欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之圖(動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理)

 更新時(shí)間:2017年04月14日 10:42:41   投稿:mrr  
本文章主要講解學(xué)習(xí)如何使用JAVA語(yǔ)言以鄰接表的方式實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)---圖(Graph)。對(duì)java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之圖相關(guān)知識(shí)感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧

1,摘要:

本文章主要講解學(xué)習(xí)如何使用JAVA語(yǔ)言以鄰接表的方式實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)---圖(Graph)。從數(shù)據(jù)的表示方法來(lái)說(shuō),有二種表示圖的方式:一種是鄰接矩陣,其實(shí)是一個(gè)二維數(shù)組;一種是鄰接表,其實(shí)是一個(gè)頂點(diǎn)表,每個(gè)頂點(diǎn)又擁有一個(gè)邊列表。下圖是圖的鄰接表表示。 

從圖中可以看出,圖的實(shí)現(xiàn)需要能夠表示頂點(diǎn)表,能夠表示邊表。鄰接表指是的哪部分呢?每個(gè)頂點(diǎn)都有一個(gè)鄰接表,一個(gè)指定頂點(diǎn)的鄰接表中,起始頂點(diǎn)表示邊的起點(diǎn),其他頂點(diǎn)表示邊的終點(diǎn)。這樣,就可以用鄰接表來(lái)實(shí)現(xiàn)邊的表示了。如頂點(diǎn)V0的鄰接表如下: 

與V0關(guān)聯(lián)的邊有三條,因?yàn)閂0的鄰接表中有三個(gè)頂點(diǎn)(不考慮V0)。 

2,具體分析

先來(lái)分析邊表:

在圖中如何來(lái)表示一條邊?很簡(jiǎn)單,就是:起始頂點(diǎn)指向結(jié)束頂點(diǎn)、就是頂點(diǎn)對(duì)<startVertex, endVertex>。在這里,為了考慮邊帶有權(quán)值的情況,單獨(dú)設(shè)計(jì)一個(gè)類Edge.java,作為Vertex.java的內(nèi)部類,Edge.java如下:

 protected class Edge implements java.io.Serializable {
     private VertexInterface<T> vertex;// 終點(diǎn)
    private double weight;//權(quán)值

Edge類中只有兩個(gè)屬性,vertex 用來(lái)表示頂點(diǎn),該頂點(diǎn)是邊的終點(diǎn)。weight 表示邊的權(quán)值。若不考慮帶權(quán)的情況,就不需要weight屬性,那么可以直接定義一個(gè)頂點(diǎn)列表 來(lái)存放 終點(diǎn) 就可以表示邊了。這是因?yàn)椋哼@些屬性是定義在Vertex.java中,而Vertex本身就表示頂點(diǎn),如果在Vertex內(nèi)部定義一個(gè)List存放終點(diǎn),那么該List再加上Vertex所表示的頂點(diǎn)本身,就可以表示與起點(diǎn)鄰接的各個(gè)點(diǎn)了(稱之為這個(gè) 起點(diǎn)的鄰接表)。這樣的邊的特點(diǎn)是:邊的所有的起始點(diǎn)都相同。

但是為了表示帶權(quán)的邊,因此,新增加weight屬性,并用類Edge來(lái)封裝,這樣不管是帶權(quán)的邊還是不帶權(quán)的邊都可以用同一個(gè)Edge類來(lái)表示。不帶權(quán)的邊將weight賦值為0即可。

再分析頂點(diǎn)表:

