Java 中的HashMap詳解和使用示例_動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理
第1部分 HashMap介紹
HashMap簡(jiǎn)介
HashMap 是一個(gè)散列表,它存儲(chǔ)的內(nèi)容是鍵值對(duì)(key-value)映射。
HashMap 繼承于AbstractMap,實(shí)現(xiàn)了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的實(shí)現(xiàn)不是同步的,這意味著它不是線程安全的。它的key、value都可以為null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
HashMap 的實(shí)例有兩個(gè)參數(shù)影響其性能:“初始容量” 和 “加載因子”。容量 是哈希表中桶的數(shù)量,初始容量 只是哈希表在創(chuàng)建時(shí)的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動(dòng)增加之前可以達(dá)到多滿的一種尺度。當(dāng)哈希表中的條目數(shù)超出了加載因子與當(dāng)前容量的乘積時(shí),則要對(duì)該哈希表進(jìn)行 rehash 操作(即重建內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)),從而哈希表將具有大約兩倍的桶數(shù)。通常,默認(rèn)加載因子是 0.75, 這是在時(shí)間和空間成本上尋求一種折衷。加載因子過高雖然減少了空間開銷,但同時(shí)也增加了查詢成本(在大多數(shù) HashMap 類的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了這一點(diǎn))。在設(shè)置初始容量時(shí)應(yīng)該考慮到映射中所需的條目數(shù)及其加載因子,以便最大限度地減少 rehash 操作次數(shù)。如果初始容量大于最大條目數(shù)除以加載因子,則不會(huì)發(fā)生 rehash 操作。
HashMap的構(gòu)造函數(shù)
HashMap共有4個(gè)構(gòu)造函數(shù),如下:
// 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。 HashMap() // 指定“容量大小”的構(gòu)造函數(shù) HashMap(int capacity) // 指定“容量大小”和“加載因子”的構(gòu)造函數(shù) HashMap(int capacity, float loadFactor) // 包含“子Map”的構(gòu)造函數(shù) HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
HashMap的API
void clear() Object clone() boolean containsKey(Object key) boolean containsValue(Object value) Set<Entry<K, V>> entrySet() V get(Object key) boolean isEmpty() Set<K> keySet() V put(K key, V value) void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) V remove(Object key) int size() Collection<V> values()
第2部分 HashMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
HashMap的繼承關(guān)系
java.lang.Object java.util.AbstractMap<K, V> java.util.HashMap<K, V> public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }
HashMap與Map關(guān)系如下圖:
從圖中可以看出:
(01) HashMap繼承于AbstractMap類,實(shí)現(xiàn)了Map接口。Map是"key-value鍵值對(duì)"接口,AbstractMap實(shí)現(xiàn)了"鍵值對(duì)"的通用函數(shù)接口。
(02) HashMap是通過"拉鏈法"實(shí)現(xiàn)的哈希表。它包括幾個(gè)重要的成員變量:table, size, threshold, loadFactor, modCount。
table是一個(gè)Entry[]數(shù)組類型,而Entry實(shí)際上就是一個(gè)單向鏈表。哈希表的"key-value鍵值對(duì)"都是存儲(chǔ)在Entry數(shù)組中的。
size是HashMap的大小,它是HashMap保存的鍵值對(duì)的數(shù)量。
threshold是HashMap的閾值,用于判斷是否需要調(diào)整HashMap的容量。threshold的值="容量*加載因子",當(dāng)HashMap中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)量達(dá)到threshold時(shí),就需要將HashMap的容量加倍。
loadFactor就是加載因子。
modCount是用來實(shí)現(xiàn)fail-fast機(jī)制的。
第3部分 HashMap源碼解析(基于JDK1.6.0_45)
為了更了解HashMap的原理,下面對(duì)HashMap源碼代碼作出分析。
在閱讀源碼時(shí),建議參考后面的說明來建立對(duì)HashMap的整體認(rèn)識(shí),這樣更容易理解HashMap。
package java.util; import java.io.*; public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { // 默認(rèn)的初始容量是16,必須是2的冪。 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; // 最大容量(必須是2的冪且小于2的30次方,傳入容量過大將被這個(gè)值替換) static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默認(rèn)加載因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的Entry數(shù)組,長(zhǎng)度是2的冪。 // HashMap是采用拉鏈法實(shí)現(xiàn)的,每一個(gè)Entry本質(zhì)上是一個(gè)單向鏈表 transient Entry[] table; // HashMap的大小,它是HashMap保存的鍵值對(duì)的數(shù)量 transient int size; // HashMap的閾值,用于判斷是否需要調(diào)整HashMap的容量(threshold = 容量*加載因子) int threshold; // 加載因子實(shí)際大小 final float loadFactor; // HashMap被改變的次數(shù) transient volatile int modCount; // 指定“容量大小”和“加載因子”的構(gòu)造函數(shù) public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的冪 int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; // 設(shè)置“加載因子” this.loadFactor = loadFactor; // 設(shè)置“HashMap閾值”,當(dāng)HashMap中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)量達(dá)到threshold時(shí),就需要將HashMap的容量加倍。 threshold = (int)(capacity * loadFactor); // 創(chuàng)建Entry數(shù)組,用來保存數(shù)據(jù) table = new Entry[capacity]; init(); } // 指定“容量大小”的構(gòu)造函數(shù) public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } // 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。 public HashMap() { // 設(shè)置“加載因子” this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 設(shè)置“HashMap閾值”,當(dāng)HashMap中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)量達(dá)到threshold時(shí),就需要將HashMap的容量加倍。 threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); // 創(chuàng)建Entry數(shù)組,用來保存數(shù)據(jù) table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init(); } // 包含“子Map”的構(gòu)造函數(shù) public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + , DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); // 將m中的全部元素逐個(gè)添加到HashMap中 putAllForCreate(m); } static int hash(int h) { h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> ) ^ (h >>> ); } // 返回索引值 // h & (length-)保證返回值的小于length static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-); } public int size() { return size; } public boolean isEmpty() { return size == 0; } // 獲取key對(duì)應(yīng)的value public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); // 獲取key的hash值 int hash = hash(key.hashCode()); // 在“該hash值對(duì)應(yīng)的鏈表”上查找“鍵值等于key”的元素 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; } // 獲取“key為null”的元素的值 // HashMap將“key為null”的元素存儲(chǔ)在table[]位置! private V getForNullKey() { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) return e.value; } return null; } // HashMap是否包含key public boolean containsKey(Object key) { return getEntry(key) != null; } // 返回“鍵為key”的鍵值對(duì) final Entry<K,V> getEntry(Object key) { // 獲取哈希值 // HashMap將“key為null”的元素存儲(chǔ)在table[0]位置,“key不為null”的則調(diào)用hash()計(jì)算哈希值 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); // 在“該hash值對(duì)應(yīng)的鏈表”上查找“鍵值等于key”的元素 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; } // 將“key-value”添加到HashMap中 public V put(K key, V value) { // 若“key為null”,則將該鍵值對(duì)添加到table[]中。 if (key == null) return putForNullKey(value); // 若“key不為null”,則計(jì)算該key的哈希值,然后將其添加到該哈希值對(duì)應(yīng)的鏈表中。 int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; // 若“該key”對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)已經(jīng)存在,則用新的value取代舊的value。然后退出! if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } // 若“該key”對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)不存在,則將“key-value”添加到table中 modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } // putForNullKey()的作用是將“key為null”鍵值對(duì)添加到table[]位置 private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } // 這里的完全不會(huì)被執(zhí)行到! modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; } // 創(chuàng)建HashMap對(duì)應(yīng)的“添加方法”, // 它和put()不同。putForCreate()是內(nèi)部方法,它被構(gòu)造函數(shù)等調(diào)用,用來創(chuàng)建HashMap // 而put()是對(duì)外提供的往HashMap中添加元素的方法。 private void putForCreate(K key, V value) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); // 若該HashMap表中存在“鍵值等于key”的元素,則替換該元素的value值 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { e.value = value; return; } } // 若該HashMap表中不存在“鍵值等于key”的元素,則將該key-value添加到HashMap中 createEntry(hash, key, value, i); } // 將“m”中的全部元素都添加到HashMap中。 // 該方法被內(nèi)部的構(gòu)造HashMap的方法所調(diào)用。 private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) { // 利用迭代器將元素逐個(gè)添加到HashMap中 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); putForCreate(e.getKey(), e.getValue()); } } // 重新調(diào)整HashMap的大小,newCapacity是調(diào)整后的單位 void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } // 新建一個(gè)HashMap,將“舊HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中, // 然后,將“新HashMap”賦值給“舊HashMap”。 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); } // 將HashMap中的全部元素都添加到newTable中 void transfer(Entry[] newTable) { Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; for (int j = ; j < src.length; j++) { Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { src[j] = null; do { Entry<K,V> next = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } while (e != null); } } } // 將"m"的全部元素都添加到HashMap中 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { // 有效性判斷 int numKeysToBeAdded = m.size(); if (numKeysToBeAdded == 0) return; // 計(jì)算容量是否足夠, // 若“當(dāng)前實(shí)際容量 < 需要的容量”,則將容量x。 if (numKeysToBeAdded > threshold) { int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + ); if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; int newCapacity = table.length; while (newCapacity < targetCapacity) newCapacity <<= ; if (newCapacity > table.length) resize(newCapacity); } // 通過迭代器,將“m”中的元素逐個(gè)添加到HashMap中。 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); put(e.getKey(), e.getValue()); } } // 刪除“鍵為key”元素 public V remove(Object key) { Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key); return (e == null ? null : e.value); } // 刪除“鍵為key”的元素 final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { // 獲取哈希值。