老生常談Android HapticFeedback(震動反饋)
Android中長按一個控件的時候,想以震動提示用戶,除了用Vibrate類來做,還可以用到(HapticFeedback)震動反饋實現(xiàn)。
本篇文章,我們就一起來熟悉一下Android震動反饋,首先我們打開手機上的振動模式開光,這里我是以小米手機來做模擬的,位置在設(shè)置—>聲音和震動—>觸摸時震動,如下圖所示:
震動強度,我選擇了較強,以讓震動更明顯。
系統(tǒng)觸發(fā)震動
下面從一個例子,來開始本篇博客,對一個button注冊長按:
Button click= (Button) findViewById(R.id.click); click.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this,"長按點擊",Toast.LENGTH_SHORT).show(); //觸發(fā)震動反饋 return true; //return false; } });
當(dāng)你長按此button,彈出一個toast,并且震動了,但是,返回false并不會觸發(fā)震動。
現(xiàn)在看源碼分析一下,這是為何。
button實現(xiàn)setOnLongClickListener方法,在父類TextView的父類View中,
View.setOnLongClickListener源碼:
/** * Register a callback to be invoked when this view is clicked and held. If this view is not * long clickable, it becomes long clickable. * * @param l The callback that will run * * @see #setLongClickable(boolean) */ public void setOnLongClickListener(@Nullable OnLongClickListener l) { if (!isLongClickable()) { setLongClickable(true); } getListenerInfo().mOnLongClickListener = l; }
我們要看mOnLongClickListener是在哪里調(diào)用的接口onLongClick方法,最終在View的源碼中找到
View.performLongClick源碼:
/** * Call this view's OnLongClickListener, if it is defined. Invokes the context menu if the * OnLongClickListener did not consume the event. * * @return True if one of the above receivers consumed the event, false otherwise. */ public boolean performLongClick() { sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED); boolean handled = false; ListenerInfo li = mListenerInfo; if (li != null && li.mOnLongClickListener != null) { handled = li.mOnLongClickListener.onLongClick(View.this); } if (!handled) { handled = showContextMenu(); } if (handled) { performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS); } return handled; }
可以看到
第13行執(zhí)行了onLongClick方法,并且將返回值給了變量handled,
在第18行,hangdled為true,執(zhí)行performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);該方法最終觸發(fā)了震動反饋。
這就是為什么,onLongClick返回true的時候,才會有震動效果。
自定義觸發(fā)震動
上節(jié)提到,在performHapticFeedback觸發(fā)震動,觀察源碼得知,用戶可以自己通過代碼來觸發(fā)。
如下文所示,點擊也會觸發(fā)震動反饋了:
click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS); } });
現(xiàn)在我們就去performHapticFeedback源碼看下,都執(zhí)行了什么,
View.performHapticFeedback源碼:
/** * BZZZTT!!1! * * <p>Provide haptic feedback to the user for this view. * * <p>The framework will provide haptic feedback for some built in actions, * such as long presses, but you may wish to provide feedback for your * own widget. * * <p>The feedback will only be performed if * {@link #isHapticFeedbackEnabled()} is true. * * @param feedbackConstant One of the constants defined in * {@link HapticFeedbackConstants} */ public boolean performHapticFeedback(int feedbackConstant) { return performHapticFeedback(feedbackConstant, 0); }
這里解釋三個知識點:
1、只有在isHapticFeedbackEnabled()為true的情況下,才會觸發(fā)震動。之后會解釋在為false的情況下,為何不會觸發(fā)震動。
在xml里,可以通過android:hapticFeedbackEnabled=”false|true”來進(jìn)行設(shè)置
在java代碼里,可以通過view.setHapticFeedbackEnabled(boolean)來設(shè)置,
不過默認(rèn)是true哦。
2、HapticFeedbackConstants的常量值,我們要用到的有三個,一個是LONG_PRESS(長按),第二個是FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING(不受view的設(shè)置影響,即不受isHapticFeedbackEnabled()的影響),第三個是FLAG_IGNORE_GLOBAL_SETTING(不受系統(tǒng)設(shè)置的影響,即不受是否開啟震動反饋的影響)
3、我們看到該方法最終是返回的performHapticFeedback(int feedbackConstant, int flags)這個方法,
View.performHapticFeedback(int feedbackConstant, int flags)源碼:
/** * BZZZTT!!1! * * <p>Like {@link #performHapticFeedback(int)}, with additional options. * * @param feedbackConstant One of the constants defined in * {@link HapticFeedbackConstants} * @param flags Additional flags as per {@link HapticFeedbackConstants}. */ public boolean performHapticFeedback(int feedbackConstant, int flags) { if (mAttachInfo == null) { return false; } //noinspection SimplifiableIfStatement if ((flags & HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING) == 0 && !isHapticFeedbackEnabled()) { return false; } return mAttachInfo.mRootCallbacks.performHapticFeedback(feedbackConstant, (flags & HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_GLOBAL_SETTING) != 0); }
看第15行的if語句,當(dāng)flags=0時,flags & HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING為0,又isHapticFeedbackEnabled()為false,整個條件為真,所以會執(zhí)行17行,直接return。這也是為什么performHapticFeedback(int feedbackConstant)方法一定要在isHapticFeedbackEnabled()為ture的情況下才會觸發(fā)震動。
在這里說一下,&是按位與,返回數(shù)值,&&邏輯與,返回布爾值。
第19-20行,就是觸發(fā)底層震動的代碼了,之后代碼不做分析。
HapticFeedbackConstants常量
接下來,看下HapticFeedbackConstants三個常量,還是之前的代碼,如下所示:
click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS ); } });
在單擊后,會觸發(fā)震動,但是如果xml加上 android:hapticFeedbackEnabled=”false”這句話,單擊則沒有震動效果了。如下所示:
<Button android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/click" android:layout_height="wrap_content" android:hapticFeedbackEnabled="false" android:text="make" />
如果這時,想讓其震動,可以用如下方法來做:
click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS,HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING ); } });
忽略view的屬性設(shè)置。
還記得本篇文章之前,說去設(shè)置里打開觸摸時震動的開關(guān)嗎,其實,用戶不打開,照樣可以讓其震動,只需要用如下的方法:
click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS,HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_GLOBAL_SETTING ); } });
忽略系統(tǒng)設(shè)置,哈哈,不過不建議這樣做,畢竟用戶禁止了觸摸反饋,我們就沒必要繼續(xù)挑戰(zhàn)用戶極限了。
最后,我還要說一點,就是以上的方法,不需要震動權(quán)限,不需要震動權(quán)限,不需要震動權(quán)限、重要的事情說三遍。
以上這篇老生常談Android HapticFeedback(震動反饋)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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