C#組件FormDragger窗體拖拽器詳解
適用:.net2.0+ winform項(xiàng)目
介紹:
類(lèi)似QQ、迅雷等講究UI體驗(yàn)的軟件,都支持在窗口內(nèi)多處地方拖動(dòng)窗口,而不必老實(shí)巴交的去頂部標(biāo)題欄拖,這個(gè)組件就是讓winform也能這樣隨性拖拽,隨性度或更甚。先看效果:
可拖拽的地方包括不限于:
- 窗體、Panel、GroupBox、TabControl等容器控件的空白區(qū);
- 菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄等bar的空白區(qū),以及無(wú)效項(xiàng)目;
- Label、PictureBox、ProgressBar等通常不與鼠標(biāo)交互的控件;
- 一切無(wú)效控件(Enabled為false);
基本上就是你覺(jué)得應(yīng)該可以拖的地方都可以拖。
用法:
先看公開(kāi)成員:
//拖拽器開(kāi)關(guān) bool Enabled { get; set; } //排除列表??上蚱渲刑砑踊蛞瞥丶?shí)例,處于列表中的控件不接受拖拽 List<Control> ExcludeControls { get; } //事件:準(zhǔn)備拖拽時(shí)發(fā)生,可用e.Cancel = true取消拖拽,e還攜帶其它信息 event EventHandler<FormDraggingCancelEventArgs> Dragging; //事件:拖拽器開(kāi)關(guān)狀態(tài)改變后 event EventHandler EnabledChanged;
使用挺簡(jiǎn)單,隨時(shí)隨地FormDragger.Enabled = true/false就能開(kāi)閉拖拽功能,比如在Main函數(shù)中就可以開(kāi)好,完了程序內(nèi)的所有自建窗體就可以愉快的拖拽了,但是,像消息框MessageBox、各種對(duì)話框(如打開(kāi)文件對(duì)話框)等由系統(tǒng)提供的窗體不能拖,拖這些需要勾子,犯不著(其實(shí)方案里已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)DialogDragger.cs,就是用來(lái)拖系統(tǒng)對(duì)話框的,但已知顏色選擇對(duì)話框ColorDialog存在問(wèn)題,所以暫時(shí)沒(méi)集成,后面感覺(jué)有必要且解決了再更新,建議Watch)。關(guān)于消息框,也可以選用這個(gè),由于是自制,所以可以拖。
對(duì)于適用拖拽規(guī)則的控件,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊消息(如MouseDown)是到不了它的,因?yàn)楸粩r截了,所以注冊(cè)了這類(lèi)事件也不會(huì)觸發(fā),若希望某個(gè)可拖控件不被拖到,例如某個(gè)圖片框,你希望它具備“超鏈”的功能,點(diǎn)上去時(shí)執(zhí)行注冊(cè)好的MouseDown事件處理方法,那么有兩種方式可以實(shí)現(xiàn)例外:
1、將該控件加入例外列表:FormDragger.ExcludeControls.Add(pictureBox1);//注意這里接受的是控件實(shí)例,而不是控件類(lèi)型;
2、注冊(cè)FormDragger.Dragging事件,在事件處理方法中,傳入的e有一個(gè)Control屬性,表示點(diǎn)到的控件,所以可以判斷e.Control是否你要例外的控件,若是,令e.Cancel = true即可;此外e還攜帶別的信息,如鼠標(biāo)位置、坐標(biāo)類(lèi)型等供輔助判斷;
以上場(chǎng)景在源碼中都有示例,供你參考。
原理:
利用Application.AddMessageFilter向程序加入消息過(guò)濾器,攔截并處理發(fā)往程序窗體的鼠標(biāo)左鍵單擊消息,若滿足邏輯,則攔下該消息,并往控件所在的窗體發(fā)送點(diǎn)擊標(biāo)題欄的消息,達(dá)到點(diǎn)擊該控件時(shí)系統(tǒng)認(rèn)為是點(diǎn)到窗體標(biāo)題欄的效果。若想了解處理細(xì)節(jié),請(qǐng)前往下面的地址查看。
方案所在:
https://github.com/ahdung/FormDraggerDemo【優(yōu)先】
https://coding.net/u/ahdung/p/FormDraggerDemo/git
http://git.oschina.net/ahdung/FormDraggerDemo
方案中已寫(xiě)測(cè)試器,就是截圖那個(gè)樣子,歡迎下載體驗(yàn)。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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