若key為null,則哈希值為;否則調(diào)用hash()進(jìn)行計(jì)算 int hash = (key == null) ? : hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> e = prev; // 刪除鏈表中“鍵為key”的元素 // 本質(zhì)是“刪除單向鏈表中的節(jié)點(diǎn)” while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { modCount++; size--; if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; e.recordRemoval(this); return e; } prev = e; e = next; } return e; } // 刪除“鍵值對(duì)” final Entry<K,V> removeMapping(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return null; Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o; Object key = entry.getKey(); int hash = (key == null) ? : hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> e = prev; // 刪除鏈表中的“鍵值對(duì)e” // 本質(zhì)是“刪除單向鏈表中的節(jié)點(diǎn)” while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; if (e.hash == hash && e.equals(entry)) { modCount++; size--; if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; e.recordRemoval(this); return e; } prev = e; e = next; } return e; } // 清空HashMap,將所有的元素設(shè)為null public void clear() { modCount++; Entry[] tab = table; for (int i = 0; i < tab.length; i++) tab[i] = null; size = 0; } // 是否包含“值為value”的元素 public boolean containsValue(Object value) { // 若“value為null”,則調(diào)用containsNullValue()查找 if (value == null) return containsNullValue(); // 若“value不為null”,則查找HashMap中是否有值為value的節(jié)點(diǎn)。 Entry[] tab = table; for (int i = 0; i < tab.length ; i++) for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) if (value.equals(e.value)) return true; return false; } // 是否包含null值 private boolean containsNullValue() { Entry[] tab = table; for (int i = ; i < tab.length ; i++) for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) if (e.value == null) return true; return false; } // 克隆一個(gè)HashMap,并返回Object對(duì)象 public Object clone() { HashMap<K,V> result = null; try { result = (HashMap<K,V>)super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { // assert false; } result.table = new Entry[table.length]; result.entrySet = null; result.modCount = 0; result.size = 0; result.init(); // 調(diào)用putAllForCreate()將全部元素添加到HashMap中 result.putAllForCreate(this); return result; } // Entry是單向鏈表。 // 它是 “HashMap鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)法”對(duì)應(yīng)的鏈表。 // 它實(shí)現(xiàn)了Map.Entry 接口,即實(shí)現(xiàn)getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數(shù) static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; // 指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn) Entry<K,V> next; final int hash; // 構(gòu)造函數(shù)。 // 輸入?yún)?shù)包括"哈希值(h)", "鍵(k)", "值(v)", "下一節(jié)點(diǎn)(n)" Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } // 判斷兩個(gè)Entry是否相等 // 若兩個(gè)Entry的“key”和“value”都相等,則返回true。 // 否則,返回false public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } // 實(shí)現(xiàn)hashCode() public final int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } // 當(dāng)向HashMap中添加元素時(shí),繪調(diào)用recordAccess()。 // 這里不做任何處理 void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } // 當(dāng)從HashMap中刪除元素時(shí),繪調(diào)用recordRemoval()。 // 這里不做任何處理 void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } } // 新增Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; // 設(shè)置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”, // 設(shè)置“e”為“新Entry的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)” table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); // 若HashMap的實(shí)際大小 不小于 “閾值”,則調(diào)整HashMap的大小 if (size++ >= threshold) resize( * table.length); } // 創(chuàng)建Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 // 它和addEntry的區(qū)別是: // () addEntry()一般用在 新增Entry可能導(dǎo)致“HashMap的實(shí)際容量”超過“閾值”的情況下。 // 例如,我們新建一個(gè)HashMap,然后不斷通過put()向HashMap中添加元素; // put()是通過addEntry()新增Entry的。 // 在這種情況下,我們不知道何時(shí)“HashMap的實(shí)際容量”會(huì)超過“閾值”; // 因此,需要調(diào)用addEntry() // () createEntry() 一般用在 新增Entry不會(huì)導(dǎo)致“HashMap的實(shí)際容量”超過“閾值”的情況下。 // 例如,我們調(diào)用HashMap“帶有Map”的構(gòu)造函數(shù),它繪將Map的全部元素添加到HashMap中; // 但在添加之前,我們已經(jīng)計(jì)算好“HashMap的容量和閾值”。也就是,可以確定“即使將Map中 // 的全部元素添加到HashMap中,都不會(huì)超過HashMap的閾值”。 // 此時(shí),調(diào)用createEntry()即可。 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; // 設(shè)置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”, // 設(shè)置“e”為“新Entry的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)” table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); size++; } // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出來的父類,實(shí)現(xiàn)了公共了函數(shù)。 // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”個(gè)子類。 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { // 下一個(gè)元素 Entry<K,V> next; // expectedModCount用于實(shí)現(xiàn)fast-fail機(jī)制。 int expectedModCount; // 當(dāng)前索引 int index; // 當(dāng)前元素 Entry<K,V> current; HashIterator() { expectedModCount = modCount; if (size > ) { // advance to first entry Entry[] t = table; // 將next指向table中第一個(gè)不為null的元素。 // 這里利用了index的初始值為,從開始依次向后遍歷,直到找到不為null的元素就退出循環(huán)。 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } } public final boolean hasNext() { return next != null; } // 獲取下一個(gè)元素 final Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Entry<K,V> e = next; if (e == null) throw new NoSuchElementException(); // 注意?。。? // 一個(gè)Entry就是一個(gè)單向鏈表 // 若該Entry的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)不為空,就將next指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn); // 否則,將next指向下一個(gè)鏈表(也是下一個(gè)Entry)的不為null的節(jié)點(diǎn)。 if ((next = e.next) == null) { Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } current = e; return e; } // 刪除當(dāng)前元素 public void remove() { if (current == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Object k = current.key; current = null; HashMap.this.removeEntryForKey(k); expectedModCount = modCount; } } // value的迭代器 private final class ValueIterator extends HashIterator<V> { public V next() { return nextEntry().value; } } // key的迭代器 private final class KeyIterator extends HashIterator<K> { public K next() { return nextEntry().getKey(); } } // Entry的迭代器 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); } } // 返回一個(gè)“key迭代器” Iterator<K> newKeyIterator() { return new KeyIterator(); } // 返回一個(gè)“value迭代器” Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); } // 返回一個(gè)“entry迭代器” Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); } // HashMap的Entry對(duì)應(yīng)的集合 private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null; // 返回“key的集合”,實(shí)際上返回一個(gè)“KeySet對(duì)象” public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet())); } // Key對(duì)應(yīng)的集合 // KeySet繼承于AbstractSet,說明該集合中沒有重復(fù)的Key。 private final class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return newKeyIterator(); } public int size() { return size; } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; } public void clear() { HashMap.this.clear(); } } // 返回“value集合”,實(shí)際上返回的是一個(gè)Values對(duì)象 public Collection<V> values() { Collection<V> vs = values; return (vs != null ? vs : (values = new Values())); } // “value集合” // Values繼承于AbstractCollection,不同于“KeySet繼承于AbstractSet”, // Values中的元素能夠重復(fù)。因?yàn)椴煌膋ey可以指向相同的value。 private final class Values extends AbstractCollection<V> { public Iterator<V> iterator() { return newValueIterator(); } public int size() { return size; } public boolean contains(Object o) { return containsValue(o); } public void clear() { HashMap.this.clear(); } } // 返回“HashMap的Entry集合” public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { return entrySet(); } // 返回“HashMap的Entry集合”,它實(shí)際是返回一個(gè)EntrySet對(duì)象 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); } // EntrySet對(duì)應(yīng)的集合 // EntrySet繼承于AbstractSet,說明該集合中沒有重復(fù)的EntrySet。 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return newEntryIterator(); } public boolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); return candidate != null && candidate.equals(e); } public boolean remove(Object o) { return removeMapping(o) != null; } public int size() { return size; } public void clear() { HashMap.this.clear(); } } // java.io.Serializable的寫入函數(shù) // 將HashMap的“總的容量,實(shí)際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException { Iterator<Map.Entry<K,V>> i = (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null; // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff s.defaultWriteObject(); // Write out number of buckets s.writeInt(table.length); // Write out size (number of Mappings) s.writeInt(size); // Write out keys and values (alternating) if (i != null) { while (i.hasNext()) { Map.Entry<K,V> e = i.next(); s.writeObject(e.getKey()); s.writeObject(e.getValue()); } } } private static final long serialVersionUID = L; // java.io.Serializable的讀取函數(shù):根據(jù)寫入方式讀出 // 將HashMap的“總的容量,實(shí)際容量,所有的Entry”依次讀出 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException { // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); // Read in number of buckets and allocate the bucket array; int numBuckets = s.readInt(); table = new Entry[numBuckets]; init(); // Give subclass a chance to do its thing. // Read in size (number of Mappings) int size = s.readInt(); // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap for (int i=; i<size; i++) { K key = (K) s.readObject(); V value = (V) s.readObject(); putForCreate(key, value); } } // 返回“HashMap總的容量” int capacity() { return table.length; } // 返回“HashMap的加載因子” float loadFactor() { return loadFactor; } }
