10個(gè)非常實(shí)用的iOS小技巧
在開發(fā)過程中我們總會(huì)遇到各種各樣的小問題,有些小問題并不是十分容易解決。在此我就總結(jié)一下,我在開發(fā)中遇到的各種小問題,以及我的解決方法。比較普遍的我就不再提了,這里主要講一些你可能不知道的(當(dāng)然,也有可能你都知道,大神就不必往下看了)
1、控件的局部圓角問題
你是不是也遇到過這樣的問題,一個(gè)button或者label,只要右邊的兩個(gè)角圓角,或者只要一個(gè)圓角。該怎么辦呢。這就需要圖層蒙版來幫助我們了
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 50); CGSize radio = CGSizeMake(5, 5);//圓角尺寸 UIRectCorner corner = UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight;//這只圓角位置 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect byRoundingCorners:corner cornerRadii:radio]; CAShapeLayer *masklayer = [[CAShapeLayer alloc]init];//創(chuàng)建shapelayer masklayer.frame = button.bounds; masklayer.path = path.CGPath;//設(shè)置路徑 button.layer.mask = masklayer;
舉例為button,其它繼承自UIView的控件都可以
2、navigationBar的透明問題
如果僅僅把navigationBar的alpha設(shè)為0的話,那就相當(dāng)于把navigationBar給隱藏了,大家都知道,父視圖的alpha設(shè)置為0的話,那么子視圖全都會(huì)透明的。那么相應(yīng)的navigationBar的標(biāo)題和左右兩個(gè)按鈕都會(huì)消失。這樣顯然達(dá)不到我們要求的效果。
(1)如果僅僅是想要navigationBar透明,按鈕和標(biāo)題都在可以使用以下方法:
[self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; //給navigationBar設(shè)置一個(gè)空的背景圖片即可實(shí)現(xiàn)透明,而且標(biāo)題按鈕都在
細(xì)心的你會(huì)發(fā)現(xiàn)上面有一條線如下圖:
這就需要我們做進(jìn)一步處理,把線去掉,如下方法即可:
self.navigationController.navigationBar.shadowImage = [UIImage new]; //其實(shí)這個(gè)線也是image控制的。設(shè)為空即可
(2)如果你想在透明的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)根據(jù)下拉距離,由透明變得不透明的效果,那么上面那個(gè)就顯得力不從心了,這就需要我們采用另外一種方法了
//navigationBar是一個(gè)復(fù)合視圖,它是有許多個(gè)控件組成的,那么我們就可以從他的內(nèi)部入手 [[self.navigationController.navigationBar subviews] objectAtIndex:0].alpha = 0; //這里可以根據(jù)scrollView的偏移量來設(shè)置alpha就實(shí)現(xiàn)了漸變透明的效果
3、全局設(shè)置navigationBar標(biāo)題的樣式和barItem的標(biāo)題樣式
//UIColorWithHexRGB( )這個(gè)方法是自己定義的,這里只需要給個(gè)顏色就好了 [[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:UIColorWithHexRGB(0xfefefe)]; [[UINavigationBar appearance] setTitleTextAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFontboldSystemFontOfSize:18],NSForegroundColorAttributeName:UIColorWithHexRGB(0xfe6d27)}]; [[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:@{NSFontAttributeName : [UIFontboldSystemFontOfSize:10],NSForegroundColorAttributeName : UIColorWithHexRGB(0x666666)}forState:UIControlStateNormal]; [[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:@{NSFontAttributeName : [UIFont boldSystemFontOfSiz
4、navigationBar隱藏顯示的過度
相信在使用中肯定遇到過,一個(gè)頁(yè)面隱藏navigationBar,另一個(gè)不隱藏。兩個(gè)頁(yè)面進(jìn)行push和pop的時(shí)候,尤其是有側(cè)滑手勢(shì)返回的時(shí)候,不做處理就會(huì)造成滑動(dòng)返回時(shí),navigationBar位置是空的,直接顯示一個(gè)黑色或者顯示下面一層視圖,很難看。這就需要我們加入過度動(dòng)畫來隱藏或顯示navigationBar:
在返回后將要出現(xiàn)的頁(yè)面實(shí)現(xiàn)viewWillAppear方法,需要隱藏就設(shè)為YES,需要顯示就設(shè)為NO
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:animated]; [self.navigationController setNavigationBarHidden:NO animated:YES]; }
5、側(cè)滑手勢(shì)返回
iOS的側(cè)滑返回手勢(shì)有著很好的操作體驗(yàn),不支持側(cè)滑返回的應(yīng)用絕對(duì)不是好應(yīng)用。但是在開發(fā)過程中在自定義了返回按鈕,或者某些webView,tableView等頁(yè)面,側(cè)滑返回手勢(shì)失效,這時(shí)候就需要我們來進(jìn)行設(shè)置一下了,可以在基類里面協(xié)商如下代碼:
if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) { //需要遵循一下手勢(shì)的代理 self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self; self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES; }
