iOS視頻壓縮存儲至本地并上傳至服務(wù)器實例代碼
最近做了一個項目,我把其中的核心功能拿出來和大家分享一下,重點還是自己梳理一下。
這里關(guān)于視頻轉(zhuǎn)碼存儲我整理了兩個方法,這兩個方法都是針對相冊內(nèi)視頻進行處理的。
1、該方法沒有對視頻進行壓縮,只是將視頻原封不動地從相冊拿出來放到沙盒路徑下,目的是拿到視頻的NSData以便上傳
這里我傳了一個URL,這個URL有點特別,是相冊文件URL,所以我說過只針對相冊視頻進行處理
//將原始視頻的URL轉(zhuǎn)化為NSData數(shù)據(jù),寫入沙盒
+ (void)videoWithUrl:(NSString *)url withFileName:(NSString *)fileName
{
ALAssetsLibrary *assetLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),^{
if (url) {
[assetLibrary assetForURL:[NSURL URLWithString:url] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation];
NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *imagePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments];
NSString *dbFilePath = [imagePath stringByAppendingPathComponent:fileName];
char const *cvideoPath = [dbFilePath UTF8String];
FILE *file = fopen(cvideoPath, "a+");
if (file) {
const int bufferSize = 11024 * 1024;
// 初始化一個1M的buffer
Byte *buffer = (Byte*)malloc(bufferSize);
NSUInteger read = 0, offset = 0, written = 0;
NSError* err = nil;
if (rep.size != 0)
{
do {
read = [rep getBytes:buffer fromOffset:offset length:bufferSize error:&err];
written = fwrite(buffer, sizeof(char), read, file);
offset += read;
} while (read != 0 && !err);//沒到結(jié)尾,沒出錯,ok繼續(xù)
}
// 釋放緩沖區(qū),關(guān)閉文件
free(buffer);
buffer = NULL;
fclose(file);
file = NULL;
}
} failureBlock:nil];
}
});
}
2、推薦使用該方法,該方法對視頻進行壓縮處理,壓縮的程度可調(diào)
這里我傳的是模型過去,將我的URL帶過去的,然后壓縮完畢用模型把NSData帶出來,數(shù)據(jù)大家根據(jù)自己需求自由發(fā)揮
+ (void) convertVideoWithModel:(RZProjectFileModel *) model
{
model.filename = [NSString stringWithFormat:@"%ld.mp4",RandomNum];
//保存至沙盒路徑
NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *videoPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments];
model.sandBoxFilePath = [videoPath stringByAppendingPathComponent:model.filename];
//轉(zhuǎn)碼配置
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:model.assetFilePath options:nil];
AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
exportSession.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
exportSession.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:model.sandBoxFilePath];
exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
[exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
int exportStatus = exportSession.status;
RZLog(@"%d",exportStatus);
switch (exportStatus)
{
case AVAssetExportSessionStatusFailed:
{
// log error to text view
NSError *exportError = exportSession.error;
NSLog (@"AVAssetExportSessionStatusFailed: %@", exportError);
break;
}
case AVAssetExportSessionStatusCompleted:
{
RZLog(@"視頻轉(zhuǎn)碼成功");
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:model.sandBoxFilePath];
model.fileData = data;
}
}
}];
}
在這里你可以修改壓縮比例,蘋果官方都封裝好了,根據(jù)需求調(diào)整
AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
在這里修改輸出類型,正常情況下選MP4不會有什么問題的
exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
Mark一下圖片壓縮用這個,image是圖片,0.4是比例,大小可調(diào)
model.fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.4);
這樣你就很愉快地拿到轉(zhuǎn)碼過后的NSData了,然后播放一下試試
MPMoviePlayerViewController* playerView = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:sandBoxFilePath]]; [superVC presentViewController:playerView animated:YES completion:nil];
備注一下
可以發(fā)現(xiàn)我這里使用了沙盒存儲,在下一節(jié)我整理一下用代碼管理應(yīng)用沙盒。
更新
最近發(fā)現(xiàn)好多人聯(lián)系我,問我要Demo,最近我也整理了一下,目前掛在github上,望大神們指正。
https://github.com/Snoopy008/SelectVideoAndConvert
2017-3-23
偶然間幫一位好友看代碼,發(fā)現(xiàn)了一個更簡單的獲取本地視頻的NSData的方法,大家自己看,我就不解釋了。代碼放在github上https://github.com/Snoopy008/videoData
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
iOS開發(fā)中TabBar再次點擊實現(xiàn)刷新效果
這篇文章主要介紹了iOS開發(fā)中TabBar再次點擊實現(xiàn)刷新效果,實現(xiàn)方法也很簡單,需要的朋友可以參考下2018-04-04
iOS使用WKWebView加載HTML5不顯示屏幕寬度的問題解決
這篇文章主要介紹了iOS使用WKWebView加載HTML5不顯示屏幕寬度的問題解決,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-12-12
iOS中利用CAGradientLayer繪制漸變色的方法實例
有時候iOS開發(fā)中需要使用到漸變色,來給圖片或者view蓋上一層,使其顯示效果更好,所以這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS中利用CAGradientLayer繪制漸變色的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下。2017-11-11
searchDisplayController 引起的數(shù)組越界處理辦法
這篇文章主要介紹了searchDisplayController 引起的數(shù)組越界處理辦法,需要的朋友可以參考下2015-07-07

