C/C++ 中堆和棧及靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)詳解
C/C++ 中堆和棧及靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)詳解
五大內(nèi)存分區(qū)
在C++中,內(nèi)存分成5個(gè)區(qū),他們分別是堆、棧、自由存儲(chǔ)區(qū)、全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)和常量存儲(chǔ)區(qū)。下面分別來(lái)介紹:
棧,就是那些由編譯器在需要的時(shí)候分配,在不需要的時(shí)候自動(dòng)清除的變量的存儲(chǔ)區(qū)。里面的變量通常是局部變量、函數(shù)參數(shù)等。
堆,就是那些由new分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般一個(gè)new就要對(duì)應(yīng)一個(gè)delete。如果程序員沒(méi)有釋放掉,那么在程序結(jié)束后,操作系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回收。
自由存儲(chǔ)區(qū),就是那些由malloc等分配的內(nèi)存塊,他和堆是十分相似的,不過(guò)它是用free來(lái)結(jié)束自己的生命的。
全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),全局變量和靜態(tài)變量被分配到同一塊內(nèi)存中,在以前的C語(yǔ)言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在C++里面沒(méi)有這個(gè)區(qū)分了,他們共同占用同一塊內(nèi)存區(qū)(未初始化的變量都被初始化成0或空串,C中也一樣)。
常量存儲(chǔ)區(qū),這是一塊比較特殊的存儲(chǔ)區(qū),他們里面存放的是常量,不允許修改(當(dāng)然,你要通過(guò)非正當(dāng)手段也可以修改,而且方法很多)。
明確區(qū)分堆與棧:
在bbs上,堆與棧的區(qū)分問(wèn)題,似乎是一個(gè)永恒的話題,由此可見(jiàn),初學(xué)者對(duì)此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個(gè)開刀。
首先,我們舉一個(gè)例子:
void f() { int* p=new int[5]; }
上面這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應(yīng)該想到,我們分配了一塊堆內(nèi)存,那么指針p呢?他分配的是一塊棧內(nèi)存,所以這句話的意思 就是:在棧內(nèi)存中存放了一個(gè)指向一塊堆內(nèi)存的指針p。在程序會(huì)先確定在堆中分配內(nèi)存的大小,然后調(diào)用operator new分配內(nèi)存,然后返回這塊內(nèi)存的首地址,放入棧中,他在VC6下的匯編代碼如下:
00401028 push 14h 0040102A call operator new (00401060) 0040102F add esp,4 00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax 00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8] 00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax
這里,我們?yōu)榱撕?jiǎn)單并沒(méi)有釋放內(nèi)存,那么該怎么去釋放呢?是delete p么?哦,錯(cuò)了,應(yīng)該是delete []p,這是為了告訴編譯器:我刪除的是一個(gè)數(shù)組,VC6就會(huì)根據(jù)相應(yīng)的Cookie信息去進(jìn)行釋放內(nèi)存的工作。
好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什么區(qū)別?
主要的區(qū)別由以下幾點(diǎn):
1、管理方式不同;
2、空間大小不同;
3、能否產(chǎn)生碎片不同;
4、生長(zhǎng)方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:對(duì)于棧來(lái)講,是由編譯器自動(dòng)管理,無(wú)需我們手工控制;對(duì)于堆來(lái)說(shuō),釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生memory leak。
空間大小:一般來(lái)講在32位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存可以達(dá)到4G的空間,從這個(gè)角度來(lái)看堆內(nèi)存幾乎是沒(méi)有什么限制的。但是對(duì)于棧來(lái)講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在VC6下面,默認(rèn)的??臻g大小是1M(好像是,記不清楚了)。當(dāng)然,我們可以修改:
打開工程,依次操作菜單如下:Project->Setting->Link,在Category 中選中Output,然后在Reserve中設(shè)定堆棧的最大值和commit。
注意:reserve最小值為4Byte;commit是保留在虛擬內(nèi)存的頁(yè)文件里面,它設(shè)置的較大會(huì)使棧開辟較大的值,可能增加內(nèi)存的開銷和啟動(dòng)時(shí)間。
碎片問(wèn)題:對(duì)于堆來(lái)講,頻繁的new/delete勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對(duì)于棧來(lái)講,則不會(huì)存在這個(gè) 問(wèn)題,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對(duì)應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進(jìn)的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出, 詳細(xì)的可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們就不再一一討論了。
