使用C#編寫15子游戲
本文實例為大家分享了C#15子游戲的實現(xiàn)代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
所需控件:一個Button,拖入Form1中即可。
源碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace ShiWuZhiGame
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
const int N = 4; //按鈕的行、列數(shù)
Button[,] buttons = new Button[N, N]; //按鈕的數(shù)組
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//產(chǎn)生所有按鈕
GenerateAllButtons();
}
//打亂順序
void Shuffle()
{
//多次隨機交換兩個按鈕
Random rnd = new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
int a = rnd.Next(N);
int b = rnd.Next(N);
int c = rnd.Next(N);
int d = rnd.Next(N);
Swap(buttons[a, b], buttons[c, d]);
}
}
//生成所有的按鈕
void GenerateAllButtons()
{
int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50;
for (int r = 0; r < N; r++)
for (int c = 0; c < N; c++)
{
int num = r * N + c;
Button btn = new Button();
btn.Text = (num + 1).ToString();
btn.Top = y0 + r * d;
btn.Left = x0 + c * d;
btn.Width = w;
btn.Height = w;
btn.Visible = true;
btn.Tag = r * N + c; //這個數(shù)據(jù)用來表示它所在行列位置
//注冊事件
btn.Click += new EventHandler(btn_Click);
buttons[r, c] = btn; //放到數(shù)組中
this.Controls.Add(btn); //加到界面上
}
buttons[N - 1, N - 1].Visible = false; //最后一個不可見
}
//交換兩個按鈕
void Swap(Button btna, Button btnb)
{
string t = btna.Text;
btna.Text = btnb.Text;
btnb.Text = t;
bool v = btna.Visible;
btna.Visible = btnb.Visible;
btnb.Visible = v;
}
//按鈕點擊事件處理
void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = sender as Button; //當(dāng)前點中的按鈕
Button blank = FindHiddenButton(); //空白按鈕
//判斷是否與空白塊相鄰,如果是,則交換
if (IsNeighbor(btn, blank))
{
Swap(btn, blank);
blank.Focus();
}
//判斷是否完成了
if (ResultIsOk())
{
MessageBox.Show("ok");
}
}
//查找要隱藏的按鈕
Button FindHiddenButton()
{
for (int r = 0; r < N; r++)
for (int c = 0; c < N; c++)
{
if (!buttons[r, c].Visible)
{
return buttons[r, c];
}
}
return null;
}
//判斷是否相鄰
bool IsNeighbor(Button btnA, Button btnB)
{
int a = (int)btnA.Tag; //Tag中記錄是行列位置
int b = (int)btnB.Tag;
int r1 = a / N, c1 = a % N;
int r2 = b / N, c2 = b % N;
if (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1) //左右相鄰
|| c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1))
return true;
return false;
}
//檢查是否完成
bool ResultIsOk()
{
for (int r = 0; r < N; r++)
for (int c = 0; c < N; c++)
{
if (buttons[r, c].Text != (r * N + c + 1).ToString())
{
return false;
}
}
return true;
}
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
//打亂順序
Shuffle();
}
}
}
運行效果如下:
程序啟動時:

點擊開始后:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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