C# 實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)有.NET事件橋接簡(jiǎn)單實(shí)例
C# 實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)有.NET事件橋接簡(jiǎn)單實(shí)例
Rx提供了工廠方法,以便與.NET中的現(xiàn)有異步源橋接,以便您可以使用由任何類型的數(shù)據(jù)流提供的豐富的組合,過(guò)濾和資源管理功能。 本主題檢查FromEventPattern運(yùn)算符,它允許將.NET事件作為可觀察序列“導(dǎo)入”到Rx中。 每次引發(fā)事件時(shí),OnNext消息將被傳遞到可觀察的序列。 然后,您可以像任何其他可觀察序列一樣處理事件數(shù)據(jù)。
Rx并不旨在替換現(xiàn)有的異步編程模型,如.NET事件,異步模式或任務(wù)并行庫(kù)。 但是,當(dāng)您嘗試編寫(xiě)事件時(shí),Rx的工廠方法將為您提供在當(dāng)前編程模型中找不到的方便。 這對(duì)于資源維護(hù)(例如,何時(shí)取消訂閱)和過(guò)濾(例如,選擇要接收什么類型的數(shù)據(jù))尤其如此。 在本主題和后面的主題中,您可以了解這些Rx功能如何幫助您進(jìn)行異步編程。
將.NET事件轉(zhuǎn)換為Rx可觀察序列
以下示例為鼠標(biāo)移動(dòng)事件創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的.NET事件處理程序,并在Windows窗體的標(biāo)簽中打印鼠標(biāo)的位置。
using System.Linq; using System.Windows.Forms; using System.Reactive; using System.Reactive.Linq; using System; using WinForm; using System.Reactive.Disposables; class Program { static void Main() { var lbl = new Label(); var frm = new Form { Controls = { lbl } }; frm.MouseMove += (sender, args) => { lbl.Text = args.Location.ToString(); }; Application.Run(frm); }; }
要將事件導(dǎo)入Rx,您可以使用FromEventPattern運(yùn)算符,并提供將由要橋接的事件引發(fā)的EventArgs對(duì)象。 FromEventPattern運(yùn)算符用于接收對(duì)象發(fā)送方和一些EventArgs的事件,并使用反射為您找到這些添加/刪除方法。 然后,它將給定事件轉(zhuǎn)換為具有EventPattern類型的可觀察序列,該類型捕獲發(fā)送方和事件參數(shù)。
對(duì)于具有一個(gè)參數(shù)(非標(biāo)準(zhǔn)事件)的代理,可以使用FromEvent操作符,該操作符需要一對(duì)用于附加和分離處理程序的函數(shù)。
在下面的示例中,我們將Windows窗體的鼠標(biāo)移動(dòng)事件流轉(zhuǎn)換為可觀察序列。 每次觸發(fā)鼠標(biāo)移動(dòng)事件時(shí),訂閱者將收到OnNext通知。 然后,我們可以檢查此類通知的EventArgs值,并獲取鼠標(biāo)移動(dòng)的位置。
using System.Linq; using System.Windows.Forms; using System.Reactive; using System.Reactive.Linq; using System; using WinForm; using System.Reactive.Disposables; class Program { static void Main() { var lbl = new Label(); var frm = new Form { Controls = { lbl } }; IObservable<EventPattern<MouseEventArgs>> move = Observable.FromEventPattern<MouseEventArgs>(frm, "MouseMove"); move.Subscribe(evt => { lbl.Text = evt.EventArgs.Location.ToString(); }) ; Application.Run(frm); }; }
注意,在這個(gè)示例中,move變成了一個(gè)可觀察的序列,我們可以進(jìn)一步操作。 使用LINQ運(yùn)算符的查詢可觀察序列主題將向您展示如何將此序列投影到點(diǎn)類型的集合中并過(guò)濾其內(nèi)容,以便應(yīng)用程序只接收滿足特定條件的值。
事件處理程序的清理由Subscribe方法返回的IDisposable對(duì)象負(fù)責(zé)。 調(diào)用Dispose(通過(guò)在此示例中到達(dá)use-block的末尾來(lái)完成)將釋放包括底層事件處理程序的序列正在使用的所有資源。 這本質(zhì)上是代表您取消訂閱活動(dòng)。
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