生長(zhǎng)方向:對(duì)于堆來(lái)講,生長(zhǎng)方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對(duì)于棧來(lái)講,它的生長(zhǎng)方向是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長(zhǎng)。
分配方式:堆都是動(dòng)態(tài)分配的,沒(méi)有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無(wú)需我們手工實(shí)現(xiàn)。
分配效率:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對(duì)棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的 效率比較高。堆則是C/C++函數(shù)庫(kù)提供的,它的機(jī)制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存,庫(kù)函數(shù)會(huì)按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系 統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒(méi)有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣就 有機(jī)會(huì)分到足夠大小的內(nèi)存,然后進(jìn)行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。
從這里我們可以看到,堆和棧相比,由于大量 new/delete的使用,容易造成大量的內(nèi)存碎片;由于沒(méi)有專門的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā) 用戶態(tài)和核心態(tài)的切換,內(nèi)存的申請(qǐng),代價(jià)變得更加昂貴。所以棧在程序中是應(yīng)用最廣泛的,就算是函數(shù)的調(diào)用也利用棧去完成,函數(shù)調(diào)用過(guò)程中的參數(shù),返回地 址,EBP和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。
雖然棧有如此眾多的好處,但是由于和堆相比不是那么靈活,有時(shí)候分配大量的內(nèi)存空間,還是用堆好一些。
無(wú)論是堆還是棧,都要防止越界現(xiàn)象的發(fā)生(除非你是故意使其越界),因?yàn)樵浇绲慕Y(jié)果要么是程序崩潰,要么是摧毀程序的堆、棧結(jié)構(gòu),產(chǎn)生以想不到的結(jié) 果,就算是在你的程序運(yùn)行過(guò)程中,沒(méi)有發(fā)生上面的問(wèn)題,你還是要小心,說(shuō)不定什么時(shí)候就崩掉,那時(shí)候debug可是相當(dāng)困難的:)
對(duì)了,還有一件事,如果有人把堆棧合起來(lái)說(shuō),那它的意思是棧,可不是堆,呵呵,清楚了?
static用來(lái)控制變量的存儲(chǔ)方式和可見(jiàn)性
函數(shù)內(nèi)部定義的變量,在程序執(zhí)行到它的定義處時(shí),編譯器為它在棧上分配空間,函數(shù)在棧上分配的空間在此函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)會(huì)釋放掉,這樣就產(chǎn)生了一個(gè)問(wèn) 題: 如果想將函數(shù)中此變量的值保存至下一次調(diào)用時(shí),如何實(shí)現(xiàn)? 最容易想到的方法是定義一個(gè)全局的變量,但定義為一個(gè)全局變量有許多缺點(diǎn),最明顯的缺點(diǎn)是破壞了此變量的訪問(wèn)范圍(使得在此函數(shù)中定義的變量,不僅僅受此 函數(shù)控制)。
需要一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象為整個(gè)類而非某個(gè)對(duì)象服務(wù),同時(shí)又力求不破壞類的封裝性,即要求此成員隱藏在類的內(nèi)部,對(duì)外不可見(jiàn)。
static的內(nèi)部機(jī)制:
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在程序一開始運(yùn)行時(shí)就必須存在。因?yàn)楹瘮?shù)在程序運(yùn)行中被調(diào)用,所以靜態(tài)數(shù)據(jù)成員不能在任何函數(shù)內(nèi)分配空間和初始化。
這樣,它的空間分配有三個(gè)可能的地方,一是作為類的外部接口的頭文件,那里有類聲明;二是類定義的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),那里有類的成員函數(shù)定義;三是應(yīng)用程序的main()函數(shù)前的全局?jǐn)?shù)據(jù)聲明和定義處。
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要實(shí)際地分配空間,故不能在類的聲明中定義(只能聲明數(shù)據(jù)成員)。類聲明只聲明一個(gè)類的“尺寸和規(guī)格”,并不進(jìn)行實(shí)際的內(nèi)存分配,所以在類聲明中寫成定義是錯(cuò)誤的。它也不能在頭文件中類聲明的外部定義,因?yàn)槟菚?huì)造成在多個(gè)使用該類的源文件中,對(duì)其重復(fù)定義。
static被引入以告知編譯器,將變量存儲(chǔ)在程序的靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)而非棧上空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員按定義出現(xiàn)的先后順序依次初始化,注意靜態(tài)成員嵌套時(shí),要保證所嵌套的成員已經(jīng)初始化了。消除時(shí)的順序是初始化的反順序。
static的優(yōu)勢(shì):
