React中ES5與ES6寫法的區(qū)別總結(jié)
前言
相信很多React的初學(xué)者都被ES6的問(wèn)題迷惑:各路大神都建議我們直接學(xué)習(xí)ES6的語(yǔ)法(class Foo extends React.Component),然而網(wǎng)上搜到的很多教程和例子都是ES5版本的,所以很多人在學(xué)習(xí)的時(shí)候連照貓畫虎都不知道怎么做。所以這篇文章就整理了一些ES5和ES6的寫法對(duì)照表,希望大家以后讀到ES5的代碼,也能通過(guò)對(duì)照,在ES6下實(shí)現(xiàn)相同的功能。下面話不多說(shuō)了,來(lái)看看詳細(xì)的介紹吧。
模塊
引用
在ES5里,如果使用CommonJS標(biāo)準(zhǔn),引入React包基本通過(guò)require進(jìn)行,代碼類似這樣:
//ES5 var React = require("react"); var { Component, PropTypes } = React; //引用React抽象組件 var ReactNative = require("react-native"); var { Image, Text, } = ReactNative; //引用具體的React Native組件
在ES6里,import寫法更為標(biāo)準(zhǔn)
//ES6 import React, { Component, PropTypes, } from 'react'; import { Image, Text } from 'react-native'
導(dǎo)出單個(gè)類
在ES5里,要導(dǎo)出一個(gè)類給別的模塊用,一般通過(guò)module.exports
來(lái)導(dǎo)出
//ES5 var MyComponent = React.createClass({ ... }); module.exports = MyComponent;
在ES6里,通常用export default
來(lái)實(shí)現(xiàn)相同的功能:
//ES6 export default class MyComponent extends Component{ ... }
引用的時(shí)候也類似:
//ES5 var MyComponent = require('./MyComponent'); //ES6 import MyComponent from './MyComponent';
注意:導(dǎo)入和導(dǎo)出的寫法必須配套,不能混用!
定義組件
在ES5里,通常通過(guò)React.createClass
來(lái)定義一個(gè)組件類,像這樣:
//ES5 var Photo = React.createClass({ render: function() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); }, });
在ES6里,我們通過(guò)定義一個(gè)繼承自React.Component
的class來(lái)定義一個(gè)組件類,像這樣:
//ES6 class Photo extends React.Component { render() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); } }
給組件定義方法
從上面的例子里可以看到,給組件定義方法不再用 名字: function()
的寫法,而是直接用名字(),在方法的最后也不能有逗號(hào)了。
//ES5 var Photo = React.createClass({ componentWillMount: function(){ }, render: function() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); }, });
//ES6 class Photo extends React.Component { componentWillMount() { } render() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); } }
定義組件的屬性類型和默認(rèn)屬性
在ES5里,屬性類型和默認(rèn)屬性分別通過(guò)propTypes成員和getDefaultProps方法來(lái)實(shí)現(xiàn)
//ES5 var Video = React.createClass({ getDefaultProps: function() { return { autoPlay: false, maxLoops: 10, }; }, propTypes: { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, }, render: function() { return ( <View /> ); }, });
在ES6里,可以統(tǒng)一使用static成員來(lái)實(shí)現(xiàn)
//ES6 class Video extends React.Component { static defaultProps = { autoPlay: false, maxLoops: 10, }; // 注意這里有分號(hào) static propTypes = { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, }; // 注意這里有分號(hào) render() { return ( <View /> ); } // 注意這里既沒(méi)有分號(hào)也沒(méi)有逗號(hào) }
也有人這么寫,雖然不推薦,但讀到代碼的時(shí)候你應(yīng)當(dāng)能明白它的意思:
//ES6 class Video extends React.Component { render() { return ( <View /> ); } } Video.defaultProps = { autoPlay: false, maxLoops: 10, }; Video.propTypes = { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, };
注意: 對(duì)React開發(fā)者而言,static成員在IE10及之前版本不能被繼承,而在IE11和其它瀏覽器上可以,這有時(shí)候會(huì)帶來(lái)一些問(wèn)題。React Native開發(fā)者可以不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題。
初始化STATE
ES5下情況類似,
//ES5 var Video = React.createClass({ getInitialState: function() { return { loopsRemaining: this.props.maxLoops, }; }, })
ES6下,有兩種寫法:
//ES6 class Video extends React.Component { state = { loopsRemaining: this.props.maxLoops, } }
不過(guò)我們推薦更易理解的在構(gòu)造函數(shù)中初始化(這樣你還可以根據(jù)需要做一些計(jì)算):
//ES6 class Video extends React.Component { constructor(props){ super(props); this.state = { loopsRemaining: this.props.maxLoops, }; } }
把方法作為回調(diào)提供
很多習(xí)慣于ES6的用戶反而不理解在ES5下可以這么做:
