Android 實現(xiàn)加載大圖片的方法
項目簡介:
該項目為加載大圖片
詳細(xì)介紹:
對于超大的圖片,如果不縮放的話,容易導(dǎo)致內(nèi)存溢出。而經(jīng)過處理后,無論多大的圖片,都能夠在手機屏幕上加載出來,不會導(dǎo)致內(nèi)存溢出。當(dāng)然,臉黑的除外
該應(yīng)用涉及到的知識有:
- 1.Bitmap的使用
- 2.Android手機中加載圖片的原理
有的時候,我們加載一張不足1M的圖片,盡管手機的堆內(nèi)存有16M,仍然會導(dǎo)致內(nèi)存溢出,why?
這就更計算機加載圖片的原理有關(guān)了:
1).手機會解析圖片的所有像素信息,把每個像素信息都存入到內(nèi)存中
2).Android中保存圖片是用ARGB保存的,A表示阿爾法透明度,所以一個像素點占用了4個字節(jié)
例如:一張1080*720像素的24位位圖圖片,可能實際上經(jīng)過壓縮后大小只有幾十K,而在android手機加載這張圖片所需要的內(nèi)存大小為:
1080*720*(3+1)=3110400 byte = 3037 KB = 2.9MB
實際上,圖片中還包含一點其他的信息,例如圖片保存的格式,使用的相機名稱,以及拍攝時間等,所以總體來說要比3110400字節(jié)大一旦,大概多上幾十個字節(jié)
步驟:
1.創(chuàng)建一個Android項目,編寫布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="hhh.exercise.smultimedia_a_image.MainActivity" > <EditText android:id="@+id/ed" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:text="a.jpg" android:textColor="#00ff00" android:textSize="30sp" /> <requestFocus /> <Button android:onClick="see" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="點擊看片" android:textColor="#00ffff" android:textSize="30sp" /> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/ic_launcher" /> </LinearLayout>
界面如下所示:
2.在MainActivity中編寫代碼:
public class MainActivity extends Activity { private EditText ed; private ImageView iv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ed = (EditText) findViewById(R.id.ed); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); } public void see(View view) { // 確定要加載的圖片(這里為了調(diào)試方面,把所有的圖片都放在SD卡中,然后在界面上輸入圖片的名字,根據(jù)給名字拼接字符串) String fileName = ed.getText().toString(); String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+ "/" + fileName; // 該類為位圖工廠(BitmapFactory)的內(nèi)部類,用來封裝參數(shù)對象 Options opts = new Options(); // 不為像素申請內(nèi)存,只獲取圖片的寬、高信息 // inJustDecodeBound該字段設(shè)置為true,那么位圖工廠構(gòu)建BitMap對象時返回的是空值,但是會把圖片的一些信息返回在Options對象中(如圖片的寬、高等) opts.inJustDecodeBounds = true; // 第二個參數(shù)是解析圖片時傳入的參數(shù),由于可能傳入的參數(shù)過多,所以直接把所有參數(shù)封裝成一個對象 BitmapFactory.decodeFile(path, opts); // 獲取圖片的額寬高 int imgWidth = opts.outWidth; int imgHeight = opts.outHeight; // 獲取當(dāng)前手機屏幕的寬高 Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int screenWidth = dp.getWidth(); int screenHeight = dp.getHeight(); // 設(shè)置默認(rèn)縮放比為1 int scale = 1; // 計算圖片寬高與屏幕寬高比例,即計算寬縮放比,高縮放比 int scaleWidth = imgWidth / screenWidth; int scaleHeight = imgHeight / screenHeight; // 選擇縮放比例,如果圖片比屏幕小,就不進行縮放.如果圖片比屏幕大,但是寬高縮放比例不同,選擇縮放比大 if (scaleWidth >= scaleHeight && scaleWidth > 1) { scale = scaleWidth; } else if (scaleWidth < scaleHeight && scaleHeight > 1) { scale = scaleHeight; } // 在Options的對象中設(shè)置縮放比例 opts.inSampleSize = scale; // 一定要把inJustDecodeBound該字段設(shè)置為false,實際上默認(rèn)值是false, // 但是在前面的代碼中已經(jīng)改為了true,所以要更改過來。當(dāng)然,也可以重新new 一個Option是對象 opts.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path, opts); iv.setImageBitmap(bm); } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!
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