可以節(jié)省內(nèi)存,因?yàn)樗撬袑?duì)象所公有的,因此,對(duì)多個(gè)對(duì)象來(lái)說(shuō),靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只存儲(chǔ)一處,供所有對(duì)象共用。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對(duì)每個(gè)對(duì)象都是一樣,但它的值是可以更新的。只要對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值更新一次,保證所有對(duì)象存取更新后的相同的值,這樣可以提高時(shí)間效率。
引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí),采用如下格式:
<類名>::<靜態(tài)成員名>
如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問(wèn)權(quán)限允許的話(即public的成員),可在程序中,按上述格式來(lái)引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。
PS:
(1)類的靜態(tài)成員函數(shù)是屬于整個(gè)類而非類的對(duì)象,所以它沒(méi)有this指針,這就導(dǎo)致了它僅能訪問(wèn)類的靜態(tài)數(shù)據(jù)和靜態(tài)成員函數(shù)。
(2)不能將靜態(tài)成員函數(shù)定義為虛函數(shù)。
(3)由于靜態(tài)成員聲明于類中,操作于其外,所以對(duì)其取地址操作,就多少有些特殊,變量地址是指向其數(shù)據(jù)類型的指針,函數(shù)地址類型是一個(gè)“nonmember函數(shù)指針”。
(4)由于靜態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有this指針,所以就差不多等同于nonmember函數(shù),結(jié)果就產(chǎn)生了一個(gè)意想不到的好處:成為一個(gè)callback函數(shù),使得我們得以將C++和C-based X Window系統(tǒng)結(jié)合,同時(shí)也成功的應(yīng)用于線程函數(shù)身上。
(5)static并沒(méi)有增加程序的時(shí)空開銷,相反她還縮短了子類對(duì)父類靜態(tài)成員的訪問(wèn)時(shí)間,節(jié)省了子類的內(nèi)存空間。
(6)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在<定義或說(shuō)明>時(shí)前面加關(guān)鍵字static。
(7)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是靜態(tài)存儲(chǔ)的,所以必須對(duì)它進(jìn)行初始化。
(8)靜態(tài)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同:
初始化在類體外進(jìn)行,而前面不加static,以免與一般靜態(tài)變量或?qū)ο笙嗷煜?/p>
初始化時(shí)不加該成員的訪問(wèn)權(quán)限控制符private,public等;
初始化時(shí)使用作用域運(yùn)算符來(lái)標(biāo)明它所屬類;
所以我們得出靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式:
<數(shù)據(jù)類型><類名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<值>
(9) 為了防止父類的影響,可以在子類定義一個(gè)與父類相同的靜態(tài)變量,以屏蔽父類的影響。這里有一點(diǎn)需要注意:我們說(shuō)靜態(tài)成員為父類和子類共享,但 我們有重復(fù)定義了靜態(tài)成員,這會(huì)不會(huì)引起錯(cuò)誤呢?不會(huì),我們的編譯器采用了一種絕妙的手法:name-mangling 用以生成唯一的標(biāo)志。
C語(yǔ)言變量的存儲(chǔ)類別
內(nèi)存中供用戶使用的存儲(chǔ)空間分為代碼區(qū)與數(shù)據(jù)區(qū)兩個(gè)部分。變量存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)區(qū),數(shù)據(jù)區(qū)又可分為靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)與動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)區(qū)。
靜態(tài)存儲(chǔ)是指在程序運(yùn)行期間給變量分配固定存儲(chǔ)空間的方式。如全局變量存放在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)中,程序運(yùn)行時(shí)分配空間,程序運(yùn)行完釋放。
動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)是指在程序運(yùn)行時(shí)根據(jù)實(shí)際需要?jiǎng)討B(tài)分配存儲(chǔ)空間的方式。如形式參數(shù)存放在動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)區(qū)中,在函數(shù)調(diào)用時(shí)分配空間,調(diào)用完成釋放。
對(duì)于靜態(tài)存儲(chǔ)方式的變量可在編譯時(shí)初始化,默認(rèn)初值為O或空字符。對(duì)動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)方式的變量如不賦初值,則它的值是一個(gè)不確定的值。
在C語(yǔ)言中,具體的存儲(chǔ)類別有自動(dòng)(auto)、寄存器(register)、靜態(tài)(static)及外部(extern)四種。靜態(tài)存儲(chǔ)類別與外部存儲(chǔ)類別變量存放在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),自動(dòng)存儲(chǔ)類別變量存放在動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)區(qū),寄存器存儲(chǔ)類別直接送寄存器。
變量存儲(chǔ)類別定義方法:
存儲(chǔ)類別類型變量表;
例如:
(1)a,b,c為整型自動(dòng)存儲(chǔ)類別變量:
auto int a,b,c;
(2)x,y,z為雙精度型靜態(tài)存儲(chǔ)類別變量:
static double x,y,z;
1、變量有哪些存儲(chǔ)類型?
