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iOS開發(fā)中如何實現(xiàn)一個平滑的顏色過渡

 更新時間:2017年05月09日 09:51:36   作者:進擊的_superman  
這篇文章給大家分享在ios開發(fā)中如何從a顏色平滑的過渡到b顏色。代碼簡單易懂,需要的朋友參考下吧

如何從A顏色平滑的過渡到B顏色

同一個視圖,隨著進度或者其他過程的變化,從A顏色過渡到B顏色。

所有的顏色都是是由RGB三原色組成,在iOS開發(fā)中,通過RGB值的組合來顯示不同的顏色。一次A-B其實就是RGB值的改變,如何平滑的過渡呢?那就是等比例的改變RGB值!

那么,如何獲取顏色的RGB值呢?

- (NSArray *)getRGBDictionaryByColor:(UIColor *)originColor
{
  CGFloat r=0,g=0,b=0,a=0;
  if ([self respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
    [originColor getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a];
  }
  else {
    const CGFloat *components = CGColorGetComponents(originColor.CGColor);
    r = components[0];
    g = components[1];
    b = components[2];
    a = components[3];
  }
  return @[@(r),@(g),@(b)];
}

有了上面的方法,下面就可以計算出連個顏色之間的色差

- (NSArray *)transColorBeginColor:(UIColor *)beginColor andEndColor:(UIColor *)endColor {
  NSArray<NSNumber *> *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor];
//  NSArray<NSNumber *> *endColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:endColor];
  NSArray<NSNumber *> *endColorArr = @[@(1.0),@(1.0),@(1.0)];
  return @[@([endColorArr[0] doubleValue] - [beginColorArr[0] doubleValue]),@([endColorArr[1] doubleValue] - [beginColorArr[1] doubleValue]),@([endColorArr[2] doubleValue] - [beginColorArr[2] doubleValue])];
}

最后通過過渡系數(shù)來返回當前的顏色

- (UIColor *)getColorWithColor:(UIColor *)beginColor andCoe:(double)coe andMarginArray:(NSArray<NSNumber *> *)marginArray {
  NSArray *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor];
  double red = [beginColorArr[0] doubleValue] + coe * [marginArray[0] doubleValue];
  double green = [beginColorArr[1] doubleValue]+ coe * [marginArray[1] doubleValue];
  double blue = [beginColorArr[2] doubleValue] + coe * [marginArray[2] doubleValue];
  return RGBNUM(red, green, blue);
}

把獲取到的顏色賦值給相應的控件,這樣便完成了一個顏色過渡的效果。

以上所述是小編給大家介紹的iOS開發(fā)中如何實現(xiàn)一個平滑的顏色過渡,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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