10道典型的JavaScript面試題
問題1: 作用域(Scope)
考慮以下代碼:
(function() { var a = b = 5; })(); console.log(b);
控制臺(console)會打印出什么?
答案:5
如果 嚴(yán)格模式開啟,那么代碼就會報錯 ” Uncaught ReferenceError: b is not defined” 。請記住,如果這是預(yù)期的行為,嚴(yán)格模式要求你顯式地引用全局作用域。所以,你需要像下面這么寫:
(function() { 'use strict'; var a = window.b = 5; })(); console.log(b);
問題2: 創(chuàng)建 “原生(native)” 方法
在 String 對象上定義一個 repeatify 函數(shù)。這個函數(shù)接受一個整數(shù)參數(shù),來明確字符串需要重復(fù)幾次。這個函數(shù)要求字符串重復(fù)指定的次數(shù)。舉個例子:
console.log('hello'.repeatify(3));
應(yīng)該打印出hellohellohello.
答案:
String.prototype.repeatify = String.prototype.repeatify || function(times) { var str = ''; for (var i = 0; i < times; i++) { str += this; } return str; };
在這里,另一個關(guān)鍵點(diǎn)是,看你怎樣避免重寫可能已經(jīng)定義了的方法。這可以通過在定義自己的方法之前,檢測方法是否已經(jīng)存在。
String.prototype.repeatify = String.prototype.repeatify || function(times) {/* code here */};
問題3: 變量提升(Hoisting)
執(zhí)行以下代碼的結(jié)果是什么?為什么?
function test() { console.log(a); console.log(foo()); var a = 1; function foo() { return 2; } } test();
答案:
這段代碼的執(zhí)行結(jié)果是undefined 和 2。
這個結(jié)果的原因是,變量和函數(shù)都被提升(hoisted) 到了函數(shù)體的頂部。因此,當(dāng)打印變量a時,它雖存在于函數(shù)體(因?yàn)閍已經(jīng)被聲明),但仍然是undefined。換言之,上面的代碼等同于下面的代碼:
function test() { var a; function foo() { return 2; } console.log(a); console.log(foo()); a = 1; } test();
問題4: 在javascript中,`this`是如何工作的
以下代碼的結(jié)果是什么?請解釋你的答案。
var fullname = 'John Doe'; var obj = { fullname: 'Colin Ihrig', prop: { fullname: 'Aurelio De Rosa', getFullname: function() { return this.fullname; } } }; console.log(obj.prop.getFullname()); var test = obj.prop.getFullname; console.log(test());
答案:
這段代碼打印結(jié)果是:Aurelio De Rosa 和 John Doe 。原因是,JavaScript中關(guān)鍵字this所引用的是函數(shù)上下文,取決于函數(shù)是如何調(diào)用的,而不是怎么被定義的。
在第一個console.log(),getFullname()是作為obj.prop對象的函數(shù)被調(diào)用。因此,當(dāng)前的上下文指代后者,并且函數(shù)返回這個對象的fullname屬性。相反,當(dāng)getFullname()被賦值給test變量時,當(dāng)前的上下文是全局對象window,這是因?yàn)閠est被隱式地作為全局對象的屬性?;谶@一點(diǎn),函數(shù)返回window的fullname,在本例中即為第一行代碼設(shè)置的。
問題5: call() 和 apply()
修復(fù)前一個問題,讓最后一個console.log() 打印輸出Aurelio De Rosa.
答案:
這個問題可以通過運(yùn)用call()或者apply()方法強(qiáng)制轉(zhuǎn)換上下文環(huán)境。
console.log(test.call(obj.prop));
問題6: 閉包(Closures)
考慮下面的代碼:
var nodes = document.getElementsByTagName('button'); for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { nodes[i].addEventListener('click', function() { console.log('You clicked element #' + i); }); }
請問,如果用戶點(diǎn)擊第一個和第四個按鈕的時候,控制臺分別打印的結(jié)果是什么?為什么?