定義接口VertexInterface<T>表示頂點(diǎn)的接口,所有的頂點(diǎn)都需要實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,該接口中定義了頂點(diǎn)的基本操作,如:判斷頂點(diǎn)是否有鄰接點(diǎn),將頂點(diǎn)與另一個(gè)頂點(diǎn)連接起來(lái)...。其次,頂點(diǎn)表中的每個(gè)頂點(diǎn)有兩個(gè)域,一個(gè)是標(biāo)識(shí)域:V0,V1,V2,V3 。一個(gè)是指針域,指針域指向一個(gè)"單鏈表"。綜上,設(shè)計(jì)一個(gè)類Vertex.java 用來(lái)表示頂點(diǎn),其數(shù)據(jù)域如下:

class Vertex<T> implements VertexInterface<T>, java.io.Serializable {
  private T label;//標(biāo)識(shí)標(biāo)點(diǎn),可以用不同類型來(lái)標(biāo)識(shí)頂點(diǎn)如String,Integer....
  private List<Edge> edgeList;//到該頂點(diǎn)鄰接點(diǎn)的邊,實(shí)際以java.util.LinkedList存儲(chǔ)
  private boolean visited;//標(biāo)識(shí)頂點(diǎn)是否已訪問(wèn)
  private VertexInterface<T> previousVertex;//該頂點(diǎn)的前驅(qū)頂點(diǎn)
  private double cost;//頂點(diǎn)的權(quán)值,與邊的權(quán)值要區(qū)別開來(lái)

現(xiàn)在一一解釋Vertex類中定義的各個(gè)屬性:

label : 用來(lái)標(biāo)識(shí)頂點(diǎn),如圖中的 V0,V1,V2,V3,在實(shí)際代碼中,V0...V3 以字符串的形式表示,就可以用來(lái)標(biāo)識(shí)不同的頂點(diǎn)了。

因此,需要在Vertex類中添加獲得頂點(diǎn)標(biāo)識(shí)的方法---getLabel()

   public T getLabel() {
     return label;
   }

edgeList : 存放與該頂點(diǎn)關(guān)聯(lián)的邊。從上面Edge.java中可以看到,Edge的實(shí)質(zhì)是“頂點(diǎn)”,因?yàn)?,Edge類除去wight屬性,就只剩表示頂點(diǎn)的vertex屬性了。借助edgeList,當(dāng)給定一個(gè)頂點(diǎn)時(shí),就可以訪問(wèn)該頂點(diǎn)的所有鄰接點(diǎn)。因此,Vertex.java中就需要實(shí)現(xiàn)根據(jù)edgeList中存放的邊來(lái)遍歷 某條邊的終點(diǎn)(也即相應(yīng)頂點(diǎn)的各個(gè)鄰接點(diǎn)) 的迭代器了。

 public Iterator<VertexInterface<T>> getNeighborInterator() {
     return new NeighborIterator();
   }

迭代器的實(shí)現(xiàn)如下:

/**Task: 遍歷該頂點(diǎn)鄰接點(diǎn)的迭代器--為 getNeighborInterator()方法 提供迭代器
   * 由于頂點(diǎn)的鄰接點(diǎn)以邊的形式存儲(chǔ)在java.util.List中,因此借助List的迭代器來(lái)實(shí)現(xiàn)
   * 由于頂點(diǎn)的鄰接點(diǎn)由Edge類封裝起來(lái)了--見(jiàn)Edge.java的定義的第一個(gè)屬性
   * 因此,首先獲得遍歷Edge對(duì)象的迭代器,再根據(jù)獲得的Edge對(duì)象解析出鄰接點(diǎn)對(duì)象
   */
  private class NeighborIterator implements Iterator<VertexInterface<T>>{
    Iterator<Edge> edgesIterator;
    private NeighborIterator() {
      edgesIterator = edgeList.iterator();//獲得遍歷edgesList 的迭代器
    }
    @Override
    public boolean hasNext() {
      return edgesIterator.hasNext();
    }
    @Override
    public VertexInterface<T> next() {
      VertexInterface<T> nextNeighbor = null;
      if(edgesIterator.hasNext()){
        Edge edgeToNextNeighbor = edgesIterator.next();//LinkedList中存儲(chǔ)的是Edge
        nextNeighbor = edgeToNextNeighbor.getEndVertex();//從Edge對(duì)象中取出頂點(diǎn)
      }
      else
        throw new NoSuchElementException();
      return nextNeighbor;
    }
    @Override
    public void remove() {
      throw new UnsupportedOperationException();
    }
  }