變量的存儲(chǔ)類型由“存儲(chǔ)類型指明符”來(lái)說(shuō)明。存儲(chǔ)類型指明符可以是下列類鍵字之一:
auto
register
extern
static
下面是詳細(xì)的解釋:
auto 存儲(chǔ)類指明符--用于說(shuō)明具有局部作用域的變量,它表示變量具有局部(自動(dòng))生成期,但由于它是所有局部作用域變量說(shuō)明的缺省存儲(chǔ)類指明符,所以使用得很 少。要注意的是,所有在函數(shù)內(nèi)部定義的變量都是局部變量,函數(shù)內(nèi)部定義的變量其作用域只在函數(shù)內(nèi)部。它的生存期為該函數(shù)運(yùn)行期間,一旦離開這個(gè)函數(shù)或這個(gè) 函數(shù)終止,局部變量也隨之消失。
register 存儲(chǔ)類指明符--當(dāng)聲明了這個(gè)指明符后,編譯程序?qū)⒈M可能地為該變量分配CPU內(nèi)部的寄存器作為變量的存儲(chǔ)單元,以加快運(yùn)行速度。注意,寄存器與存儲(chǔ)器是 不同的。寄存器一般在CPU內(nèi)部,而存儲(chǔ)器一般指外部的(比如內(nèi)存條),CPU內(nèi)部的寄存器其運(yùn)算速度是很高的。當(dāng)寄存器已分配完畢,就自動(dòng)地分配一個(gè)外 部的內(nèi)存。它的作用等價(jià)于auto,也只能用于局部變量和函數(shù)的參量說(shuō)明。
static 存儲(chǔ)類指明符--表示變量具有靜態(tài)生成期。static變量的的特點(diǎn)是它離開了其作用域后,其值不會(huì)消失。
當(dāng)回到該作用域之后又可以繼續(xù)使用這個(gè)static變量的值。
例:利用static變量統(tǒng)計(jì)調(diào)用函數(shù)的次數(shù)
int two(); /*函數(shù)原型說(shuō)明*/ void main() { int a=0; a=two(); /*a的值等于1*/ a=two() /*a的值等于2*/ a=two(); /*a的值等于3*/ } int two() { static int b=0; /*定義了一個(gè)局部的static變量*/ b ; return b; }
如果不是一個(gè)static變量就不會(huì)有這個(gè)效果了
int two(); /*函數(shù)原型說(shuō)明*/ void main() { int a=0; a=two(); /*a的值等于1*/ a=two() /*a的值等于1*/ a=two(); /*a的值等于1*/ } int two() { int b=0; b ; return b; }
變量a的值總是1,原因是在函數(shù)two()中,變量b不是一個(gè)static變量,其值隨著離開two函數(shù)就消失了,當(dāng)回到two函數(shù)時(shí)又被重新賦值0。
extern 存儲(chǔ)類指明符--一般用在工程文件中。在一個(gè)工程文件中因?yàn)橛卸鄠€(gè)程序文件,當(dāng)某一個(gè)變量在一個(gè)程序文件中定義了之后,如果在另一個(gè)程序文件中予以定義, 就會(huì)出現(xiàn)重復(fù)定義變量的錯(cuò)誤。使用extern存儲(chǔ)類型指明符就可以指出在該文件外部已經(jīng)定義了這個(gè)變量。extern變量的作用域是整個(gè)程序。
2、變量存儲(chǔ)在內(nèi)存的什么地方?
