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iOS開(kāi)發(fā)之圖片模糊效果的五種實(shí)現(xiàn)代碼

 更新時(shí)間:2017年04月18日 11:19:53   作者:綠豆粥與茶葉蛋  
本篇文章主要介紹了iOS開(kāi)發(fā)之模糊效果的五種實(shí)現(xiàn)代碼。本文針對(duì)這五種方式講解一下具體的實(shí)現(xiàn),有興趣的同學(xué)可以一起來(lái)了解一下

前言

在iOS開(kāi)發(fā)中我們經(jīng)常會(huì)用到模糊效果使我們的界面更加美觀,而iOS本身也提供了幾種達(dá)到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framework中的vImage API,在iOS 7之前系統(tǒng)的類(lèi)提供UIToolbar,在iOS 8之后蘋(píng)果新增加的一個(gè)類(lèi)UIVisualEffectView;另外也有一些牛人寫(xiě)的第三方框架,如:GPUImage。本篇就針對(duì)這五種方式講解一下具體的實(shí)現(xiàn)。

正文

下面就按照這五種方式,將其實(shí)現(xiàn)模糊效果的具體實(shí)現(xiàn)一一講解一下:

在iOS 7之前系統(tǒng)的類(lèi)提供UIToolbar來(lái)實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果:

- (void)toolbarStyle{

 CGRect toolbarRect = CGRectMake(0, 0,ScreenW/2,ScreenH);
 UIToolbar *toolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:toolbarRect];
 /*
  * UIBarStyleDefault   = 0,
  * UIBarStyleBlack   = 1,
  * UIBarStyleBlackOpaque  = 1, // Deprecated. Use UIBarStyleBlack
  * UIBarStyleBlackTranslucent = 2, // Deprecated. Use UIBarStyleBlack and set the translucent property to YES
  */
 toolbar.barStyle = UIBarStyleBlack;

 [self.myImageView addSubview:toolbar];
}

在iOS 8之后蘋(píng)果新增加了一個(gè)類(lèi)UIVisualEffectView,通過(guò)這個(gè)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果:

- (void)uivisualEffectViewStyle{
 /* NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0)
  * UIBlurEffectStyleExtraLight,//額外亮度,(高亮風(fēng)格)
  * UIBlurEffectStyleLight,//亮風(fēng)格
  * UIBlurEffectStyleDark,//暗風(fēng)格
  * UIBlurEffectStyleExtraDark __TVOS_AVAILABLE(10_0) __IOS_PROHIBITED __WATCHOS_PROHIBITED,
  * UIBlurEffectStyleRegular NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(10_0), // Adapts to user interface style
  * UIBlurEffectStyleProminent NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(10_0), // Adapts to user interface style

  */
 //實(shí)現(xiàn)模糊效果
 UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark];
 //毛玻璃視圖
 UIVisualEffectView *effectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect];;
 effectView.frame = CGRectMake(0, 0, ScreenW/2, ScreenH);

 [self.myImageView addSubview:effectView];
}

iOS5.0之后就出現(xiàn)了Core Image的API,Core Image的API被放在CoreImage.framework庫(kù)中, 在iOS和OS X平臺(tái)上,Core Image都提供了大量的濾鏡(Filter),在OS X上有120多種Filter,而在iOS上也有90多,Core Image設(shè)置模糊之后會(huì)在周?chē)a(chǎn)生白邊:

- (UIImage *)coreBlurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur{

 CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
 CIImage *inputImage = [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage];
 //設(shè)置filter
 CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
 [filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey];
 [filter setValue:@(blur) forKey:@"inputRadius"];
 //模糊圖片
 CIImage *result = [filter valueForKey:kCIOutputImageKey];
 CGImageRef outImage = [context createCGImage:result fromRect:[result extent]];
 UIImage *blurImage = [UIImage imageWithCGImage:outImage];
 CGImageRelease(outImage);
 return blurImage;

}

GPUImage的開(kāi)源庫(kù)實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果:

- (UIImage *)GPUImageStyleWithImage:(UIImage *)image{

 GPUImageGaussianBlurFilter *filter = [[GPUImageGaussianBlurFilter alloc] init];
 filter.blurRadiusInPixels = 10.0;//值越大,模糊度越大
 UIImage *blurImage = [filter imageByFilteringImage:image];
 return blurImage;

}

vImage屬于Accelerate.Framework,需要導(dǎo)入 Accelerate下的 Accelerate頭文件, Accelerate主要是用來(lái)做數(shù)字信號(hào)處理、圖像處理相關(guān)的向量、矩陣運(yùn)算的庫(kù)。圖像可以認(rèn)為是由向量或者矩陣數(shù)據(jù)構(gòu)成的,Accelerate里既然提供了高效的數(shù)學(xué)運(yùn)算API,自然就能方便我們對(duì)圖像做各種各樣的處理 ,模糊算法使用的是vImageBoxConvolve_ARGB8888這個(gè)函數(shù):

- (UIImage *)boxblurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur
{
 if (blur < 0.f || blur > 1.f) {
  blur = 0.5f;
 }

 int boxSize = (int)(blur * 40);
 boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1;
 CGImageRef img = image.CGImage;
 vImage_Buffer inBuffer, outBuffer;
 vImage_Error error;
 void *pixelBuffer;

 //從CGImage中獲取數(shù)據(jù)
 CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(img);
 CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider);

 //設(shè)置從CGImage獲取對(duì)象的屬性
 inBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
 inBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
 inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
 inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData);
 pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img));
 if(pixelBuffer == NULL)
  NSLog(@"No pixelbuffer");
 outBuffer.data = pixelBuffer;
 outBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
 outBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
 outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
 error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
 if(error){
  NSLog(@"error from convolution %ld", error);
 }
 CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
 CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate( outBuffer.data, outBuffer.width, outBuffer.height, 8, outBuffer.rowBytes, colorSpace, kCGImageAlphaNoneSkipLast);
 CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
 UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

 //clean up CGContextRelease(ctx)
 CGColorSpaceRelease(colorSpace);
 free(pixelBuffer);
 CFRelease(inBitmapData);
 CGColorSpaceRelease(colorSpace);
 CGImageRelease(imageRef);
 return returnImage;

}

源碼已上傳至fenglinyunshi-git,并提出寶貴意見(jiàn)。

demo下載地址:blurImage_jb51.rar

結(jié)語(yǔ)

UIVisualEffectView技術(shù)是從iOS8之后引進(jìn)的,原理是在圖片上方生成一個(gè)蒙層,若最低適配iOS8的話(huà)可以考慮采取這個(gè),運(yùn)用UIBlurEffect是可逆的,我們可以去掉蒙層,顯示圖片;

[effectview removeFromSuperview];
  1. iOS 7之前系統(tǒng)的類(lèi)提供的UIToolbar,原理也是在圖片上方生成一個(gè)蒙層。
  2. 利用CoreImage 進(jìn)行模糊處理,是非常消耗CPU性能的;
  3. GPUImage的開(kāi)源庫(kù)實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果也比較吃?xún)?nèi)存,相對(duì)Core Image好一點(diǎn);
  4. 圖像模糊處理屬于復(fù)雜的計(jì)算,大部分圖片模糊選擇的是vImage,性能最佳。

UIToolbar和UIBlurEffect都是在圖片上方生成一個(gè)蒙層,都可以設(shè)置模糊的范圍;而其他三種方式都是對(duì)原來(lái)的圖片進(jìn)行模糊處理返回渲染后的一整張圖片,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較耗性能。圖1-2 是實(shí)測(cè)五種方式的內(nèi)存占用:

 

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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