JS異步加載的三種實現(xiàn)方式
js加載的缺點:加載工具方法沒必要阻塞文檔,過多js加載會影響頁面效率,一旦網(wǎng)速不好,那么整個網(wǎng)站將等待js加載而不進行后續(xù)渲染等工作。 有些工具方法需要按需加載,用到再加載,不用不加載,。
默認正常模式下下,JS是同步加載的,即優(yōu)先加載JS,只有當(dāng)JS文件下載完,dom和css才開始加載,當(dāng)某些時候我們需要JS異步加載,我們可以通過以下方式來設(shè)置異步加載,不同情況下選取不同方式即可
1.defer:defer
- JS異步下載,dom結(jié)構(gòu)解析完(標簽 + 樣式(內(nèi)容不一定下載完))才異步執(zhí)行
- 僅IE能用
- 內(nèi)部JS也能用該屬性
- 異步加載js不允許使用document.write,因為document.write會清除文檔流,js標簽還未加載就會被清除
- document.write()可用于初始化頁面
2.(h5)async:async(asynchronous) ajax(asynchronous javascript and XML)
- JS異步加載,加載完畢后立刻異步執(zhí)行
- IE8及以下不兼容
- 內(nèi)部JS不能用該屬性
3.除了以上兩種方法,還有一種兼容自己封裝的異步加載方式,即動態(tài)添加script標簽也能實現(xiàn)異步加載。
function asyncLoaded(url,callBack){/*url為js的鏈接,callBack為url的js中的函數(shù)(該函數(shù)調(diào)用應(yīng)該寫到匿名函數(shù)中,如function(){console.log(div.getScrollOffset())})*/ var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; /*if else 這幾句話必須要寫到這位置處,不能放最后,因為if中js加載中script.readyState存在好幾種狀態(tài), 只有狀態(tài)改變‘readystatechange'事件才會觸發(fā),但現(xiàn)在瀏覽器加載速度很快,當(dāng)解析到該事件時JS有可能已經(jīng)加載完, 所以事件根本不會觸發(fā),所以要寫到前面*/ if(script.readystate){//兼容IE script.onreadystatechange = function() {//狀態(tài)改變事件才觸發(fā) if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){ callBack(); script.onreadystatechange = null; } } }else{ script.onload = function(e){ callBack(); } } script.src = url; document.body.appendChild(script); }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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