Android Activity進(jìn)出動(dòng)畫三種方法
Android Activity進(jìn)出動(dòng)畫三種方法
實(shí)現(xiàn)activity的進(jìn)出場動(dòng)畫總共有3種方式,下面會(huì)一一列出,首先給出示例的動(dòng)畫xml文件。
動(dòng)畫的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromYDelta="100%" android:toYDelta="0" android:duration="1000" />
這是R.anim.in
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="100%" android:duration="1000" />
這是R.anim.out
實(shí)現(xiàn)activity進(jìn)出場動(dòng)畫的第1種方式:overridePendingTransition
用法:
toNext(AnimationDrawableActivity.class); overridePendingTransition(R.anim.in, R.anim.out);
PS:toNext是一個(gè)封裝的方法,跳轉(zhuǎn)到指定的activity。
如果要finish掉當(dāng)前activity,把它放在overridePendingTransition()方法前后似乎并無差別,不過有人建議finish()放在overridePendingTransition()之前,不知出處。
實(shí)現(xiàn)activity進(jìn)出場動(dòng)畫的第2種方式:在清單文件中為activity設(shè)置theme
在styles.xml文件中寫一個(gè)style,如下:
<style name="animationofactivity" parent="AppBaseTheme"> <item name="android:windowAnimationStyle">@style/enterandentrance</item> </style>
其中,主要是為android:windowAnimationStyle設(shè)置值,enterandentrance也是一個(gè)style,如下:
<style name="enterandentrance"> <item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/in</item> <item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/out</item> <item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/in</item> <item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/out</item> </style>
從名為A的activity跳轉(zhuǎn)到B,B也可以跳轉(zhuǎn)到C,其中轉(zhuǎn)場動(dòng)畫設(shè)置在B上。
android:activityOpenEnterAnimation:指的是,進(jìn)入B時(shí)的動(dòng)畫。
android:activityOpenExitAnimation:指的是進(jìn)入B時(shí),A的動(dòng)畫,與B的動(dòng)畫是一起顯示的。
android:activityCloseEnterAnimation:通過B跳轉(zhuǎn)到C后,后退到B時(shí),B的進(jìn)入動(dòng)畫
android:activityCloseExitAnimation:通過B跳轉(zhuǎn)到C后,后退到B時(shí),C的退出動(dòng)畫
最終,為activity設(shè)置一個(gè)theme,如下:
<activity android:name="com.example.androidresources.AnimationDrawableActivity" android:theme="@style/animationofactivity"/>
實(shí)現(xiàn)activity進(jìn)出場動(dòng)畫的第3種方式:在activity中用代碼設(shè)置
在所要設(shè)置動(dòng)畫的activity的onCreate方法中,設(shè)置了setContentView()之后,寫如下代碼:
這種方法除了用在activity的轉(zhuǎn)場動(dòng)畫之外,還能用在dialog中。
LayoutParams params = getWindow().getAttributes(); params.windowAnimations = R.style.enterandentrance; getWindow().setAttributes(params);
一些動(dòng)畫小常識(shí):
1、調(diào)用overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim)時(shí),enterAnim和exitAnim如果有為0的值,指的是不設(shè)置該動(dòng)畫。
2、如果進(jìn)入一個(gè)activity時(shí),想讓前一個(gè)activity靜止不動(dòng),那么需要專門寫一個(gè)動(dòng)畫,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="0" android:duration="1000"/>
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