visited : 之所以給每個(gè)頂點(diǎn)設(shè)置一個(gè)用來(lái)標(biāo)記它是否被訪問(wèn)的屬性,是因?yàn)椋簩?shí)現(xiàn)一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是要用它去完成某些功能的,如遍歷、查找…… 而在圖的遍歷過(guò)程中,就需要標(biāo)記某個(gè)頂點(diǎn)是否被訪問(wèn)了,因此:設(shè)置該屬性以便實(shí)現(xiàn)這些功能。那么,也就需要定義獲取頂點(diǎn)是否被訪問(wèn)的isVisited()方法了。

  public boolean isVisited() {
    return visited;
   }

previousVertex 屬性 ,在求圖中某兩個(gè)頂點(diǎn)之間的最短路徑時(shí),在從起始頂點(diǎn)遍歷過(guò)程中,需要記錄下遍歷到某個(gè)頂點(diǎn)時(shí)的前驅(qū)頂點(diǎn), previousVertex 屬性就派上用場(chǎng)了。因此,需要有判斷和獲取頂點(diǎn)的前驅(qū)頂點(diǎn)的方法:

   public boolean hasPredecessor() {//判斷頂點(diǎn)是否有前驅(qū)頂點(diǎn)
     return this.previousVertex != null;
   }
  public VertexInterface<T> getPredecessor() {//獲得前驅(qū)頂點(diǎn)
     return this.previousVertex;
  }

cost 屬性:用來(lái)表示頂點(diǎn)的權(quán)值。注意,頂點(diǎn)的權(quán)值與邊的權(quán)值是不同的。比如求無(wú)權(quán)圖(默認(rèn)是邊不帶權(quán)值)的最短路徑時(shí),如何求出頂點(diǎn)A到頂點(diǎn)B的最短的路徑?由定義,該最短路徑其實(shí)就是A走到B經(jīng)歷的最少邊數(shù)目。因此,就可以用 cost 屬性來(lái)記錄A到B之間的距離是多少了。比如說(shuō),A 先走到 C 再走到B;初始時(shí),A的 cost = 0,由于 A 是 C 的前驅(qū),A到B需要經(jīng)歷C,C 的 cost 就是 c.previousVertex.cost + 1,直至 B,就可以求出 A 到 B 的最短路徑了。詳細(xì)算法及實(shí)現(xiàn)將會(huì)在第二篇博客中給出。

因此,針對(duì) cost 屬性,Vertex.java需要實(shí)現(xiàn)的方法如下:

 public void setCost(double newCost) {
     cost = newCost;
   }
 public double getCost() {
    return cost;
  } 

3,總結(jié):

從上可以看出,設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí),該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)需要包含哪些屬性不是隨意的,而是先確定該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)需要完成哪些功能(如,圖的DFS、BFS、拓?fù)渑判?、最短路徑),這些功能的實(shí)現(xiàn)需要借助哪些屬性(如,求最短路徑需要記錄每個(gè)頂點(diǎn)的前驅(qū)頂點(diǎn),就需要 previousVertex)。然后,去定義這些屬性以及關(guān)于該屬性的基本操作。設(shè)計(jì)一個(gè)合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),當(dāng)借助該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)算法時(shí),可以有效地降低算法的實(shí)現(xiàn)難度和復(fù)雜度!