說明:
在詳細(xì)介紹HashMap的代碼之前,我們需要了解:HashMap就是一個(gè)散列表,它是通過“拉鏈法”解決哈希沖突的。
還需要再補(bǔ)充說明的一點(diǎn)是影響HashMap性能的有兩個(gè)參數(shù):初始容量(initialCapacity) 和加載因子(loadFactor)。容量 是哈希表中桶的數(shù)量,初始容量只是哈希表在創(chuàng)建時(shí)的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動(dòng)增加之前可以達(dá)到多滿的一種尺度。當(dāng)哈希表中的條目數(shù)超出了加載因子與當(dāng)前容量的乘積時(shí),則要對(duì)該哈希表進(jìn)行 rehash 操作(即重建內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)),從而哈希表將具有大約兩倍的桶數(shù)。
第3.1部分 HashMap的“拉鏈法”相關(guān)內(nèi)容
3.1.1 HashMap數(shù)據(jù)存儲(chǔ)數(shù)組
transient Entry[] table;
HashMap中的key-value都是存儲(chǔ)在Entry數(shù)組中的。
3.1.2 數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)Entry的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; // 指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn) Entry<K,V> next; final int hash; // 構(gòu)造函數(shù)。 // 輸入?yún)?shù)包括"哈希值(h)", "鍵(k)", "值(v)", "下一節(jié)點(diǎn)(n)" Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } // 判斷兩個(gè)Entry是否相等 // 若兩個(gè)Entry的“key”和“value”都相等,則返回true。 // 否則,返回false public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } // 實(shí)現(xiàn)hashCode() public final int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } // 當(dāng)向HashMap中添加元素時(shí),繪調(diào)用recordAccess()。 // 這里不做任何處理 void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } // 當(dāng)從HashMap中刪除元素時(shí),繪調(diào)用recordRemoval()。 // 這里不做任何處理 void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } }
從中,我們可以看出 Entry 實(shí)際上就是一個(gè)單向鏈表。這也是為什么我們說HashMap是通過拉鏈法解決哈希沖突的。
Entry 實(shí)現(xiàn)了Map.Entry 接口,即實(shí)現(xiàn)getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數(shù)。這些都是基本的讀取/修改key、value值的函數(shù)。
第3.2部分 HashMap的構(gòu)造函數(shù)
HashMap共包括4個(gè)構(gòu)造函數(shù)
// 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。 public HashMap() { // 設(shè)置“加載因子” this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 設(shè)置“HashMap閾值”,當(dāng)HashMap中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)量達(dá)到threshold時(shí),就需要將HashMap的容量加倍。 threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); // 創(chuàng)建Entry數(shù)組,用來保存數(shù)據(jù) table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init(); } // 指定“容量大小”和“加載因子”的構(gòu)造函數(shù) public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; // 設(shè)置“加載因子” this.loadFactor = loadFactor; // 設(shè)置“HashMap閾值”,當(dāng)HashMap中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)量達(dá)到threshold時(shí),就需要將HashMap的容量加倍。 threshold = (int)(capacity * loadFactor); // 創(chuàng)建Entry數(shù)組,用來保存數(shù)據(jù) table = new Entry[capacity]; init(); } // 指定“容量大小”的構(gòu)造函數(shù) public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } // 包含“子Map”的構(gòu)造函數(shù) public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + , DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); // 將m中的全部元素逐個(gè)添加到HashMap中 putAllForCreate(m); }
第3.3部分 HashMap的主要對(duì)外接口
3.3.1 clear()
clear() 的作用是清空HashMap。它是通過將所有的元素設(shè)為null來實(shí)現(xiàn)的。
public void clear() { modCount++; Entry[] tab = table; for (int i = 0; i < tab.length; i++) tab[i] = null; size = 0; }
3.3.2 containsKey()
containsKey() 的作用是判斷HashMap是否包含key。
public boolean containsKey(Object key) { return getEntry(key) != null; }
containsKey() 首先通過getEntry(key)獲取key對(duì)應(yīng)的Entry,然后判斷該Entry是否為null。
getEntry()的源碼如下:
final Entry<K,V> getEntry(Object key) { // 獲取哈希值 // HashMap將“key為null”的元素存儲(chǔ)在table[0]位置,“key不為null”的則調(diào)用hash()計(jì)算哈希值 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); // 在“該hash值對(duì)應(yīng)的鏈表”上查找“鍵值等于key”的元素 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
getEntry() 的作用就是返回“鍵為key”的鍵值對(duì),它的實(shí)現(xiàn)源碼中已經(jīng)進(jìn)行了說明。
這里需要強(qiáng)調(diào)的是:HashMap將“key為null”的元素都放在table的位置0處,即table[0]中;“key不為null”的放在table的其余位置!