1)變量可以存儲(chǔ)在內(nèi)存的不同地方,這依賴于它們的生成期。在函數(shù)上部定義的變量(全局變量或static外部變量)和在函數(shù)內(nèi)部定義的static變 量,其生存期就是程序運(yùn)行的全過(guò)程。這些變量被存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)段(Data Segment)中。數(shù)據(jù)段是在內(nèi)存中為這些變量留出的一段大小固定的空間,它分 為二部分,一部分用來(lái)初始化變量,另一部分用來(lái)存放未初始化的變量。
2)在函數(shù)內(nèi)部定義的auto變量(沒(méi)有用關(guān)鍵字static定義的變量)的生成期從程序開始執(zhí)行其所在的程序塊代碼時(shí)開始,到程序離開該程序塊時(shí)為止。 作為函數(shù)參數(shù)的變量只在調(diào)用該函數(shù)期間存在。這些變量被存儲(chǔ)在棧(stack)中。棧是內(nèi)存中的一段空間,開始很小,以后逐漸自動(dòng)變大,直到達(dá)到某個(gè)預(yù)定 義的界限。
3)當(dāng)用malloc等函數(shù)給指針?lè)峙湟粋€(gè)地址空間的時(shí)候,這個(gè)分配的內(nèi)存塊位于一段名為“堆(heap)”的內(nèi)存空間中。堆開始時(shí)很小,但調(diào)用 malloc或clloc等內(nèi)存分配函數(shù)時(shí)它就會(huì)增大。堆可以和數(shù)據(jù)段或棧共用一個(gè)內(nèi)存段,也可以有它自己的內(nèi)存段,這完全取決于編譯選項(xiàng)和操作系統(tǒng)。與 棧相似,堆也有一個(gè)增長(zhǎng)界限,并且決定這個(gè)界限的規(guī)則與棧相同。
C語(yǔ)言變量的作用域和存儲(chǔ)類型
一、作用域和生存期
C程序的標(biāo)識(shí)符作用域有三種:局部、全局、文件。標(biāo)識(shí)符的作用域決定了程序中的哪些語(yǔ)句可以使用它,換句話說(shuō),就是標(biāo)識(shí)符在程序其他部分的可見(jiàn)性。通常,標(biāo)識(shí)符的作用域都是通過(guò)它在程序中的位置隱式說(shuō)明的。
1.局部作用域
前面各個(gè)例子中的變量都是局部作用域,他們都是聲明在函數(shù)內(nèi)部,無(wú)法被其他函數(shù)的代碼所訪問(wèn)。函數(shù)的形式參數(shù)的作用域也是局部的,它們的作用范圍僅限于函數(shù)內(nèi)部所用的語(yǔ)句塊。
void add(int); main() { int num=5; add(num); printf("%d\n",num); /*輸出5*/ } void add(int num) { num++; printf("%d\n",num); /*輸出6*/ }
上面例子里的兩個(gè)num變量都是局部變量,只在本身函數(shù)里可見(jiàn)。前面我們說(shuō)了,在兩個(gè)函數(shù)出現(xiàn)同名的變量不會(huì)互相干擾,就是這個(gè)道理。所以上面的兩個(gè)輸出,在主函數(shù)里仍然是5,在add()函數(shù)里輸出是6。
2.全局作用域
對(duì)于具有全局作用域的變量,我們可以在程序的任何位置訪問(wèn)它們。當(dāng)一個(gè)變量是在所有函數(shù)的外部聲明,也就是在程序的開頭聲明,那么這個(gè)變量就是全局變量。
void add(int); int num; main() { int n=5; add(n); printf("%d\n",num); /*輸出6*/ } void add(num) /*形式參數(shù)沒(méi)有指定類型*/ { num++; printf("%d\n",num); /*輸出6*/ }
上面的main()和add()里面,并沒(méi)有聲明num,但是在最后輸出的時(shí)候卻要求輸出num,這是由于在程序的開始聲明了num是全局變量,也就是在 所有函數(shù)里都可以使用這個(gè)變量。這時(shí)候一個(gè)函數(shù)里改變了變量的值,其他函數(shù)里的值也會(huì)出現(xiàn)影響。上面的例子輸出都是6,因?yàn)樵赼dd()函數(shù)里改變了 num的值,由于num是全局變量,就好象它們兩個(gè)函數(shù)共用一個(gè)變量,所以在main()函數(shù)里的num也隨之改變了。
3.文件作用域
在很多C語(yǔ)言書上,都沒(méi)有說(shuō)明文件作用域,或者只是略微的提到,其實(shí)文件作用域在較大程序中很有作用(在多文件系統(tǒng)中)。文件作用域是指外部標(biāo)識(shí)符僅在聲 明它的同一個(gè)轉(zhuǎn)換單元內(nèi)的函數(shù)匯總可見(jiàn)。所謂轉(zhuǎn)換單元是指定義這些變量和函數(shù)的源代碼文件(包括任何通過(guò)#i nclude指令包含的源代碼文件)。static存儲(chǔ)類型修飾符指定了變量具有文件作用域。