Vertex.java的完整代碼如下:

package graph;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.NoSuchElementException;
class Vertex<T> implements VertexInterface<T>, java.io.Serializable {
  private T label;//標(biāo)識(shí)標(biāo)點(diǎn),可以用不同類型來(lái)標(biāo)識(shí)頂點(diǎn)如String,Integer....
  private List<Edge> edgeList;//到該頂點(diǎn)鄰接點(diǎn)的邊,實(shí)際以java.util.LinkedList存儲(chǔ)
  private boolean visited;//標(biāo)識(shí)頂點(diǎn)是否已訪問(wèn)
  private VertexInterface<T> previousVertex;//該頂點(diǎn)的前驅(qū)頂點(diǎn)
  private double cost;//頂點(diǎn)的權(quán)值,與邊的權(quán)值要區(qū)別開來(lái)
  public Vertex(T vertexLabel){
    label = vertexLabel;
    edgeList = new LinkedList<Edge>();//是Vertex的屬性,說(shuō)明每個(gè)頂點(diǎn)都有一個(gè)edgeList用來(lái)存儲(chǔ)所有與該頂點(diǎn)關(guān)系的邊
    visited = false;
    previousVertex = null;
    cost = 0;
  }
  /**
   *Task: 這里用了一個(gè)單獨(dú)的類來(lái)表示邊,主要是考慮到帶權(quán)值的邊
   *可以看出,Edge類封裝了一個(gè)頂點(diǎn)和一個(gè)double類型變量 
   *若不需要考慮權(quán)值,可以不需要單獨(dú)創(chuàng)建一個(gè)Edge類來(lái)表示邊,只需要一個(gè)保存頂點(diǎn)的列表即可
   * @author hapjin
   */
  protected class Edge implements java.io.Serializable {
    private VertexInterface<T> vertex;// 終點(diǎn)
    private double weight;//權(quán)值
    //Vertex 類本身就代表頂點(diǎn)對(duì)象,因此在這里只需提供 endVertex,就可以表示一條邊了
    protected Edge(VertexInterface<T> endVertex, double edgeWeight){
      vertex = endVertex;
      weight = edgeWeight;
    }
    protected VertexInterface<T> getEndVertex(){
      return vertex;
    }
    protected double getWeight(){
      return weight;
    }
  }
  /**Task: 遍歷該頂點(diǎn)鄰接點(diǎn)的迭代器--為 getNeighborInterator()方法 提供迭代器
   * 由于頂點(diǎn)的鄰接點(diǎn)以邊的形式存儲(chǔ)在java.util.List中,因此借助List的迭代器來(lái)實(shí)現(xiàn)
   * 由于頂點(diǎn)的鄰接點(diǎn)由Edge類封裝起來(lái)了--見(jiàn)Edge.java的定義的第一個(gè)屬性
   * 因此,首先獲得遍歷Edge對(duì)象的迭代器,再根據(jù)獲得的Edge對(duì)象解析出鄰接點(diǎn)對(duì)象
   */
  private class NeighborIterator implements Iterator<VertexInterface<T>>{
    Iterator<Edge> edgesIterator;
    private NeighborIterator() {
      edgesIterator = edgeList.iterator();//獲得遍歷edgesList 的迭代器
    }
    @Override
    public boolean hasNext() {
      return edgesIterator.hasNext();
    }
    @Override
    public VertexInterface<T> next() {
      VertexInterface<T> nextNeighbor = null;
      if(edgesIterator.hasNext()){
        Edge edgeToNextNeighbor = edgesIterator.next();//LinkedList中存儲(chǔ)的是Edge
        nextNeighbor = edgeToNextNeighbor.getEndVertex();//從Edge對(duì)象中取出頂點(diǎn)
      }
      else
        throw new NoSuchElementException();
      return nextNeighbor;
    }
    @Override
    public void remove() {
      throw new UnsupportedOperationException();
    }
  }
  /**Task: 生成一個(gè)遍歷該頂點(diǎn)所有鄰接邊的權(quán)值的迭代器
   * 權(quán)值是Edge類的屬性,因此先獲得一個(gè)遍歷Edge對(duì)象的迭代器,取得Edge對(duì)象,再獲得權(quán)值
   * @author hapjin
   *
   * @param <Double> 權(quán)值的類型
   */
  private class WeightIterator implements Iterator{//這里不知道為什么,用泛型報(bào)編譯錯(cuò)誤???
    private Iterator<Edge> edgesIterator;
    private WeightIterator(){
      edgesIterator = edgeList.iterator();
    }
    @Override
    public boolean hasNext() {
      return edgesIterator.hasNext();
    }