3.3.3 containsValue()
containsValue() 的作用是判斷HashMap是否包含“值為value”的元素。
public boolean containsValue(Object value) { // 若“value為null”,則調(diào)用containsNullValue()查找 if (value == null) return containsNullValue(); // 若“value不為null”,則查找HashMap中是否有值為value的節(jié)點(diǎn)。 Entry[] tab = table; for (int i = ; i < tab.length ; i++) for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) if (value.equals(e.value)) return true; return false; }
從中,我們可以看出containsNullValue()分為兩步進(jìn)行處理:第一,若“value為null”,則調(diào)用containsNullValue()。第二,若“value不為null”,則查找HashMap中是否有值為value的節(jié)點(diǎn)。
containsNullValue() 的作用判斷HashMap中是否包含“值為null”的元素。
private boolean containsNullValue() { Entry[] tab = table; for (int i = ; i < tab.length ; i++) for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) if (e.value == null) return true; return false; }
3.3.4 entrySet()、values()、keySet()
它們3個(gè)的原理類似,這里以entrySet()為例來說明。
entrySet()的作用是返回“HashMap中所有Entry的集合”,它是一個(gè)集合。實(shí)現(xiàn)代碼如下:
// 返回“HashMap的Entry集合” public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { return entrySet0(); } // 返回“HashMap的Entry集合”,它實(shí)際是返回一個(gè)EntrySet對(duì)象 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); } // EntrySet對(duì)應(yīng)的集合 // EntrySet繼承于AbstractSet,說明該集合中沒有重復(fù)的EntrySet。 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return newEntryIterator(); } public boolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); return candidate != null && candidate.equals(e); } public boolean remove(Object o) { return removeMapping(o) != null; } public int size() { return size; } public void clear() { HashMap.this.clear(); } }
HashMap是通過拉鏈法實(shí)現(xiàn)的散列表。表現(xiàn)在HashMap包括許多的Entry,而每一個(gè)Entry本質(zhì)上又是一個(gè)單向鏈表。那么HashMap遍歷key-value鍵值對(duì)的時(shí)候,是如何逐個(gè)去遍歷的呢?
