HTML5+Canvas調用手機拍照功能實現(xiàn)圖片上傳(上)
因為最近一段時間,一直在弄微信項目,其中涉及到了證件上傳的功能,剛開始的時候一點頭緒都沒有,上網(wǎng)查了很多資料,QQ群里面也問了不少人,很多人說如果是app程序,可以申請系統(tǒng)權限,然后再去調用系統(tǒng)底層的東西,但是微信是在瀏覽器里面操作的,我們自定義的頁面也是通過微信內置瀏覽器打開的,而且微信瀏覽器在內部進行了很多特殊處理,屏蔽了很多東西,所以要在頁面調用拍照功能或者是打開手機系統(tǒng)的圖庫目錄是不可能的,當然,這些都只是大伙兒理論上的猜測而已,而在我查了兩天的資料之后,發(fā)現(xiàn)這個問題原來是可以解決的,而且實現(xiàn)的過程居然也很簡單。只是用到了HTML5的file文件上傳功能,再配合canvas即可。下面附上源代碼:
<html>
<meta name="viewport" content="height=device-height, width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta name="format-detection" content="telephone=yes">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>上傳證件</title>
<style>
body {
margin: 20px 20%;
color:#777;
text-align: center;
}
#result{
margin-top: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<h1 class="text-center">上傳證件...</h1>
<hr/>
<input type="file"/>
<div id="result" align="center"></div>
<hr/>
<!-- 引入jQuery -->
<script type="text/javascript" src="../js/jQuery/jquery-1.9.1.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../js/LocalResizeIMG.js"></script>
<!-- mobileBUGFix.js 兼容修復移動設備 -->
<script src="../js/mobileBUGFix.mini.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$("input:file").localResizeIMG({
width: 500,
quality: 0.8,
success: function (result) {
var img = new Image();
img.src = result.base64;
console.log(result.clearBase64);
//$("body").append(img);
$("#result").empty();
$("#result").append(img); //呈現(xiàn)圖像(拍照結果)
$.ajax({
url: "upLoadImageServlet",
type: "POST",
data:{formFile:result.clearBase64},
dataType: "HTML",
timeout: 1000,
error: function(){
alert("Error loading PHP document");
},
success: function(result){
//alert(result);
//console.log(result);
alert("Uploads success~")
}
});
}
});
</script>
</body>
</html>
上面實現(xiàn)的流程導致是這樣的,首先在前端把圖片進行壓縮,因為手機的不同,可能有的手機拍照給力,像素高,拍出來的圖片的大小就相對大一些,所以這里通過一個插件進行了壓縮,然后轉換成為Base64的編碼,再把Base64的編碼使用AJAX來POST到服務器,然后在Java或者PHP后臺進行Base64解碼,解出來的路徑即為上傳圖片的路徑地址,然后再進行存儲,寫到文件或者數(shù)據(jù)庫里面。
此外,這里需要說明一個問題:很多人都說到了微信內置瀏覽器,之前我也一直認為微信內置瀏覽器就是微信自己開發(fā)的一套瀏覽器,然后對很多東西進行了限制。其實不是這樣的,微信本身并沒有再重新開發(fā)一套瀏覽器,而是調用的系統(tǒng)自身的瀏覽器,是根據(jù)手機的不同系統(tǒng)而變化的。微信內置瀏覽器調用的是手機系統(tǒng)默認瀏覽器,ios和Android系統(tǒng)默認瀏覽器都是webkit內核,只是對HTML5和CSS3的支持程度可能不同。因為瀏覽器只是系統(tǒng)的一部分,因此系統(tǒng)默認瀏覽器不會單獨升級,對HTM5、CSS3的支持程度與系統(tǒng)版本有很大關系。安卓版微信直接調用系統(tǒng)瀏覽器內核, iOS則是調用safari,大家可以看到下面1和3的效果是一模一樣的,1是微信瀏覽器打開的,3則是魅族MX 3自帶的系統(tǒng)瀏覽器打開的效果。
上面我的我都測試過了,可以正常運行。下面附上幾張照片:
1、這是在微信里面打開的效果


2、這是在手機UC瀏覽器打開的效果:


3、這個是在系統(tǒng)自帶瀏覽器里面打開的效果(ps:我的手機是魅族MX 3),但是這個不是打開系統(tǒng)圖庫目錄,而是直接定位到了系統(tǒng)的文件夾根目錄。


下一篇會講到在Java后臺進行圖片上傳操作:
HTML5+Canvas+jQuery調用手機拍照功能實現(xiàn)圖片上傳(二)
插件地址:https://github.com/think2011/LocalResizeIMG
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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