    @Override
    public Object next() {
      Double result;
      if(edgesIterator.hasNext()){
        Edge edge = edgesIterator.next();
        result = edge.getWeight();
      }
      else throw new NoSuchElementException();
      return (Object)result;//從迭代器中取得結(jié)果時(shí),需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成Double
    }
    @Override
    public void remove() {
      throw new UnsupportedOperationException();
    }
  }
  @Override
  public T getLabel() {
    return label;
  }
  @Override
  public void visit() {
    this.visited = true;
  }
  @Override
  public void unVisit() {
    this.visited = false;
  }
  @Override
  public boolean isVisited() {
    return visited;
  }
  @Override
  public boolean connect(VertexInterface<T> endVertex, double edgeWeight) {
    // 將"邊"(邊的實(shí)質(zhì)是頂點(diǎn))插入頂點(diǎn)的鄰接表
    boolean result = false;
    if(!this.equals(endVertex)){//頂點(diǎn)互不相同
      Iterator<VertexInterface<T>> neighbors = this.getNeighborInterator();
      boolean duplicateEdge = false;
      while(!duplicateEdge && neighbors.hasNext()){//保證不添加重復(fù)的邊
        VertexInterface<T> nextNeighbor = neighbors.next();
        if(endVertex.equals(nextNeighbor)){
          duplicateEdge = true;
          break;
        }
      }//end while
      if(!duplicateEdge){
        edgeList.add(new Edge(endVertex, edgeWeight));//添加一條新邊
        result = true;
      }//end if
    }//end if
    return result;
  }
  @Override
  public boolean connect(VertexInterface<T> endVertex) {
    return connect(endVertex, 0);
  }
  @Override
  public Iterator<VertexInterface<T>> getNeighborInterator() {
    return new NeighborIterator();
  }
  @Override
  public Iterator getWeightIterator() {
    return new WeightIterator();
  }
  @Override
  public boolean hasNeighbor() {
    return !(edgeList.isEmpty());//鄰接點(diǎn)實(shí)質(zhì)是存儲(chǔ)是List中
  }
  @Override
  public VertexInterface<T> getUnvisitedNeighbor() {
    VertexInterface<T> result = null;
    Iterator<VertexInterface<T>> neighbors = getNeighborInterator();
    while(neighbors.hasNext() && result == null){//獲得該頂點(diǎn)的第一個(gè)未被訪問(wèn)的鄰接點(diǎn)
      VertexInterface<T> nextNeighbor = neighbors.next();
      if(!nextNeighbor.isVisited())
        result = nextNeighbor;
    }
    return result;
  }
  @Override
  public void setPredecessor(VertexInterface<T> predecessor) {
    this.previousVertex = predecessor;
  }
  @Override
  public VertexInterface<T> getPredecessor() {
    return this.previousVertex;
  }
  @Override
  public boolean hasPredecessor() {
    return this.previousVertex != null;
  }
  @Override
  public void setCost(double newCost) {
    cost = newCost;
  }
  @Override
  public double getCost() {
    return cost;
  }
  //判斷兩個(gè)頂點(diǎn)是否相同
  public boolean equals(Object other){
    boolean result;
    if((other == null) || (getClass() != other.getClass()))
      result = false;
    else
    {
      Vertex<T> otherVertex = (Vertex<T>)other;
      result = label.equals(otherVertex.label);//節(jié)點(diǎn)是否相同最終還是由標(biāo)識(shí) 節(jié)點(diǎn)類型的類的equals() 決定
    }
    return result;
  }
}

