js canvas實(shí)現(xiàn)QQ撥打電話特效
首先呢,先給特效。自己找手機(jī)錄的,有點(diǎn)不清楚,請(qǐng)見(jiàn)諒!

本來(lái)是打算做 騰訊的貝塞爾曲線下拉刷新圖。然后和朋友打了個(gè)QQ電話,稍微注意了一下未接通時(shí)候的動(dòng)畫(huà)。然后就想著實(shí)現(xiàn)以下。
這里要注意的就是:
canvas的中心點(diǎn)經(jīng)過(guò)變化到canvas的正中后
canvas的 Y軸由上至下 是從(-,+);而數(shù)學(xué)坐標(biāo)系的Y軸由上至下 是從(+,-)的。
首先看一下html代碼。就至少簡(jiǎn)單的添加一個(gè)canvas,基本沒(méi)進(jìn)行其他操作。
HTML代碼
<canvas id="canvas1" width="500" height="500"></canvas>
JS代碼
var paint, r; //設(shè)置畫(huà)筆和半徑
var width, height; //獲得canvas的長(zhǎng)度和寬度
var count = 0; //設(shè)置正鉉曲線的便宜量
var colors = ["#66ccff", "#ff0000"];
/*程序入口*/
function main() {
var canvas1 = document.getElementById("canvas1");
paint = canvas1.getContext("2d");
width = paint.canvas.width;
height = paint.canvas.height;
r = width / 2;
start();
setInterval(start, 200);
}
/*開(kāi)始進(jìn)行清除和繪制*/
function start() {
paint.clearRect(0, 0, width, height);
drawXY();
drawSin();
paint.restore();
}
/*繪制一個(gè)坐標(biāo)系*/
function drawXY() {
paint.save();
paint.translate(r, r);
paint.beginPath();
paint.lineWidth = 1;
paint.moveTo(0, -r);
paint.lineTo(0, r);
paint.stroke();
paint.lineWidth = 1;
paint.moveTo(-r, 0);
paint.lineTo(r, 0);
paint.stroke();
}
/*正弦曲線可表示為y=Asin(ωx+φ)+k,定義為函數(shù)y=Asin(ωx+φ)+k在直角坐標(biāo)系上的圖象,*/
/*繪制sin正弦圖像*/
function drawSin() {
paint.save();
count++;//設(shè)置每一刻的偏移量
var i, j, rad, y;
for (j = 0; j < 2; j++) {
for (i = -1000; i < 1000; i++) {
paint.beginPath();
paint.strokeStyle = colors[j];
rad = i * Math.PI / 180;
y = -20 * Math.sin(rad - (count + j));
paint.arc(i, y, 0.3, 0, 2 * Math.PI, false);
paint.stroke();
}
}
paint.restore();
}
JS中需要注意的就是。在對(duì)圖像進(jìn)行計(jì)時(shí)改變的時(shí)候,一定要的先進(jìn)行清除。之后要對(duì)繪制過(guò)的圖像進(jìn)行保存和恢復(fù)。不然程序會(huì)出現(xiàn)重疊或者無(wú)法顯示等bug。
這里定義的paint變量名是按照安卓繪圖的習(xí)慣來(lái)的。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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