static int num; static void add(int); main() { scanf("%d",&num); add(num) printf("%d\n",num); } void add(num) { num++; }
上面的程序中變量num和函數(shù)add()在聲明是采用了static存儲(chǔ)類型修飾符,這使得它們具有文件作用域,僅愛(ài)定義它們的文件內(nèi)可見(jiàn)。
由于我們提到的大多數(shù)程序都只有一個(gè)編譯文件組成,所以這種寫法沒(méi)有實(shí)際意義。但是實(shí)際工程上的文件有很多,它們不是由一個(gè)人寫成的,由很多人共同完成, 這些文件都是各自編譯的,這難免使得某些人使用了一樣的全局變量名,那么為了以后程序中各自的變量和函數(shù)不互相干擾,就可以使用static修飾符,這樣 在連接到同一個(gè)程序的其他代碼文件而言就是不可見(jiàn)的。
二、變量存儲(chǔ)類型
前面我們說(shuō)了,聲明變量時(shí)用如下類似的形式:
int num;
float total;
它們都沒(méi)有存儲(chǔ)類型修飾符,我們?cè)诼暶鲿r(shí)也可以通過(guò)存儲(chǔ)類型修飾符來(lái)告訴編譯器將要處理什么類型的變量。存儲(chǔ)類型有以下四種:自動(dòng)(auto)、靜態(tài)(static)、外部(extern)、寄存器(regiser)。
1.自動(dòng)存儲(chǔ)類型
自動(dòng)存儲(chǔ)類型修飾符指定了一個(gè)局部變量為自動(dòng)的,這意味著,每次執(zhí)行到定義該變量的語(yǔ)句塊時(shí),都將會(huì)為該變量在內(nèi)存中產(chǎn)生一個(gè)新的拷貝,并對(duì)其進(jìn)行初始化。實(shí)際上,如果不特別指明,局部變量的存儲(chǔ)類型就默認(rèn)為自動(dòng)的,因此,加不加auto都可以。
main() { auto int num=5; printf("%d\n",num); }
在這個(gè)例子中,不論變量num的聲明是否包含關(guān)鍵字auto,代碼的執(zhí)行效果都是一樣的。函數(shù)的形式參數(shù)存儲(chǔ)類型默認(rèn)也是自動(dòng)的。
2.靜態(tài)存儲(chǔ)變量
前面已經(jīng)使用了static關(guān)鍵字,但是對(duì)于局部變量,靜態(tài)存儲(chǔ)類型的意義是不一樣的,這時(shí),它是和自動(dòng)存儲(chǔ)類型相對(duì)而言的。靜態(tài)局部變量的作用域仍然近 局限于聲明它的語(yǔ)句塊中,但是在語(yǔ)句塊執(zhí)行期間,變量將始終保持它的值。而且,初始化值只在語(yǔ)句塊第一次執(zhí)行是起作用。在隨后的運(yùn)行過(guò)程中,變量將保持語(yǔ) 句塊上一次執(zhí)行時(shí)的值。
看下面兩個(gè)對(duì)應(yīng)的程序:
/*1.C*/ /*2.C*/ int add(); int add(); main() main() { { int result; int result; result=add() result=add(); printf("%d ",result); printf("%d ",result); result=add(); result=add(); printf("%d ",result); printf("%d ",result); result=add(); result=add(); printf("%d",result); printf("%d",result); } } int add() int add() { { int num=50; static int num=50; num++; num++; return num; return num; } }
上面兩個(gè)源文件,只有函數(shù)add()里的變量聲明有所不同,一個(gè)是自動(dòng)存儲(chǔ)類型,一個(gè)是靜態(tài)存儲(chǔ)類型。
對(duì)于1.C文件,輸出結(jié)果為51 51 51;這很好理解,每次初始值都是50,然后加1上來(lái)。
對(duì)于2.C文件,輸出結(jié)果為51 52 53;這是由于變量是靜態(tài)的,只在第一次初始化了50,以后都是使用上次的結(jié)果值。當(dāng)?shù)谝淮握{(diào)用add()時(shí),初始化為50,然后加1,輸出為51;當(dāng)?shù)?二次調(diào)用時(shí),就不初始化了,這時(shí)num的值為上次的51,然后加1,輸出52;當(dāng)?shù)谌握{(diào)用時(shí),num為52,加1就是53了。