//ES5 var PostInfo = React.createClass({ handleOptionsButtonClick: function(e) { // Here, 'this' refers to the component instance. this.setState({showOptionsModal: true}); }, render: function(){ return ( <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}> <Text>{this.props.label}</Text> </TouchableHighlight> ) }, });
在ES5下,React.createClass
會(huì)把所有的方法都bind一遍,這樣可以提交到任意的地方作為回調(diào)函數(shù),而this不會(huì)變化。但官方現(xiàn)在逐步認(rèn)為這反而是不標(biāo)準(zhǔn)、不易理解的。
在ES6下,你需要通過(guò)bind來(lái)綁定this引用,或者使用箭頭函數(shù)(它會(huì)綁定當(dāng)前scope的this引用)來(lái)調(diào)用
//ES6 class PostInfo extends React.Component { handleOptionsButtonClick(e){ this.setState({showOptionsModal: true}); } render(){ return ( <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)} onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)} > <Text>{this.props.label}</Text> </TouchableHighlight> ) }, }
箭頭函數(shù)實(shí)際上是在這里定義了一個(gè)臨時(shí)的函數(shù),箭頭函數(shù)的箭頭=>之前是一個(gè)空括號(hào)、單個(gè)的參數(shù)名、或用括號(hào)括起的多個(gè)參數(shù)名,而箭頭之后可以是一個(gè)表達(dá)式(作為函數(shù)的返回值),或者是用花括號(hào)括起的函數(shù)體(需要自行通過(guò)return來(lái)返回值,否則返回的是undefined)。
// 箭頭函數(shù)的例子 ()=>1 v=>v+1 (a,b)=>a+b ()=>{ alert("foo"); } e=>{ if (e == 0){ return 0; } return 1000/e; }
需要注意的是,不論是bind還是箭頭函數(shù),每次被執(zhí)行都返回的是一個(gè)新的函數(shù)引用,因此如果你還需要函數(shù)的引用去做一些別的事情(譬如卸載監(jiān)聽(tīng)器),那么你必須自己保存這個(gè)引用
// 錯(cuò)誤的做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this)); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this)); } onAppPaused(event){ } }
// 正確的做法 class PauseMenu extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this); } componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused); } onAppPaused(event){ } }
從網(wǎng)上我們還學(xué)習(xí)到一種新的做法:
// 正確的做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused); } onAppPaused = (event) => { //把方法直接作為一個(gè)arrow function的屬性來(lái)定義,初始化的時(shí)候就綁定好了this指針 } }
Mixins
在ES5下,我們經(jīng)常使用mixin來(lái)為我們的類添加一些新的方法,譬如PureRenderMixin
var PureRenderMixin = require('react-addons-pure-render-mixin'); React.createClass({ mixins: [PureRenderMixin], render: function() { return <div className={this.props.className}>foo</div>; } });
然而現(xiàn)在官方已經(jīng)不再打算在ES6里繼續(xù)推行Mixin,他們說(shuō):Mixins Are Dead. Long Live Composition。
盡管如果要繼續(xù)使用mixin,還是有一些第三方的方案可以用,譬如這個(gè)方案
不過(guò)官方推薦,對(duì)于庫(kù)編寫者而言,應(yīng)當(dāng)盡快放棄Mixin的編寫方式,上文中提到Sebastian Markbåge的一段代碼推薦了一種新的編碼方式:
//Enhance.js import { Component } from "React"; export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component { constructor() { this.state = { data: null }; } componentDidMount() { this.setState({ data: 'Hello' }); } render() { return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />; } };
//HigherOrderComponent.js import { Enhance } from "./Enhance"; class MyComponent { render() { if (!this.data) return <div>Waiting...</div>; return <div>{this.data}</div>; } } export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component
用一個(gè)“增強(qiáng)函數(shù)”,來(lái)某個(gè)類增加一些方法,并且返回一個(gè)新類,這無(wú)疑能實(shí)現(xiàn)mixin所實(shí)現(xiàn)的大部分需求。
ES6+帶來(lái)的其它好處
解構(gòu)&屬性延展
結(jié)合使用ES6+的解構(gòu)和屬性延展,我們給孩子傳遞一批屬性更為方便了。這個(gè)例子把className以外的所有屬性傳遞給div標(biāo)簽:
class AutoloadingPostsGrid extends React.Component { render() { var { className, ...others, // contains all properties of this.props except for className } = this.props; return ( <div className={className}> <PostsGrid {...others} /> <button onClick={this.handleLoadMoreClick}>Load more</button> </div> ); } }
下面這種寫法,則是傳遞所有屬性的同時(shí),用覆蓋新的className值:
<div {...this.props} className="override"> … </div>
這個(gè)例子則相反,如果屬性中沒(méi)有包含className,則提供默認(rèn)的值,而如果屬性中已經(jīng)包含了,則使用屬性中的值
<div className="base" {...this.props}> … </div>
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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