Android 打包三種方式實例詳解
Android 打包三種方式實例詳解
前言:
現(xiàn)在市場上很多app應用存在于各個不同的渠道,大大小小幾百個,當我們想要在發(fā)布應用之后統(tǒng)計各個渠道的用戶下載量,我們就要進行多渠道打包。
01.應用的打包簽名什么是打包?
打包就是根據(jù)簽名和其他標識生成安裝包。
簽名是什么?
1.在android應用文件(apk)中保存的一個特別字符串
2.用來標識不同的應用開發(fā)者:開發(fā)者A,開發(fā)者B
3.一個應用開發(fā)者開發(fā)的多款應用使用同一個簽名
就好比是一個人寫文章,簽名就相當于作者的署名。
如果兩個應用都是一個開發(fā)者開發(fā)的,那么簽名就是一樣的。
這個開發(fā)者,可以是個人,也可以是公司、團體。
為什么要用簽名?原因1:最簡單直接的回答: 系統(tǒng)要求的。
Android系統(tǒng)要求每一個Android應用程序必須要經(jīng)過數(shù)字簽名才能夠安裝到系統(tǒng)中,也就是說如果一個Android應用程序沒有經(jīng)過數(shù)字簽名,是沒有辦法安裝到系統(tǒng)中的!
原因2:
不同程序員開發(fā)的應用包名可能會相同, 導致一個應用覆蓋掉另一個應用。
如果只有包名的概念,那么如果B應用與已經(jīng)安裝的A應用包名一樣,那就實現(xiàn)覆蓋。不合理!
而事實上是裝不上B的,它會提示,存在包名一致,但是簽名不一樣的。這就不會覆蓋。
如何為APK簽名?
如何簽名就不用說了,這方面的博文數(shù)不勝數(shù),相信看這篇文章的你也應該會。
在代碼中得到應用的簽名?(個人覺得沒啥用)
public void getSingInfo() { try { PackageInfo packageInfo = getPackageManager().getPackageInfo( "應用包名", PackageManager.GET_SIGNATURES); Signature[] signs = packageInfo.signatures; Signature sign = signs[0]; parseSignature(sign.toByteArray()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void parseSignature(byte[] signature) { try { CertificateFactory certFactory = CertificateFactory .getInstance("X.509"); X509Certificate cert = (X509Certificate) certFactory .generateCertificate(new ByteArrayInputStream(signature)); String pubKey = cert.getPublicKey().toString(); String signNumber = cert.getSerialNumber().toString(); Log.e("TAG", "pubKey:" + pubKey); Log.e("TAG", "signNumber:" + signNumber); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
注意問題:
現(xiàn)象:
Android導出APK包時出現(xiàn),編譯調(diào)試時不會出現(xiàn)。
錯誤信息:
Error:(16) Error: “baidutieba_client_inavailable” is not translated in “en” (English) [MissingTranslation]
Error:(63) Error: “baidutieba” is not translated in “en” (English) [MissingTranslation]
Error:(67) Error: “share_to_baidutieba” is not translated in “en” (English) [MissingTranslation]
錯誤截圖:
解決辦法:
resources 標簽內(nèi)增加兩個屬性即可:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:ignore="MissingTranslation"> </resources>
02.友盟的多渠道打包說明:1.什么是多渠道包?
渠道包就是要在安裝包中添加渠道信息,也就是channel,對應不同的渠道,例如:小米市場、360市場、應用寶市場等
2.為什么要提供多渠道包?
我們要在安裝包中添加不同的標識,應用在請求網(wǎng)絡的時候攜帶渠道信息,方便后臺做運營統(tǒng)計(這就是添加渠道信息的用處)。
3.實現(xiàn)多渠道打包的原理:
一般來講,這個渠道的標識會放在AndroidManifest.xml的Application的一個Metadata中。然后就可以在java中通過API獲取對應的數(shù)據(jù)了。
4.如何實現(xiàn)?
