es6的數(shù)字處理的方法(5個(gè))
// Math.trunc方法用于去除一個(gè)數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分。 Math.trunc(4.1) // 4 Math.trunc(4.9) // 4 Math.trunc(-4.1) // -4 Math.trunc(-4.9) // -4 Math.trunc(NaN); // NaN Math.trunc('foo'); // NaN Math.trunc(); // NaN
// Math.sign方法用來判斷一個(gè)數(shù)到底是正數(shù)、負(fù)數(shù)、還是零。 // 它會(huì)返回五種值。 // 參數(shù)為正數(shù),返回+1; // 參數(shù)為負(fù)數(shù),返回-1; // 參數(shù)為0,返回0; // 參數(shù)為-0,返回-0; // 其他值,返回NaN。 // Math.sign(-5) // -1 Math.sign(5) // +1 Math.sign(0) // +0 Math.sign(-0) // -0 Math.sign(NaN) // NaN Math.sign('foo'); // NaN Math.sign(); // NaN
// Math.cbrt方法用于計(jì)算一個(gè)數(shù)的立方根 Math.cbrt(-1); // -1 Math.cbrt(0); // 0 Math.cbrt(1); // 1 Math.cbrt(2); // 1.2599210498948734
// JavaScript的整數(shù)使用32位二進(jìn)制形式表示,Math.clz32方法返回一個(gè)數(shù)的32位無符號(hào)整數(shù)形式有多少個(gè)前導(dǎo)0。 Math.clz32(0) // 32 Math.clz32(1) // 31 Math.clz32(1000) // 22 // 對(duì)于小數(shù),Math.clz32方法只考慮整數(shù)部分。 Math.clz32(3.2) // 30 Math.clz32(3.9) // 30 // 對(duì)于空值或其他類型的值,Math.clz32方法會(huì)將它們先轉(zhuǎn)為數(shù)值,然后再計(jì)算。 Math.clz32() // 32 Math.clz32(NaN) // 32 Math.clz32(Infinity) // 32 Math.clz32(null) // 32 Math.clz32('foo') // 32 Math.clz32([]) // 32 Math.clz32({}) // 32 Math.clz32(true) // 31
// Math.imul方法返回兩個(gè)數(shù)以32位帶符號(hào)整數(shù)形式相乘的結(jié)果,返回的也是一個(gè)32位的帶符號(hào)整數(shù) Math.imul(2, 4); // 8 Math.imul(-1, 8); // -8 Math.imul(-2, -2); // 4
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