比較就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們的不同之處了。靜態(tài)變量在下一節(jié)要說(shuō)的遞歸函數(shù)中經(jīng)常使用到。
當(dāng)?shù)谝淮尾恢该黛o態(tài)變量的初始值時(shí),默認(rèn)為0。
下面舉一個(gè)例子,把我們說(shuō)到的靜態(tài)變量理解一下。
求1+2+……+100的值的代碼如下:
void add(); int result; main() { int i; result=0; for(i=0;i<100;i++) add(); printf("%d\n",result); } void add() { static int num=0; num++; result+=num; }
add()函數(shù)被調(diào)用了100次,num的值從1一直變到100,這樣就可以求出它們的和了。如果寫成int num=0;那就是求1+1+……+1這100個(gè)1的值了。
實(shí)際上類似的這類問(wèn)題我們可以通過(guò)遞歸函數(shù)來(lái)解決,什么是遞歸,我們下一節(jié)介紹。
3.外部存儲(chǔ)類型
外部存儲(chǔ)類型聲明了程序?qū)⒁玫降摹⒌形炊x的外部變量。通常,外部存儲(chǔ)類型都是用于聲明在另一個(gè)轉(zhuǎn)換單元中定義的變量。下面舉一個(gè)例子,這個(gè)例子包括兩個(gè)文件。
/*1.C*/ void a(); main() { extern int num; a(); printf("%d\n",num); } /*2.C*/ int num; void a() { num=5; }
這兩個(gè)程序是分別編譯的,然后連接成一個(gè)執(zhí)行文件。具體如何操作,可以查看一些手冊(cè),這兒我簡(jiǎn)單說(shuō)了一下。把上面兩個(gè)文件都編譯好后,再制作一個(gè).prj文件,里面的內(nèi)容是:
1.c
2.c
只有這兩行,這可在編輯狀態(tài)下寫成,存盤,取名為1.prj。
然后選擇project選項(xiàng),選擇project name,填入1.prj文件名,按F9后,即可生成1.exe文件?! ?/p>
main()函數(shù)中變量num是在另一個(gè)文件中定義的。因此,當(dāng)編譯器編譯1.c時(shí),無(wú)法確定該變量的地址。這時(shí),外部存儲(chǔ)類型聲明告訴編譯器,把所有對(duì) num的引用當(dāng)作暫且無(wú)法確定的引用,等到所有便宜好的目標(biāo)代碼連接成一個(gè)可執(zhí)行程序模塊時(shí),再來(lái)處理對(duì)變量num的引用?! ?/p>
外部變量的聲明既可以在引用它的函數(shù)的內(nèi)部,也可以在外部。如果變量聲明在函數(shù)外部,那么同一轉(zhuǎn)換單元內(nèi)的所有函數(shù)都可以使用這個(gè)外部變量。反之,如果在函數(shù)內(nèi)部,那么只有這一個(gè)函數(shù)可以使用該變量。
前面說(shuō)了文件作用域的問(wèn)題,如果在聲明全局變量時(shí),加上static修飾符,那么該變量只在當(dāng)前文件內(nèi)可見(jiàn),而extern又可以引用其它文件里的變量。 所以在一個(gè)大型程序中,每個(gè)程序員只是完成其中的一小塊,為了讓自己的變量不讓其他程序員使用,保持一定的獨(dú)立性,經(jīng)常在全局變量前加static。我們可以這樣來(lái)說(shuō)明一下:
還是上面的兩個(gè)文件,現(xiàn)在再增加一個(gè)文件3.c,內(nèi)容為:
static int num; void a() { num=6; }
把1.prj文件后面加上3.c 這樣,我們生成的1.exe文件,執(zhí)行時(shí)輸出是5,而不是6。因?yàn)?.c文件的num變量增加了文件作用域,在其他文件中是無(wú)法使用它的。
4.寄存器存儲(chǔ)類型
被聲明為寄存器存儲(chǔ)類型的變量,除了程序無(wú)法得到其地址外,其余都和自動(dòng)變量一樣。至于什么是變量地址,以后說(shuō)指針時(shí)會(huì)詳細(xì)介紹。
main() { egister int num; num=100; printf("%d",num); }
使用寄存器存儲(chǔ)類型的目的是讓程序員指定某個(gè)局部變量存放在計(jì)算機(jī)的某個(gè)硬件寄存器里而不是內(nèi)存中,以提高程序的運(yùn)行速度。不過(guò),這只是反映了程序員的主觀意愿,編譯器可以忽略寄存器存儲(chǔ)類型修飾符。
寄存器變量的地址是無(wú)法取得的,因?yàn)榻^大多數(shù)計(jì)算機(jī)的硬件寄存器都不占用內(nèi)存地址。而且,即使編譯器忽略寄存器類型修飾符把變量放在可設(shè)定地址的內(nèi)存中,我們也無(wú)法取地址的限制仍然存在。