下面我們就看看HashMap是如何通過entrySet()遍歷的。
entrySet()實(shí)際上是通過newEntryIterator()實(shí)現(xiàn)的。 下面我們看看它的代碼:
// 返回一個(gè)“entry迭代器” Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); } // Entry的迭代器 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); } } // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出來的父類,實(shí)現(xiàn)了公共了函數(shù)。 // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”個(gè)子類。 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { // 下一個(gè)元素 Entry<K,V> next; // expectedModCount用于實(shí)現(xiàn)fast-fail機(jī)制。 int expectedModCount; // 當(dāng)前索引 int index; // 當(dāng)前元素 Entry<K,V> current; HashIterator() { expectedModCount = modCount; if (size > 0) { // advance to first entry Entry[] t = table; // 將next指向table中第一個(gè)不為null的元素。 // 這里利用了index的初始值為,從開始依次向后遍歷,直到找到不為null的元素就退出循環(huán)。 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } } public final boolean hasNext() { return next != null; } // 獲取下一個(gè)元素 final Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Entry<K,V> e = next; if (e == null) throw new NoSuchElementException(); // 注意?。?! // 一個(gè)Entry就是一個(gè)單向鏈表 // 若該Entry的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)不為空,就將next指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn); // 否則,將next指向下一個(gè)鏈表(也是下一個(gè)Entry)的不為null的節(jié)點(diǎn)。 if ((next = e.next) == null) { Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } current = e; return e; } // 刪除當(dāng)前元素 public void remove() { if (current == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Object k = current.key; current = null; HashMap.this.removeEntryForKey(k); expectedModCount = modCount; } }
當(dāng)我們通過entrySet()獲取到的Iterator的next()方法去遍歷HashMap時(shí),實(shí)際上調(diào)用的是 nextEntry() 。而nextEntry()的實(shí)現(xiàn)方式,先遍歷Entry(根據(jù)Entry在table中的序號(hào),從小到大的遍歷);然后對(duì)每個(gè)Entry(即每個(gè)單向鏈表),逐個(gè)遍歷。
3.3.5 get()
get() 的作用是獲取key對(duì)應(yīng)的value,它的實(shí)現(xiàn)代碼如下:
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); // 獲取key的hash值 int hash = hash(key.hashCode()); // 在“該hash值對(duì)應(yīng)的鏈表”上查找“鍵值等于key”的元素 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }
3.3.6 put()
put() 的作用是對(duì)外提供接口,讓HashMap對(duì)象可以通過put()將“key-value”添加到HashMap中。
public V put(K key, V value) { // 若“key為null”,則將該鍵值對(duì)添加到table[]中。 if (key == null) return putForNullKey(value); // 若“key不為null”,則計(jì)算該key的哈希值,然后將其添加到該哈希值對(duì)應(yīng)的鏈表中。 int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; // 若“該key”對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)已經(jīng)存在,則用新的value取代舊的value。然后退出! if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } // 若“該key”對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)不存在,則將“key-value”添加到table中 modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
若要添加到HashMap中的鍵值對(duì)對(duì)應(yīng)的key已經(jīng)存在HashMap中,則找到該鍵值對(duì);然后新的value取代舊的value,并退出!
若要添加到HashMap中的鍵值對(duì)對(duì)應(yīng)的key不在HashMap中,則將其添加到該哈希值對(duì)應(yīng)的鏈表中,并調(diào)用addEntry()。
下面看看addEntry()的代碼:
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; // 設(shè)置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”, // 設(shè)置“e”為“新Entry的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)” table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); // 若HashMap的實(shí)際大小 不小于 “閾值”,則調(diào)整HashMap的大小 if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }
addEntry() 的作用是新增Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
說到addEntry(),就不得不說另一個(gè)函數(shù)createEntry()。createEntry()的代碼如下:
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; // 設(shè)置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”, // 設(shè)置“e”為“新Entry的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)” table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); size++; }
它們的作用都是將key、value添加到HashMap中。而且,比較addEntry()和createEntry()的代碼,我們發(fā)現(xiàn)addEntry()多了兩句:
if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length);
那它們的區(qū)別到底是什么呢?
閱讀代碼,我們可以發(fā)現(xiàn),它們的使用情景不同。
(01) addEntry()一般用在 新增Entry可能導(dǎo)致“HashMap的實(shí)際容量”超過“閾值”的情況下。
例如,我們新建一個(gè)HashMap,然后不斷通過put()向HashMap中添加元素;put()是通過addEntry()新增Entry的。
在這種情況下,我們不知道何時(shí)“HashMap的實(shí)際容量”會(huì)超過“閾值”;
因此,需要調(diào)用addEntry()
(02) createEntry() 一般用在 新增Entry不會(huì)導(dǎo)致“HashMap的實(shí)際容量”超過“閾值”的情況下。
例如,我們調(diào)用HashMap“帶有Map”的構(gòu)造函數(shù),它繪將Map的全部元素添加到HashMap中;
但在添加之前,我們已經(jīng)計(jì)算好“HashMap的容量和閾值”。也就是,可以確定“即使將Map中的全部元素添加到HashMap中,都不會(huì)超過HashMap的閾值”。
此時(shí),調(diào)用createEntry()即可。
3.3.7 putAll()
putAll() 的作用是將"m"的全部元素都添加到HashMap中,它的代碼如下:
