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iOS實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)弧形菜單的思路與方法

 更新時(shí)間:2017年05月04日 11:31:49   作者:H的幻想世界  
這篇文章主要給大家介紹了利用iOS實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)弧形菜單的思路與方法,實(shí)現(xiàn)后的效果非常不錯(cuò),非常適合大家在開(kāi)發(fā)中使用,文末給出了封裝源碼下載的地址供大家下載學(xué)習(xí),需要的朋友可以參考,下面來(lái)一起看看吧。

前言

最近公司的項(xiàng)目中需要用到弧形菜單,起初自定義UICollectionView的layout,但實(shí)現(xiàn)出的效果并不符合項(xiàng)目中要求按鈕始終垂直于界面、界面始終保持幾個(gè)按鈕等一系列需求(是我水平不夠),后來(lái)索性用UIView寫(xiě)了一個(gè)弧形可滑動(dòng)菜單。

效果如下:


實(shí)現(xiàn)思路:

      1、根據(jù)思路可以自己確定到半徑與圓心的每個(gè)按鈕所在的x點(diǎn),可根據(jù)數(shù)學(xué)公式求得y點(diǎn)

      2、給按鈕添加拖動(dòng)手勢(shì)UIPanGestureRecognizer,根據(jù)偏移量x計(jì)算出對(duì)應(yīng)偏移弧線(xiàn)的距離,根據(jù)圓的運(yùn)動(dòng)軌跡賦值給按鈕的x 并更新 y

      3、結(jié)束拖動(dòng)手勢(shì)的時(shí)候計(jì)算偏移距離、根據(jù)是否劃到下一個(gè)按鈕的一半的width來(lái)實(shí)施動(dòng)畫(huà)更新按鈕的center

實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié):

已知圓心、半徑與x值求y值:(x-a)^2 + (y - b)^ 2 = r2。

用到的UIPanGestureRecognizer的三種狀態(tài):UIGestureRecognizerStateBegan\UIGestureRecognizerStateChanged\UIGestureRecognizerStateEnded

用UIPanGestureRecognizer的locationInView方法來(lái)確定當(dāng)前點(diǎn)的位置

if(pgr.state==UIGestureRecognizerStateBegan){

  self.endMove = NO;

  self.beginPoint=[pgr locationInView:self];

 }else if (pgr.state==UIGestureRecognizerStateChanged){
  self.movePoint= [pgr locationInView:self];

  self.moveX = sqrt(fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) * fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) + fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y) * fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y));
}

計(jì)算出偏移的x點(diǎn)后要根據(jù)起始點(diǎn)來(lái)判斷用戶(hù)是向左滑動(dòng)還是向右滑動(dòng)

if (self.movePoint.x>self.beginPoint.x) {
   self.moveNum += self.moveX;
  } else{
   self.moveNum -= self.moveX;
  }

之后判斷判斷是否超過(guò)了所有按鈕所在的范圍并賦值

if (self.moveNum > 0) {
   self.moveNum = 0;
  }

  if (self.moveNum < -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount)) {
   self.moveNum = -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount);
  }

將偏移量賦值給x并更新y值

 ///中心點(diǎn)
 CGFloat yy = 0.0;
 CGFloat xx = 0.0;
 CGFloat margin = 0.0;
 ///子視圖x中點(diǎn)
 UIView *view = self.subViewArray[0];
 CGFloat subCenterX = view.frame.size.width / 2;

 for (NSInteger i=0; i<self.subViewArray.count ;i++) {// 178,245

  margin = i * ((SCREEN_WIDTH - 20 - view.frame.size.width)/(self.showBtnCount - 1));

  xx = 10 + subCenterX + fabs(self.subViewX) + margin + self.moveNum;

  yy = sqrt((self.radius - self.circleMargin / 2) * (self.radius - self.circleMargin / 2) - (xx - self.radius) * (xx - self.radius)) + self.radius;

  if (xx >= self.radius - (self.radius - self.circleMargin / 2) && xx <= self.radius + (self.radius - self.circleMargin / 2)) {

   UIButton *button=[self.subViewArray objectAtIndex:i];
   NSLog(@"~~~~~~~%@",button);
   if (self.isEndMove) {
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
     button.center=CGPointMake(xx , yy);
    }];
   } else{
    button.center=CGPointMake(xx , yy);
   }
  }
  NSLog(@"xx:%f---------yy:%f",xx,yy);
 }

原理大概就是這些

然后把項(xiàng)目中的效果直接做了簡(jiǎn)單的封裝傳了個(gè)demo

Github地址:https://github.com/xuuhan/HXCamberMenu

本地下載地址:http://xiazai.jb51.net/201705/yuanma/HXCamberMenu(jb51.net).rar

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,實(shí)現(xiàn)的效果和功能可能還有著明顯的限制,希望同學(xué)們多多指教,同時(shí)也希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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