要想有效的利用寄存器存儲(chǔ)類型,必須象匯編語(yǔ)言程序員那樣了解處理器的內(nèi)部構(gòu)造,知道可用于存放變量的寄存器的數(shù)量和種類,以及他們是如何工作的。但是, 不同計(jì)算機(jī)在這些細(xì)節(jié)上未必是一樣的,因此對(duì)于一個(gè)可移植的程序來(lái)說(shuō),寄存器存儲(chǔ)類型的作用不大。特別是現(xiàn)在很多編譯器都能提供很好的優(yōu)化效果,遠(yuǎn)比程序 員來(lái)選擇有效的多。不過(guò),寄存器存儲(chǔ)類型還是可以為優(yōu)化器提供重要的參考。
C的作用域還有一種,靜態(tài)塊。比如:
/* 靜態(tài)塊作用域 */ { ...; ...; } /* 函數(shù)作用域 */ main() { ...; }
棧
由編譯器自動(dòng)分配釋放管理。局部變量及每次函數(shù)調(diào)用時(shí)返回地址、以及調(diào)用者的環(huán)境信息(例如某些機(jī)器寄存器)都存放在棧中。新被調(diào)用的函數(shù)在棧上為其自動(dòng)和臨時(shí)變量分配存儲(chǔ)空間。通過(guò)以這種方式使用棧,C函數(shù)可以遞歸調(diào)用。
堆
需要由程序員分配釋放管理,若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收。通常在堆中進(jìn)行動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)分配。
非初始化數(shù)據(jù)段
通常將此段稱為b s s段,這一名稱來(lái)源于早期匯編程序的一個(gè)操作符,意思是“block started by symbol(由符號(hào)開始的塊)”,未初始化的全局變量和靜態(tài)變量存放在這里。在程序開始執(zhí)行之前,內(nèi)核將此段初始化為0。函數(shù)外的說(shuō)明:long sum[1000] ; 使此變量存放在非初始化數(shù)據(jù)段中。
初始化的數(shù)據(jù)
通常將此段稱為數(shù)據(jù)段,它包含了程序中需賦初值的變量。初始化的全局變量和靜態(tài)變量存放在這里。例如,C程序中任何函數(shù)之外的說(shuō)明:int maxcount = 99; 使此變量以初值存放在初始化數(shù)據(jù)段中。
正文段
CPU執(zhí)行的機(jī)器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是經(jīng)常環(huán)境指針環(huán)境表環(huán)境字符串執(zhí)行的程序(如文本編輯程序、C編譯程序、s h e l l等)在存儲(chǔ)器中也只需有一個(gè)副本,另外,正文段常常是只讀的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令。
對(duì)于x86處理器上的Linux,正文段從0x08048000單元開始,棧底在0xC0000000之下開始(棧由高地址向低地址方向增長(zhǎng))。堆頂和棧底之間未用的虛擬空間很大。
Shell的size命令可以看到一個(gè)程序的正文段(text)、數(shù)據(jù)段(data)、非初始化數(shù)據(jù)段(bss)及文件長(zhǎng)度.
[foxman@17:01:49 ]$size mydesign text data bss dec hex filename 79210 1380 404 80994 13c62 mydesign
關(guān)于C/C++堆、棧及靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)詳解就講解到這里。
- C++類中的常數(shù)據(jù)成員與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員之間的區(qū)別
- 詳解C++編程中的靜態(tài)成員與可變數(shù)據(jù)成員
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- C++讀取WAV音頻文件的頭部數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)方法
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- 關(guān)于C++靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的實(shí)現(xiàn)講解
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