問題:當(dāng)返回navigationController的最頂層的Controller的時(shí)候。再次側(cè)滑,這個(gè)時(shí)候你在點(diǎn)擊一個(gè)push頁(yè)面的操作,你會(huì)發(fā)現(xiàn)卡那了,半天才會(huì)有反應(yīng)。
這是由于,在最頂層Controller手勢(shì)依然有效,但是滑動(dòng)后,并找不到返回的頁(yè)面。造成軟件卡頓,假死所以就要在rootViewController中讓此手勢(shì)失效。把下面的設(shè)為NO
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES;
當(dāng)然你也可以使用一個(gè)第三方庫(kù),寫的相當(dāng)棒。他對(duì)系統(tǒng)的側(cè)滑返回手勢(shì)進(jìn)行拓展,不用從邊緣滑動(dòng),只要右滑即可返回。最重要的是,他只需要加入項(xiàng)目中即可,不需要一行代碼即可實(shí)現(xiàn)。附上github 網(wǎng)址
https://github.com/forkingdog/FDFullscreenPopGesture
6、給webView添加頭視圖
webView是一個(gè)復(fù)合視圖,里面包含有一個(gè)scrollView,scrollView里面是一個(gè)UIWebBrowserView(負(fù)責(zé)顯示W(wǎng)ebView的內(nèi)容)
UIView *webBrowserView = self.webView.scrollView.subviews[0];//拿到webView的webBrowserView self.backHeadImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth,kScreenWidth*2/3.0)]; [_backHeadImageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:self.imageUrl] placeholderImage:[UIImageimageNamed:@"placeholderImage"]]; [self.webView insertSubview:_backHeadImageView belowSubview:self.webView.scrollView]; //把backHeadImageView插入到webView的scrollView下面 CGRect frame = self.webBrowserView.frame; frame.origin.y = CGRectGetMaxY(_backHeadImageView.frame); self.webBrowserView.frame = frame; //更改webBrowserView的frame向下移backHeadImageView的高度,使其可見
7、模態(tài)跳轉(zhuǎn)的動(dòng)畫設(shè)置
設(shè)置模態(tài)跳轉(zhuǎn)的動(dòng)畫,系統(tǒng)提供了四種可供選擇
DetailViewController *detailVC = [[DetailViewController alloc]init]; //UIModalTransitionStyleFlipHorizontal 翻轉(zhuǎn) //UIModalTransitionStyleCoverVertical 底部滑出 //UIModalTransitionStyleCrossDissolve 漸顯 //UIModalTransitionStylePartialCurl 翻頁(yè) detailVC.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStylePartialCurl; [self presentViewController:detailVC animated:YES completion:nil];
8、圖片處理只拿到圖片的一部分
UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename]; CGImageRef imageRef = image.CGImage; CGRect rect = CGRectMake(origin.x, origin.y ,size.width, size.height); //這里的寬高是相對(duì)于圖片的真實(shí)大小 //比如你的圖片是400x400的那么(0,0,400,400)就是圖片的全尺寸,想取哪一部分就設(shè)置相應(yīng)坐標(biāo)即可 CGImageRef imageRefRect = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, rect); UIImage *imageRect = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRefRect];
9、給UIView設(shè)置圖片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"playing"]; _layerView.layer.contents = (__bridge id)image.CGImage; _layerView.layer.contentsCenter = CGRectMake(0.25, 0.25, 0.5, 0.5); //同樣可以設(shè)置顯示的圖片范圍 //不過此處略有不同,這里的四個(gè)值均為0-1之間;對(duì)應(yīng)的依然是寫x,y,widt,height
10、給TableView或者CollectionView的cell添加簡(jiǎn)單動(dòng)畫
只要在willDisplayCell方法中對(duì)將要顯示的cell做動(dòng)畫即可:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{ NSArray *array = tableView.indexPathsForVisibleRows; NSIndexPath *firstIndexPath = array[0]; //設(shè)置anchorPoint cell.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5); //為了防止cell視圖移動(dòng),重新把cell放回原來的位置 cell.layer.position = CGPointMake(0, cell.layer.position.y); //設(shè)置cell 按照z軸旋轉(zhuǎn)90度,注意是弧度 if (firstIndexPath.row < indexPath.row) { cell.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 0, 0, 1.0); }else{ cell.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(- M_PI_2, 0, 0, 1.0); }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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