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JS實(shí)現(xiàn)側(cè)邊欄鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)彈出框+緩沖效果

 更新時(shí)間:2017年03月29日 10:20:35   作者:liujian_laohan  
本文主要介紹了JS實(shí)現(xiàn)側(cè)邊欄鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)彈出框+緩沖效果的實(shí)現(xiàn)原理與方法步驟。具有很好的參考價(jià)值,下面跟著小編一起來(lái)看下吧

可能這個(gè)標(biāo)題起得不夠恰當(dāng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:當(dāng)鼠標(biāo)移到最左側(cè)時(shí),移出一個(gè)框。

首先,我們用兩個(gè)div來(lái)簡(jiǎn)單布局以下頁(yè)面:

<div id="box">
 <div id="share">分享到</div>
</div>

這個(gè)分享框的彈出原理是:把內(nèi)層div定位到外層div最右側(cè)緊貼,然后把外層div定位到屏幕左外測(cè),left的值與寬度相等,剛好隱藏掉就可以。當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí),再通過(guò)改變left的值使外層div顯示出來(lái)。

<script type="text/javascript">
 window.onload=function(){
 var oBox=document.getElementById('box');
 var oShare=document.getElementById('share');
 var timer=null; //定義一個(gè)空的定時(shí)器
 function startmove(iTarget){
 var speed=0; //定義步長(zhǎng)
 clearInterval(timer); //每次調(diào)用函數(shù)后,先執(zhí)行關(guān)閉定時(shí)器的代碼,目的是防止多次操作導(dǎo)致計(jì)時(shí)器疊加出現(xiàn)變速的Bug
 timer=setInterval(function(){
  if(oBox.offsetLeft<iTarget){ //目標(biāo)值從事件調(diào)用函數(shù)中傳入,當(dāng)盒子左邊距小于目標(biāo)值時(shí),說(shuō)明還沒(méi)移動(dòng)到指定位置,讓步長(zhǎng)=10,往右運(yùn)動(dòng)
  speed=10;
  }
  else{ //否則就是超過(guò)了目標(biāo)值,讓步長(zhǎng)=-10,往左運(yùn)動(dòng)
  speed=-10;
  }
  if(oBox.offsetLeft==iTarget){ //當(dāng)盒子左邊距等于目標(biāo)值時(shí),就關(guān)閉計(jì)時(shí)器
  clearInterval(timer);
  }
  else{
oBox.style.left=oBox.offsetLeft+speed+'px'; //盒子左邊的距離,即移動(dòng)的距離,注意加上單位;這個(gè)else分支也解決了一個(gè)bug:當(dāng)滿足條件停下來(lái)后,繼續(xù)點(diǎn)擊還會(huì)運(yùn)動(dòng),所以加上else分支
  }
 },30)
 }
 //函數(shù)調(diào)用  
 oBox.onmouseover=function(){
 startmove(0);
 }
 oBox.onmouseout=function(){
 startmove(-200);
 }
}
</script>

這里要注意的幾個(gè)點(diǎn):

1、分析清楚offsetLeft與目標(biāo)值的關(guān)系,什么時(shí)候步長(zhǎng)為正,什么時(shí)候步長(zhǎng)為負(fù);

2、offsetLeft獲取出來(lái)不帶單位,所以在設(shè)置left的值時(shí)要記得加上單位。

容易出現(xiàn)的幾個(gè)bug:

1、在設(shè)置步長(zhǎng)時(shí),當(dāng)步長(zhǎng)不能被整除,在關(guān)閉計(jì)時(shí)器的條件上寫(xiě)==,會(huì)出現(xiàn)盒子運(yùn)動(dòng)不停的bug,改為>=或者修改步長(zhǎng)來(lái)修復(fù)Bug;

2.3、在注釋里說(shuō)明。

緩沖效果

原理:根據(jù)計(jì)算出的步長(zhǎng)進(jìn)行運(yùn)動(dòng),大于0向左運(yùn)動(dòng),小于0向右運(yùn)動(dòng)。緩沖運(yùn)動(dòng)不僅視覺(jué)上更和諧,而且也更為方便。

<script type="text/javascript">
 window.onload=function(){
 var oBox=document.getElementById('box');
 var timer=null;
 function startmove(iTarget){
  clearInterval(timer);
  timer=setInterval(function(){
  //求步長(zhǎng),為正向右移動(dòng),為負(fù)向左移動(dòng),10為自定義
  var speed=(iTarget-oBox.offsetLeft)/10; 
  //對(duì)步長(zhǎng)取整,大于0向上取整,小于0向下取整,原因就是正數(shù)越來(lái)越大,負(fù)數(shù)越來(lái)越小
  speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); 
  //設(shè)置left的值
  oBox.style.left=oBox.offsetLeft+speed+'px';
  },30)
 }
 oBox.onmouseenter=function(){
  startmove(0);
 }
 oBox.onmouseleave=function(){
  startmove(-200);
 }
 }
</script>

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持腳本之家!

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