現(xiàn)在android渠道多種多樣,其實渠道不僅僅局限于應用市場,一種推廣方式也可以看做一個渠道,比如:通過人拉人的方式去推廣,官網(wǎng)上推廣,百度推廣等。所以說渠道成千上萬,為了推廣,有時候一次也會打成千的安裝包,那你半天或者一天啥都別干了,所以介紹幾個大公司高效的打包方式,借鑒一下。
第一種:友盟就提供了多渠道打包的方式,可用于渠道統(tǒng)計等。
現(xiàn)在Android的構(gòu)建工具換成了gradle,通過gradle,簡單配置后就可以實現(xiàn)自動打所有渠道包。
實現(xiàn)步驟:
1.按照umeng的要求,manifest文件中需要有
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
這段配置,value那里就是wandoujia,360之類的渠道名稱,但是我們在這里不會去寫渠道名,寫的是一個占位符,后面gradle編譯的時候會動態(tài)的替換掉它。
2、在module(一般也就是app)的build.gradle的android{}中添加如下內(nèi)容:
productFlavors{ wandoujia{ manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] } xiaomi{ manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"] } }
productFlavors是android節(jié)點的一個自節(jié)點。你需要打什么渠道的包,就在這里按umeng的要求用渠道名給UMENG_CHANNEL_VALUE賦值。
3、優(yōu)化1:上面只是兩個渠道,如果有幾十個渠道,都這樣寫,重復的東西太多,觀察到每個渠道就是flavor的名稱,所以修改如下:
productFlavors{ wandoujia{ } xiaomi{ } } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] }
4、優(yōu)化2:上面經(jīng)過簽名打包后生成的apk的名稱是有默認命名規(guī)則的,如:xxx-xiaomi-release.apk 但是我們想包含版本信息如:xxx-xiaomi-release-1.0.apk,所以最終打包腳本如下:
productFlavors{ wandoujia{ } xiaomi{ } } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] } applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk") output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName) } } }
4.獲取渠道
在代碼中我們可以通過讀取mate-data信息來獲取渠道,然后添加到請求參數(shù)中,獲取方法如下:
private String getChannel() { try { PackageManager pm = getPackageManager(); ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA); return appInfo.metaData.getString("UMENG_CHANNEL"); } catch (PackageManager.NameNotFoundException ignored) { } return ""; }
5、執(zhí)行簽名打包
這時候你去app/build/outputs/apk中就能看到自動打好的渠道包了。
6、缺點:
這樣的打包方式效率比較低下,如果是幾十個包還可以應付,打一個包快的話需要十幾秒,慢的話需要幾分鐘不等,跟機器性能很有關(guān)系。
03、美團多渠道打包原理:
把一個Android應用包當作zip文件包進行解壓,然后發(fā)現(xiàn)在簽名生成的目錄下(META-INF)添加一個空文件不需要重新簽名。利用這個機制,該文件的文件名就是渠道名。這種方式不需要重新簽名等步驟,非常高效,但是貌似在Android7.0之后,Google為了增強簽名的安全性,采用了新的簽名規(guī)則,不是針對每個文件來進行數(shù)字編碼,而是對zip包文件結(jié)構(gòu)編碼簽名后產(chǎn)生一個唯一的數(shù)據(jù)叫做apk signing block。如果修改了zip文件的任何模塊的內(nèi)容,APK Signing Block都會發(fā)生改變,從而無法再繞過簽名機制。
方法:
首先你需要去下載相關(guān)的工具:
詳細步驟:
1、將要打包的apk放到PythonTool中
2、在PythonTool/info/channel.txt中寫入需要的渠道,一個渠道占一行
3、雙擊執(zhí)行PythonTool/MultiChannelBuildTool.py文件(需要Python環(huán)境),就會生成渠道包
4、獲取渠道信息:將JavaUtil文件中的ChannelUtil.java拷貝到工程,調(diào)用ChannelUtil.getChannel即可獲取渠道.
優(yōu)缺點:
優(yōu)點:
這種打包方式速度非???,900多個渠道不到一分鐘就能打完
缺點:
1、google現(xiàn)在已經(jīng)修改了新的簽名規(guī)則,若使用新的簽名規(guī)則則無法使用(老的無所謂)。
2、一些不法的渠道商很容易通過工具修改渠道。
04、360多渠道打包:
apk文件本質(zhì)就是zip文件,利用zip文件“可以添加comment(摘要)”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)特點,在文件的末尾寫入任意數(shù)據(jù),而不用重新解壓zip文件,我們就可以將渠道信息寫入摘要區(qū)
方法:
首先還是去下載相關(guān)工具:
步驟:
1、將要寫入渠道信息的apk放入MCPTool文件夾中
2、修改MCPTool.bat批處理文件,更改渠道和密碼(渠道信息為了安全需要加密)
3、將apk拖到MCPTool.bat上執(zhí)行,將會生成渠道包
4、修改MCPTool-check.bat中的密碼和MCPTool.bat中的密碼一致
5、將渠道包拖到MCPTool-check.bat上執(zhí)行,就可以檢查渠道信息是否正確
6、獲取渠道:將MCPTool.java添加到工程或者將MCPTool.jar導入工程,調(diào)用 MCPTool.getChannelId(this,”12345678”,”“) 第一個參數(shù)為context,第二個是密碼,第三個是默認值。
優(yōu)缺點:
優(yōu)點:
1、5M的apk,1秒種能打300個
2、在下載apk的同時,服務端可以寫入一些信息,例如邀請碼,分享信息等
缺點:
渠道信息也是很容易修改,雖然可以加密,只是提高了修改的門檻
以上就是多渠道打包的一些方法,目前大部分公司常用的還是友盟的打包方式。
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
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