詳解Android控件狀態(tài)依賴框架
在生產(chǎn)型Android客戶端軟件(企業(yè)級應(yīng)用)開發(fā)中,界面可能存在多個輸入(EditText)和多個操作(MotionEvent和KeyEvent),且操作依賴于輸入的狀態(tài)。如下圖所示的場景:
設(shè)定圖中
- 確認(rèn)操作依賴于商品編碼和儲位的狀態(tài)
- 跳過操作不依賴于輸入狀態(tài)
- 登記差異操作依賴于儲位和數(shù)量的狀態(tài)
輸入框有三種狀態(tài):
- 待輸入;
- 待校驗;
- 校驗成功。
操作需要當(dāng)其依賴的輸入數(shù)據(jù)校驗成功,才能執(zhí)行。
如果在Activity中去判斷輸入框狀態(tài),那么實際需要調(diào)用(3個輸入框)*(3種狀態(tài))*(3個按鈕) = 27個 if 判斷,對于狀態(tài)的維護將使得整個程序可維護性極差,并隨著輸入和操作的增加,維護的狀態(tài)呈指數(shù)增長。
通過對這種場景的抽象,實現(xiàn)了Android控件狀態(tài)依賴框架,其使用方法如下:
使用方法:
1、布局文件引用WatchEditText和WatchButton
<com.android.yhthu.viewdependency.view.WatchEditText android:id="@+id/edit_query_1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:tag="editQuery1" android:imeOptions="actionNext" android:hint="商品編碼" android:inputType="number"/> <com.android.yhthu.viewdependency.view.WatchButton android:id="@+id/search_button_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:tag="buttonSearch1" android:text="確認(rèn)" />
由于Library Module中的控件id不是常量(可參考ButterKnife對Library Module的支持采用R2的原因),這里采用了tag的方式。
2、在Activity中通過注解申明依賴
@ViewName("商品編碼") private WatchEditText editQuery1; @ViewName("儲位") private WatchEditText editQuery2; @ViewName("數(shù)量") private WatchEditText editQuery3; @ViewDependency(name = @ViewName("確認(rèn)"), dependency = {"editQuery1", "editQuery2"}) private WatchButton buttonSearch1; @ViewDependency(name = @ViewName("跳過")/*不依賴輸入*/) private WatchButton buttonSearch2; @ViewDependency(name = @ViewName("登記缺貨"), dependency = {"editQuery2", "editQuery3"}) private WatchButton buttonSearch3;
ViewName定義控件名稱,ViewDependency中dependency指定其依賴的控件tag。
3、直接執(zhí)行onClick和onEditorAction(修改狀態(tài))
@Override public void onClick(View v) { if (v == buttonSearch1) { Toast.makeText(this, "調(diào)接口", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (v == buttonSearch2) { Toast.makeText(this, "跳下一頁", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (v == buttonSearch3) { Toast.makeText(this, "登記缺貨", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
可以看出,這里并沒有通過if判斷各個輸入控件的狀態(tài)。
@Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) { if (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_NEXT && v == editQuery1 && (query1Str = editQuery1.getText().toString()).isEmpty()) { if (query1Str.equals("12345")) { editQuery1.complete(); return true; } } // 省略代碼 return false; }
onEditorAction模擬調(diào)用軟件的Enter進行校驗,這里需要注意通過editQuery1.complete()修改該EidtText的狀態(tài)。
實現(xiàn)原理
整個框架分為三個package:annotation、state和view。
1、在annotation中定義ViewName和ViewDependency注解,分別用于WatchEditText和WatchButton。ViewName指定WatchEditText控件在業(yè)務(wù)中的名稱,ViewDependency指定WatchButton依賴的WatchEditText控件;
@Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface ViewDependency { ViewName name() default @ViewName; String[] dependency() default {}; }
2、在state中通過狀態(tài)模式定義Enter、Verify、Complete,其基類為抽象類Operator,定義方法operator;
public abstract class Operator { // 操作對應(yīng)的上下文 protected Context context; // 操作 public abstract boolean operator(String operatorName, String viewName); }
public class Enter extends Operator { private static Enter enter; private Enter(Context context) { this.context = context; } public static Enter getInstance(Context context) { if (enter == null) { enter = new Enter(context); } return enter; } @Override public boolean operator(String operatorName, String viewName) { Toast.makeText(context, String.format("[%s]為空,不允許執(zhí)行[%s]", viewName, operatorName), Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }
3、WatchEditText和WatchButton定義控件的依賴關(guān)系。WatchEditText實現(xiàn)ViewState接口,其包含三種狀態(tài)的轉(zhuǎn)換方法。
public interface ViewState { void enter(); void verify(); void complete(); }
以上,博客園對markdown支持的不太好,無法添加注釋(/* */),如需查看源碼,請移步Github地址:https://github.com/yhthu/AndroidViewDependency.git
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android啟動頁設(shè)置及動態(tài)權(quán)限跳轉(zhuǎn)問題解決
在我遇到這個實際問題之前,我一直認(rèn)為啟動頁的作用是美化產(chǎn)品,提升軟件逼格。但實際上,它更重要的是起到了一個攔截器的作用,這篇文章主要介紹了Android啟動頁設(shè)置以及動態(tài)權(quán)限跳轉(zhuǎn),需要的朋友可以參考下2022-04-04札記:android手勢識別功能實現(xiàn)(利用MotionEvent)
現(xiàn)在手勢識別的應(yīng)用已經(jīng)很廣泛了。本篇文章主要介紹了android手勢識別功能實現(xiàn),具有一定的參考價值,有興趣的可以了解一下。2016-11-11Android實現(xiàn)ListView數(shù)據(jù)動態(tài)加載的方法
這篇文章主要介紹了Android實現(xiàn)ListView數(shù)據(jù)動態(tài)加載的方法,通過ListView控件綁定setOnScrollListener方法簡單實現(xiàn)動態(tài)加載數(shù)據(jù)的功能,需要的朋友可以參考下2016-01-01詳解如何使用Android Studio 進行NDK開發(fā)和調(diào)試
本篇文章主要介紹了詳解如何使用Android Studio 進行NDK開發(fā)和調(diào)試,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-12-12android 自定義圓角button效果的實例代碼(自定義view Demo)
這篇文章主要介紹了android 自定義圓角button(自定義View Demo),本文給大家介紹的非常詳細,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2019-12-12Android開發(fā)中MJRefresh自定義刷新動畫效果
本文給大家介紹了MJRefresh自定義刷新動畫效果,包括常見用法等相關(guān)知識,非常不錯,具有參考借鑒價值,感興趣的朋友一起看看吧2016-11-11