shí)現(xiàn)過(guò)程
一、軟鍵盤(pán)顯示的原理
軟件盤(pán)的本質(zhì)是什么?軟鍵盤(pán)其實(shí)是一個(gè)Dialog!
InputMethodService為我們的輸入法創(chuàng)建了一個(gè)Dialog,并且將該Dialog的Window的某些參數(shù)(如Gravity)進(jìn)行了設(shè)置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當(dāng)我們點(diǎn)擊輸入框時(shí),系統(tǒng)對(duì)活動(dòng)主窗口進(jìn)行調(diào)整,從而為輸入法騰出相應(yīng)的空間,然后將該Dialog顯示在底部,或者全屏顯示。
二、活動(dòng)主窗口調(diào)整
android定義了一個(gè)屬性,名字為windowSoftInputMode, 用它可以讓程序可以控制活動(dòng)主窗口調(diào)整的方式。我們可以在AndroidManifet.xml中對(duì)Activity進(jìn)行設(shè)置。如:android:windowSoftInputMode="stateUnchanged|adjustPan"
該屬性可選的值有兩部分,一部分為軟鍵盤(pán)的狀態(tài)控制,另一部分是活動(dòng)主窗口的調(diào)整。前一部分本文不做討論,請(qǐng)讀者自行查閱android文檔。
模式一,壓縮模式
windowSoftInputMode的值如果設(shè)置為adjustResize,那么該Activity主窗口總是被調(diào)整大小以便留出軟鍵盤(pán)的空間。
我們通過(guò)一段代碼來(lái)測(cè)試一下,當(dāng)我們?cè)O(shè)置了該屬性后,彈出輸入法時(shí),系統(tǒng)做了什么。
重寫(xiě)Layout布局:
public class ResizeLayout extends LinearLayout{ private static int count = 0; public ResizeLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); Log.e("onSizeChanged " + count++, "=>onResize called! w="+w + ",h="+h+",oldw="+oldw+",oldh="+oldh); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); Log.e("onLayout " + count++, "=>OnLayout called! l=" + l + ", t=" + t + ",r=" + r + ",b="+b); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); Log.e("onMeasure " + count++, "=>onMeasure called! widthMeasureSpec=" + widthMeasureSpec + ", heightMeasureSpec=" + heightMeasureSpec); }
xml:
<com.winuxxan.inputMethodTest.ResizeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/root_layout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <LinearLayout android:id="@+id/bottom_layout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="bottom">s <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" android:background="#77777777" /> </LinearLayout> </com.winuxxan.inputMethodTest.ResizeLayout>
AndroidManifest.xml的Activity設(shè)置屬性:android:windowSoftInputMode = "adjustResize"
運(yùn)行程序,點(diǎn)擊文本框,查看調(diào)試信息:
E/onMeasure 6(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742024 E/onMeasure 7(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742025 E/onSizeChanged 8(7960): =>onSizeChanged called! w=320,h=201,oldw=320,oldh=377 E/onLayout 9(7960): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=201
從調(diào)試結(jié)果我們可以看出,當(dāng)我們點(diǎn)擊文本框后,根布局調(diào)用了onMeasure,onSizeChanged和onLayout。
實(shí)際上,當(dāng)設(shè)置為adjustResize后,軟鍵盤(pán)彈出時(shí),要對(duì)主窗口布局重新進(jìn)行measure和layout,而在layout時(shí),發(fā)現(xiàn)窗口的大小發(fā)生的變化,因此調(diào)用了onSizeChanged。
從下圖的運(yùn)行結(jié)果我們也可以看出,原本在下方的TextView被頂?shù)搅溯斎敕ǖ纳戏??! ?/p>
模式二,平移模式