答案:
兩次打印都是nodes.length的值。
問題7: 閉包(Closures)
修復(fù)上題的問題,使得點(diǎn)擊第一個按鈕時輸出0,點(diǎn)擊第二個按鈕時輸出1,依此類推。
答案:
有多種辦法可以解決這個問題,下面主要使用兩種方法解決這個問題。
第一個解決方案使用立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式(IIFE)再創(chuàng)建一個閉包,從而得到所期望的i的值。實(shí)現(xiàn)此方法的代碼如下:
var nodes = document.getElementsByTagName('button'); for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { nodes[i].addEventListener('click', (function(i) { return function() { console.log('You clicked element #' + i); } })(i)); }
另一個解決方案不使用IIFE,而是將函數(shù)移到循環(huán)的外面。這種方法由下面的代碼實(shí)現(xiàn):
function handlerWrapper(i) { return function() { console.log('You clicked element #' + i); } } var nodes = document.getElementsByTagName('button'); for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { nodes[i].addEventListener('click', handlerWrapper(i)); }
問題8:數(shù)據(jù)類型
考慮如下代碼:
console.log(typeof null); console.log(typeof {}); console.log(typeof []); console.log(typeof undefined);
答案:
object object object undefined
問題9:事件循環(huán)
下面代碼運(yùn)行結(jié)果是什么?請解釋。
function printing() { console.log(1); setTimeout(function() { console.log(2); }, 1000); setTimeout(function() { console.log(3); }, 0); console.log(4); } printing();
答案:
1 4 3 2
想知道為什么輸出順序是這樣的,你需要弄了解setTimeout()做了什么,以及瀏覽器的事件循環(huán)原理。瀏覽器有一個事件循環(huán)用于檢查事件隊列,處理延遲的事件。UI事件(例如,點(diǎn)擊,滾動等),Ajax回調(diào),以及提供給setTimeout()和setInterval()的回調(diào)都會依次被事件循環(huán)處理。因此,當(dāng)調(diào)用setTimeout()函數(shù)時,即使延遲的時間被設(shè)置為0,提供的回調(diào)也會被排隊?;卣{(diào)會呆在隊列中,直到指定的時間用完后,引擎開始執(zhí)行動作(如果它在當(dāng)前不執(zhí)行其他的動作)。因此,即使setTimeout()回調(diào)被延遲0毫秒,它仍然會被排隊,并且直到函數(shù)中其他非延遲的語句被執(zhí)行完了之后,才會執(zhí)行。
問題10:算法
寫一個isPrime()函數(shù),當(dāng)其為質(zhì)數(shù)時返回true,否則返回false。
答案:
我認(rèn)為這是面試中最常見的問題之一。然而,盡管這個問題經(jīng)常出現(xiàn)并且也很簡單,但是從被面試人提供的答案中能很好地看出被面試人的數(shù)學(xué)和算法水平。
首先, 因?yàn)镴avaScript不同于C或者Java,因此你不能信任傳遞來的數(shù)據(jù)類型。如果面試官沒有明確地告訴你,你應(yīng)該詢問他是否需要做輸入檢查,還是不進(jìn)行檢查直接寫函數(shù)。嚴(yán)格上說,應(yīng)該對函數(shù)的輸入進(jìn)行檢查。
第二點(diǎn)要記?。贺?fù)數(shù)不是質(zhì)數(shù)。同樣的,1和0也不是,因此,首先測試這些數(shù)字。此外,2是質(zhì)數(shù)中唯一的偶數(shù)。沒有必要用一個循環(huán)來驗(yàn)證4,6,8。再則,如果一個數(shù)字不能被2整除,那么它不能被4,6,8等整除。因此,你的循環(huán)必須跳過這些數(shù)字。如果你測試輸入偶數(shù),你的算法將慢2倍(你測試雙倍數(shù)字)。可以采取其他一些更明智的優(yōu)化手段,我這里采用的是適用于大多數(shù)情況的。例如,如果一個數(shù)字不能被5整除,它也不會被5的倍數(shù)整除。所以,沒有必要檢測10,15,20等等。
最后一點(diǎn),你不需要檢查比輸入數(shù)字的開方還要大的數(shù)字。我感覺人們會遺漏掉這一點(diǎn),并且也不會因?yàn)榇硕@得消極的反饋。但是,展示出這一方面的知識會給你額外加分。
現(xiàn)在你具備了這個問題的背景知識,下面是總結(jié)以上所有考慮的解決方案:
function isPrime(number) { // If your browser doesn't support the method Number.isInteger of ECMAScript 6, // you can implement your own pretty easily if (typeof number !== 'number' || !Number.isInteger(number)) { // Alternatively you can throw an error. return false; } if (number < 2) { return false; } if (number === 2) { return true; } else if (number % 2 === 0) { return false; } var squareRoot = Math.sqrt(number); for(var i = 3; i <= squareRoot; i += 2) { if (number % i === 0) { return false; } } return true; }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!
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