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Android中自定義View的實現(xiàn)方式總結(jié)大全

 更新時間:2017年04月26日 16:52:17   作者:u3coding  
這篇文章主要總結(jié)了Android中自定義View的實現(xiàn)方式的相關(guān)資料,文中介紹的非常詳細(xì),對各位Android開發(fā)者們學(xué)習(xí)或者使用自定義View具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起看看吧。

Android自定義view是什么

在我們的日常開發(fā)中,很多時候系統(tǒng)提供的view是無法滿足我們的需求的,例如,我們想給一個edittext加上清除按鈕,等等。
這時候我們就需要對系統(tǒng)的view進(jìn)行擴(kuò)展或者組合,這就是所謂的自定義view。

Android自定義view的種類

自定義view大概可以分為四個大類,主要是通過實現(xiàn)方式來區(qū)分

      1.自繪控件,繼承view,重寫onDraw方法,在其中進(jìn)行繪制,需要自己適配邊距等等

      2.繼承ViewGroup派生的特殊Layout,主要用于實現(xiàn)自定義布局,也需要自己適配邊距等

      3.繼承特定的View(如TextView等),不用自己適配支持wrap_conten,match_parent,可以給其加入新的功能

      4.繼承特定的ViewGroup,例如linearlayout,多用于多個控件的組合view,也不用自己去做適配

自繪控件

這種自定義view是最復(fù)雜的一種,因為既要適配wrap_conten,match_parent又要通過條件判斷來在屏幕上繪制不同的內(nèi)容,主要就是重寫onDraw方法

以下是一個簡單的onDraw重寫代碼

@Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
 
  final int paddingLeft = getPaddingLeft();
  final int paddingRight = getPaddingRight();
  final int paddingTop = getPaddingTop();
  final int paddingBottom = getPaddingBottom();
 
  //get the view's width and height and decide the radiu
  int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
  int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom;
  radiu = Math.min(width , height) / 2 - boundWidth - progressWidth;
 
  //setup the paint
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  paint.setStrokeWidth(boundWidth);
  paint.setColor(Color.BLACK);
 
  //draw the inner circle
  int centerX = paddingLeft + getWidth()/2;
  int centerY = paddingTop + getHeight() / 2;
  canvas.drawCircle(centerX,centerY, radiu, paint);
  
 
  float totalRadiu = radiu +boundWidth +progressWidth/2;
 
  //draw the circlr pic
  if (drawable != null&&bitmap == null) {
   image = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
 
   bitmap = Bitmap.createBitmap((int)(2*totalRadiu),(int)(2*totalRadiu), Bitmap.Config.ARGB_8888);
   Canvas bitmapCanvas = new Canvas(bitmap);
 
   Paint bitmapPaint = new Paint();
   bitmapPaint.setAntiAlias(true);
 
   bitmapCanvas.drawCircle(totalRadiu, totalRadiu, radiu, bitmapPaint);
 
   bitmapPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
   bitmapCanvas.drawBitmap(image,null,new RectF(0,0,2*totalRadiu,2*totalRadiu) , bitmapPaint);
 
 
  }
  Rect rect = new Rect((int)(centerX -totalRadiu),(int)(centerY-totalRadiu),(int)(centerX+totalRadiu),(int)(centerY+ totalRadiu));
  canvas.save();
  if(isRotate)
  canvas.rotate(rotateDegree,centerX,centerY);
  canvas.drawBitmap(bitmap,null ,rect, paint);
 
  canvas.restore();
  //set paint for arc
  paint.setStrokeWidth(progressWidth);
  paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
 
  //prepare for draw arc
  RectF oval = new RectF();
  oval.left = centerX -totalRadiu ;
  oval.top =centerY- totalRadiu ;
  oval.right = centerX + totalRadiu;
  oval.bottom = centerY+ totalRadiu;
  paint.setColor(progressBackColor);
 
  //draw background arc
  canvas.drawArc(oval, arcStar, arcEnd, false, paint);
 
  //draw progress arc
  paint.setColor(progressColor);
  canvas.drawArc(oval, arcStar, progress, false, paint);
 }

關(guān)于這個例子的完整版本,請查看另外一篇文章點擊這里

繼承ViewGroup派生的特殊Layout

主要是通過在方法中加載特定的布局,在對其內(nèi)部的各個view的行為進(jìn)行指定來實現(xiàn)。

繼承特定的View(如TextView等)

可以增加特定view對特定事件的響應(yīng)

繼承指定ViewGroup的view

也是通過加載特定布局,再在其中處理view的行為來實現(xiàn),大部分繼承ViewGroup的自定義view都可以用此方法實現(xiàn),不過viewgroup的方式更接近底層。

一個簡單的例子

 public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { 
  super(context, attrs); 
  LayoutInflater inflater=(LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 
  inflater.inflate(R.layout.imagebtn, this); 
  imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1); 
  textView=(TextView)findViewById(R.id.textView1);  
 } 

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對各位Android開發(fā)者們能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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