windowSoftInputMode的值如果設(shè)置為adjustPan,那么該Activity主窗口并不調(diào)整屏幕的大小以便留出軟鍵盤(pán)的空間。相反,當(dāng)前窗口的內(nèi)容將自動(dòng)移動(dòng)以便當(dāng)前焦點(diǎn)從不被鍵盤(pán)覆蓋和用戶能總是看到輸入內(nèi)容的部分。這個(gè)通常是不期望比調(diào)整大小,因?yàn)橛脩艨赡荜P(guān)閉軟鍵盤(pán)以便獲得與被覆蓋內(nèi)容的交互操作。
上面的例子中,我們將AndroidManifest.xml的屬性進(jìn)行更改:android: windowSoftInputMode = "adjustPan"
重新運(yùn)行,并點(diǎn)擊文本框,查看調(diào)試信息:
E/onMeasure 6(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742200 E/onMeasure 7(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742201 E/onLayout 8(8378): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=377
我們看到:系統(tǒng)也重新進(jìn)行了measrue和layout,但是我們發(fā)現(xiàn),layout過(guò)程中onSizeChanged并沒(méi)有調(diào)用,這說(shuō)明輸入法彈出前后并沒(méi)有改變?cè)胁季值拇笮 ?br />
從下圖的運(yùn)行結(jié)果我們可以看到,下方的TextView并沒(méi)有被頂?shù)捷斎敕ㄉ戏健?/p>
事實(shí)上,當(dāng)輸入框不會(huì)被遮擋時(shí),該模式?jīng)]有對(duì)布局進(jìn)行調(diào)整,然而當(dāng)輸入框?qū)⒁徽趽鯐r(shí),窗口就會(huì)進(jìn)行平移。也就是說(shuō),該模式始終是保持輸入框?yàn)榭梢?jiàn)。如下圖,整個(gè)窗口,包括標(biāo)題欄均被上移,以保證文本框可見(jiàn)
模式三 自動(dòng)模式
當(dāng)屬性windowSoftInputMode被設(shè)置為adjustUspecified時(shí),它不被指定是否該Activity主窗口調(diào)整大小以便留出軟鍵盤(pán)的空間,或是否窗口上的內(nèi)容得到屏幕上當(dāng)前的焦點(diǎn)是可見(jiàn)的。系統(tǒng)將自動(dòng)選擇這些模式中一種主要依賴于是否窗口的內(nèi)容有任何布局視圖能夠滾動(dòng)他們的內(nèi)容。如果有這樣的一個(gè)視圖,這個(gè)窗口將調(diào)整大小,這樣的假設(shè)可以使?jié)L動(dòng)窗口的內(nèi)容在一個(gè)較小的區(qū)域中可見(jiàn)的。這個(gè)是主窗口默認(rèn)的行為設(shè)置。
也就是說(shuō),系統(tǒng)自動(dòng)決定是采用平移模式還是壓縮模式,決定因素在于內(nèi)容是否可以滾動(dòng)。
以上所述是小編給大家介紹的Android軟鍵盤(pán)的顯示隱藏功能實(shí)現(xiàn)過(guò)程,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
相關(guān)文章
單獨(dú)編譯Android 源代碼中的模塊實(shí)現(xiàn)方法
本文主要講解單獨(dú)編譯Android 源代碼中的模塊,這里對(duì)Android源碼單獨(dú)編譯模塊,做出了詳細(xì)的步驟,希望能幫助研究Android 源代碼的朋友2016-08-08kotlin中數(shù)據(jù)類重寫(xiě)setter getter的正確方法
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于kotlin中數(shù)據(jù)類重寫(xiě)setter getter的正確方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用kotlin具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2018-06-06Android導(dǎo)航欄功能項(xiàng)的顯示與屏蔽介紹
大家好,本篇文章主要講的是Android導(dǎo)航欄功能項(xiàng)的顯示與屏蔽介紹,感興趣的同學(xué)趕快來(lái)看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽2021-12-12Android?studio實(shí)現(xiàn)日期?、時(shí)間選擇器與進(jìn)度條
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android?studio實(shí)現(xiàn)日期、時(shí)間選擇器與進(jìn)度條,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-01-01Android使用友盟集成QQ、微信、微博等第三方分享與登錄方法詳解
之前的項(xiàng)目第三方分享和登錄一直都使用ShareSDK實(shí)現(xiàn)的。為了統(tǒng)一使用友盟的全家桶,所以三方分享和登錄也就選擇了友盟,這里為大家整理出詳細(xì)方法2018-03-03Android 中Notification彈出通知實(shí)現(xiàn)代碼
NotificationManager 是狀態(tài)欄通知的管理類,負(fù)責(zé)發(fā)通知、清除通知等操作。接下來(lái)通過(guò)本文給大家介紹Android 中Notification彈出通知實(shí)現(xiàn)代碼,需要的的朋友參考下吧2017-08-08Android ViewPager動(dòng)態(tài)加載問(wèn)題
這篇文章主要介紹了Android ViewPager動(dòng)態(tài)加載問(wèn)題,需要的朋友可以參考下2017-03-03