以上所述是小編給大家介紹的Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之圖(動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理),希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

相關(guān)文章

  • Java8?LocalDateTime時(shí)間日期類使用實(shí)例詳解

    Java8?LocalDateTime時(shí)間日期類使用實(shí)例詳解

    本文從 LocalDateTime 類的創(chuàng)建、轉(zhuǎn)換、格式化與解析、計(jì)算與比較以及其他操作幾個(gè)方面詳細(xì)介紹了 LocalDateTime 類在 Java 8 中的使用,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧
    2024-03-03
  • Java Swing仿QQ登錄界面效果

    Java Swing仿QQ登錄界面效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java Swing仿QQ登錄界面效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-05-05
  • Java 字節(jié)數(shù)組(byte[])和整型(int)的相互轉(zhuǎn)換

    Java 字節(jié)數(shù)組(byte[])和整型(int)的相互轉(zhuǎn)換

    在Java編程中,有時(shí)需要將字節(jié)類型(byte)轉(zhuǎn)換為整數(shù)類型(int),或者反過(guò)來(lái)轉(zhuǎn)換,本文主要介紹了Java 字節(jié)數(shù)組(byte[])和整型(int)的相互轉(zhuǎn)換,感興趣的可以了解一下
    2023-12-12
  • java isInterrupted()判斷線程的實(shí)例講解

    java isInterrupted()判斷線程的實(shí)例講解

    在本篇內(nèi)容里小編給大家分享的是一篇關(guān)于java isInterrupted()判斷線程的實(shí)例講解內(nèi)容,有興趣的朋友們可以學(xué)習(xí)下。
    2021-05-05
  • 測(cè)試springboot項(xiàng)目出現(xiàn)Test Ignored的解決

    測(cè)試springboot項(xiàng)目出現(xiàn)Test Ignored的解決

    這篇文章主要介紹了測(cè)試springboot項(xiàng)目出現(xiàn)Test Ignored的解決,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-11-11
  • Java this、final等關(guān)鍵字總結(jié)

    Java this、final等關(guān)鍵字總結(jié)

    這篇文章主要對(duì)java中this、final等關(guān)鍵字進(jìn)行了總結(jié),需要的朋友可以參考下
    2017-04-04
  • 淺談選擇、冒泡排序,二分查找法以及一些for循環(huán)的靈活運(yùn)用

    淺談選擇、冒泡排序,二分查找法以及一些for循環(huán)的靈活運(yùn)用

    下面小編就為大家?guī)?lái)一篇淺談選擇、冒泡排序,二分查找法以及一些for循環(huán)的靈活運(yùn)用。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2017-06-06
  • RocketMQ集群消費(fèi)與廣播消費(fèi)模式

    RocketMQ集群消費(fèi)與廣播消費(fèi)模式

    這篇文章主要介紹了RocketMQ集群消費(fèi)與廣播消費(fèi)模式,消息隊(duì)列RocketMQ版支持集群消費(fèi)和廣播消費(fèi),本文介紹集群消費(fèi)和廣播消費(fèi)的基本概念、適用場(chǎng)景、功能差異、注意事項(xiàng)以及設(shè)置方式
    2023-02-02
  • Java實(shí)現(xiàn)的計(jì)算最大下標(biāo)距離算法示例

    Java實(shí)現(xiàn)的計(jì)算最大下標(biāo)距離算法示例

    這篇文章主要介紹了Java實(shí)現(xiàn)的計(jì)算最大下標(biāo)距離算法,涉及java針對(duì)數(shù)組的遍歷、運(yùn)算等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2018-02-02
  • Spring配置多數(shù)據(jù)源切換

    Spring配置多數(shù)據(jù)源切換

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于Spring配置多數(shù)據(jù)源切換,小編覺(jué)得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2019-01-01

最新評(píng)論