比較有效的使用C#讀取文件的代碼
更新時間:2007年08月12日 16:04:41 作者:
你平時是怎么讀取文件的?使用流讀取。是的沒錯,C#給我們提供了非常強大的類庫(又一次吹捧了.NET一番),里面封裝了幾乎所有我們可以想到的和我們沒有想到的類,流是讀取文件的一般手段,那么你真的會用它讀取文件中的數(shù)據(jù)了么?真的能讀完全么?
通常我們讀取一個文件使用如下的步驟:
1、聲明并使用File的OpenRead實例化一個文件流對象,就像下面這樣
FileStream fs = File.OpenRead(filename);
或者
FileStream fs = FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
2、準備一個存放文件內(nèi)容的字節(jié)數(shù)組,fs.Length將得到文件的實際大小,就像下面這樣
byte[] data = new byte[fs.Length];
3、哇!開始讀了,調(diào)用一個文件流的一個方法讀取數(shù)據(jù)到data數(shù)組中
fs.Read (data, 0, data.Length);
呵呵!我們只寫了3句就可以把文件里面的內(nèi)容原封不動的讀出來,真是太簡潔了!可以這段代碼真的能像你預期的那樣工作么?答案是:幾乎可以!在大部分情況下上面的代碼工作的很好,但是我們應該注意Read方法是有返回值的,既然有返回值那么一定有其道理,如果按照上面的寫法完全可以是一個沒有返回值的函數(shù)。我想返回值的目的是,為了給我們一個機會判斷實際讀取文件的大小,從而來判斷文件是否已經(jīng)完全讀完。所以上面的代碼不能保證我們一定讀完了文件里面的所有字節(jié)(雖然在很多情況下是讀完了)。下面的方法提供了一個比上面方法更安全的方法,來保證文件被完全讀出
public static void SafeRead (Stream stream, byte[] data){
int offset=0;
int remaining = data.Length;
// 只要有剩余的字節(jié)就不停的讀
while (remaining > 0){
int read = stream.Read(data, offset, remaining);
if (read <= 0)
throw new EndOfStreamException("文件讀取到"+read.ToString()+"失敗!");
// 減少剩余的字節(jié)數(shù)
remaining -= read;
// 增加偏移量
offset += read;
}
}
有些情況下你不知道流實際的長度比如:網(wǎng)絡(luò)流。此時可以使用類似的方法讀取流直到流里面的數(shù)據(jù)完全讀取出來為止。我們可以先初始化一段緩存,再將流讀出來的流信息寫到內(nèi)存流里面,就像下面這樣:
public static byte[] ReadFully (Stream stream){
// 初始化一個32k的緩存
byte[] buffer = new byte[32768];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream()){ //返回結(jié)果后會自動回收調(diào)用該對象的Dispose方法釋放內(nèi)存
// 不停的讀取
while (true){
int read = stream.Read (buffer, 0, buffer.Length);
// 直到讀取完最后的3M數(shù)據(jù)就可以返回結(jié)果了
if (read <= 0)
return ms.ToArray();
ms.Write (buffer, 0, read);
}
}
}
雖然上面的例子都比較簡單,效果也不是很明顯(大部分都是對的),也許你早就會了,沒關(guān)系這篇文章本來就是寫給初學者的。
下面的方法提供了一種使用指定緩存長度的方式讀取流,雖然在很多情況下你可以直接使用Stream.Length得到流的長度,但是不是所有的流都可以得到。
public static byte[] Read2Buffer (Stream stream, int BufferLen){
// 如果指定的無效長度的緩沖區(qū),則指定一個默認的長度作為緩存大小
if (BufferLen < 1){
BufferLen = 0x8000;
}
// 初始化一個緩存區(qū)
byte[] buffer = new byte[BufferLen];
int read=0;
int block;
// 每次從流中讀取緩存大小的數(shù)據(jù),知道讀取完所有的流為止
while ( (block = stream.Read(buffer, read, buffer.Length-read)) > 0){
// 重新設(shè)定讀取位置
read += block;
// 檢查是否到達了緩存的邊界,檢查是否還有可以讀取的信息
if (read == buffer.Length){
// 嘗試讀取一個字節(jié)
int nextByte = stream.ReadByte();
// 讀取失敗則說明讀取完成可以返回結(jié)果
if (nextByte==-1){
return buffer;
}
// 調(diào)整數(shù)組大小準備繼續(xù)讀取
byte[] newBuf = new byte[buffer.Length*2];
Array.Copy(buffer, newBuf, buffer.Length);
newBuf[read]=(byte)nextByte;
buffer = newBuf;// buffer是一個引用(指針),這里意在重新設(shè)定buffer指針指向一個更大的內(nèi)存
read++;
}
}
// 如果緩存太大則使用ret來收縮前面while讀取的buffer,然后直接返回
