基于AGS JS開發(fā)自定義貼圖圖層
1.前言
假設一個景區(qū)有多張圖片需要在地圖上展示,并且隨著地圖的縮放而縮放(不是單純的以氣泡來展示)。如果利用傳統(tǒng)方案,則是我們首先將圖片糾正賦予地理信息,然后根據(jù)地圖級別進行切圖,最后以瓦片的形式疊加至地圖上,工作量是很大的。然而考慮到圖片本身不會太大(小于3M),那么有沒有其他方法來解決呢。這里我和大家一起探討幾種解決思路。
2.解決思路
2.1基于grahpic和symbol來解決
2.1.1思路描述
簡單說就是獲取圖片左上角和右下角對應的地理坐標,給grahpic的geometry賦上左上角坐標,grahpic的symbol賦予圖片的url、以及通過地理坐標轉(zhuǎn)換獲取到的兩點屏幕坐標間的screenwidth和screenheight。這里尤其要注意symbol的xoffset和yoffset兩個屬性值需(+screenwidth/2,-screenheight/2)。最后監(jiān)聽地圖的縮放事件,做相關的symbol的width和height計算即可。
2.1.2討論
優(yōu)勢是實現(xiàn)簡單:
a.直接利用AGS已有對象完成。
b.不用考慮拖拽時的坐標變化等。
劣勢:當?shù)貓D放大到一定級別,symbol的長寬大過地圖屏幕范圍時則symbol將不再渲染。
2.2直接添加DIV+IMG來解決
2.2.1思路描述
直接在Map所在的ParentDIV中為圖片創(chuàng)建的DIV+IMG,原理與思路一相同,通過換算地理坐標的屏幕坐標來設置各IMG的長寬以及DIV的left和top。這里尤其需要注意的是對地圖拖拽事件同樣需要監(jiān)聽并進行相關處理。
2.2.2討論
優(yōu)勢:地圖縮放到任意級別都能同樣縮放展示圖片。
劣勢:圖片本身無法響應地圖事件,比如當鼠標在圖片上,縮放、拖拽均不能進行。
2.3繼承AGS的Layer來自定義開發(fā)貼圖圖層
除需要繼承Layer外,其他思路與思路二沒有太大區(qū)別。但是可以規(guī)避思路一中圖片超過屏幕范圍無法顯示的問題,也能規(guī)避思路二中的鼠標在圖片上時無法進行地圖操作的問題。
2.4總結
考慮到思路一和思路二中的明顯劣勢問題,采用思路三是更好的選擇。
3.詳細實現(xiàn)(繼承AGS的Layer開發(fā)貼圖圖層)
3.1繼承l(wèi)ayer重寫相關方法
在Map的DOM中新增一個DIV:
當圖層從Map中去除時去掉所有監(jiān)聽事件:
3.2監(jiān)聽縮放事件進行重繪
對于每一個IMG的width和height要根據(jù)目前四角坐標對應的屏幕坐標進行換算:
3.3監(jiān)聽平移事件進行坐標變化
4.幾點注意
a.當繼承的是Layer時,setMap函數(shù)需要返回的必須是用DOJO生成的DIV。假如繼承的是GraphicLayer,返回的不能為DIV,因為GrahpicLayer其是SVG構造。
b.為提高顯示效率,平移重繪的最好方法是直接改變DIV的左上角位置,而不是對所有IMG進行刪除再重新添加。
5.結果展示
以歸元寺為例子:
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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