byte[] ret = new byte[read];
Array.Copy(buffer, ret, read);
return ret;
}
通常我們讀取一個文件使用如下的步驟:
1、聲明并使用File的OpenRead實例化一個文件流對象,就像下面這樣
FileStream fs = File.OpenRead(filename);
或者
FileStream fs = FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
2、準備一個存放文件內(nèi)容的字節(jié)數(shù)組,fs.Length將得到文件的實際大小,就像下面這樣
byte[] data = new byte[fs.Length];
3、哇!開始讀了,調(diào)用一個文件流的一個方法讀取數(shù)據(jù)到data數(shù)組中
fs.Read (data, 0, data.Length);
呵呵!我們只寫了3句就可以把文件里面的內(nèi)容原封不動的讀出來,真是太簡潔了!可以這段代碼真的能像你預期的那樣工作么?答案是:幾乎可以!在大部分情況下上面的代碼工作的很好,但是我們應該注意Read方法是有返回值的,既然有返回值那么一定有其道理,如果按照上面的寫法完全可以是一個沒有返回值的函數(shù)。我想返回值的目的是,為了給我們一個機會判斷實際讀取文件的大小,從而來判斷文件是否已經(jīng)完全讀完。所以上面的代碼不能保證我們一定讀完了文件里面的所有字節(jié)(雖然在很多情況下是讀完了)。下面的方法提供了一個比上面方法更安全的方法,來保證文件被完全讀出
public static void SafeRead (Stream stream, byte[] data){
int offset=0;
int remaining = data.Length;
// 只要有剩余的字節(jié)就不停的讀
while (remaining > 0){
int read = stream.Read(data, offset, remaining);
if (read <= 0)
throw new EndOfStreamException("文件讀取到"+read.ToString()+"失敗!");
// 減少剩余的字節(jié)數(shù)
remaining -= read;
// 增加偏移量
offset += read;
}
}
有些情況下你不知道流實際的長度比如:網(wǎng)絡(luò)流。此時可以使用類似的方法讀取流直到流里面的數(shù)據(jù)完全讀取出來為止。我們可以先初始化一段緩存,再將流讀出來的流信息寫到內(nèi)存流里面,就像下面這樣:
public static byte[] ReadFully (Stream stream){
// 初始化一個32k的緩存
byte[] buffer = new byte[32768];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream()){ //返回結(jié)果后會自動回收調(diào)用該對象的Dispose方法釋放內(nèi)存
// 不停的讀取
while (true){
int read = stream.Read (buffer, 0, buffer.Length);
// 直到讀取完最后的3M數(shù)據(jù)就可以返回結(jié)果了
if (read <= 0)
return ms.ToArray();
ms.Write (buffer, 0, read);
}
}
}
雖然上面的例子都比較簡單,效果也不是很明顯(大部分都是對的),也許你早就會了,沒關(guān)系這篇文章本來就是寫給初學者的。
下面的方法提供了一種使用指定緩存長度的方式讀取流,雖然在很多情況下你可以直接使用Stream.Length得到流的長度,但是不是所有的流都可以得到。
public static byte[] Read2Buffer (Stream stream, int BufferLen){
// 如果指定的無效長度的緩沖區(qū),則指定一個默認的長度作為緩存大小
if (BufferLen < 1){
BufferLen = 0x8000;
}
// 初始化一個緩存區(qū)
byte[] buffer = new byte[BufferLen];
int read=0;
int block;
// 每次從流中讀取緩存大小的數(shù)據(jù),知道讀取完所有的流為止
while ( (block = stream.Read(buffer, read, buffer.Length-read)) > 0){
// 重新設(shè)定讀取位置
read += block;
// 檢查是否到達了緩存的邊界,檢查是否還有可以讀取的信息
if (read == buffer.Length){
// 嘗試讀取一個字節(jié)
int nextByte = stream.ReadByte();
// 讀取失敗則說明讀取完成可以返回結(jié)果
if (nextByte==-1){
return buffer;
}
// 調(diào)整數(shù)組大小準備繼續(xù)讀取
byte[] newBuf = new byte[buffer.Length*2];
Array.Copy(buffer, newBuf, buffer.Length);
newBuf[read]=(byte)nextByte;
buffer = newBuf;// buffer是一個引用(指針),這里意在重新設(shè)定buffer指針指向一個更大的內(nèi)存
read++;
}
}
// 如果緩存太大則使用ret來收縮前面while讀取的buffer,然后直接返回
byte[] ret = new byte[read];
Array.Copy(buffer, ret, read);
return ret;
}
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