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { // 有效性判斷 int numKeysToBeAdded = m.size(); if (numKeysToBeAdded == 0) return; // 計(jì)算容量是否足夠, // 若“當(dāng)前實(shí)際容量 < 需要的容量”,則將容量x。 if (numKeysToBeAdded > threshold) { int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + ); if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; int newCapacity = table.length; while (newCapacity < targetCapacity) newCapacity <<= 1; if (newCapacity > table.length) resize(newCapacity); } // 通過迭代器,將“m”中的元素逐個(gè)添加到HashMap中。 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); put(e.getKey(), e.getValue()); } }
3.3.8 remove()
remove() 的作用是刪除“鍵為key”元素
public V remove(Object key) { Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key); return (e == null ? null : e.value); } // 刪除“鍵為key”的元素 final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { // 獲取哈希值。若key為null,則哈希值為0;否則調(diào)用hash()進(jìn)行計(jì)算 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> e = prev; // 刪除鏈表中“鍵為key”的元素 // 本質(zhì)是“刪除單向鏈表中的節(jié)點(diǎn)” while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { modCount++; size--; if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; e.recordRemoval(this); return e; } prev = e; e = next; } return e; }
第3.4部分 HashMap實(shí)現(xiàn)的Cloneable接口
HashMap實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,即實(shí)現(xiàn)了clone()方法。
clone()方法的作用很簡(jiǎn)單,就是克隆一個(gè)HashMap對(duì)象并返回。
// 克隆一個(gè)HashMap,并返回Object對(duì)象 public Object clone() { HashMap<K,V> result = null; try { result = (HashMap<K,V>)super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { // assert false; } result.table = new Entry[table.length]; result.entrySet = null; result.modCount = 0; result.size = 0; result.init(); // 調(diào)用putAllForCreate()將全部元素添加到HashMap中 result.putAllForCreate(this); return result; }
第3.5部分 HashMap實(shí)現(xiàn)的Serializable接口
HashMap實(shí)現(xiàn)java.io.Serializable,分別實(shí)現(xiàn)了串行讀取、寫入功能。
串行寫入函數(shù)是writeObject(),它的作用是將HashMap的“總的容量,實(shí)際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中。
而串行讀取函數(shù)是readObject(),它的作用是將HashMap的“總的容量,實(shí)際容量,所有的Entry”依次讀出
// java.io.Serializable的寫入函數(shù) // 將HashMap的“總的容量,實(shí)際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException { Iterator<Map.Entry<K,V>> i = (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null; // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff s.defaultWriteObject(); // Write out number of buckets s.writeInt(table.length); // Write out size (number of Mappings) s.writeInt(size); // Write out keys and values (alternating) if (i != null) { while (i.hasNext()) { Map.Entry<K,V> e = i.next(); s.writeObject(e.getKey()); s.writeObject(e.getValue()); } } } // java.io.Serializable的讀取函數(shù):根據(jù)寫入方式讀出 // 將HashMap的“總的容量,實(shí)際容量,所有的Entry”依次讀出 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException { // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); // Read in number of buckets and allocate the bucket array; int numBuckets = s.readInt(); table = new Entry[numBuckets]; init(); // Give subclass a chance to do its thing. // Read in size (number of Mappings) int size = s.readInt(); // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap for (int i=; i<size; i++) { K key = (K) s.readObject(); V value = (V) s.readObject(); putForCreate(key, value); } 51 }
第4部分 HashMap遍歷方式
4.1 遍歷HashMap的鍵值對(duì)
第一步:根據(jù)entrySet()獲取HashMap的“鍵值對(duì)”的Set集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。
// 假設(shè)map是HashMap對(duì)象 // map中的key是String類型,value是Integer類型 Integer integ = null; Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while(iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); // 獲取key key = (String)entry.getKey(); // 獲取value integ = (Integer)entry.getValue(); }
4.2 遍歷HashMap的鍵
第一步:根據(jù)keySet()獲取HashMap的“鍵”的Set集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。
// 假設(shè)map是HashMap對(duì)象 // map中的key是String類型,value是Integer類型 String key = null; Integer integ = null; Iterator iter = map.keySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { // 獲取key key = (String)iter.next(); // 根據(jù)key,獲取value integ = (Integer)map.get(key); }
4.3 遍歷HashMap的值
第一步:根據(jù)value()獲取HashMap的“值”的集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。
// 假設(shè)map是HashMap對(duì)象 // map中的key是String類型,value是Integer類型 Integer value = null; Collection c = map.values(); Iterator iter= c.iterator(); while (iter.hasNext()) { value = (Integer)iter.next(); }
遍歷測(cè)試程序如下:
import java.util.Map; import java.util.Random; import java.util.Iterator; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Map.Entry; import java.util.Collection; /* * @desc 遍歷HashMap的測(cè)試程序。 * (01) 通過entrySet()去遍歷key、value,參考實(shí)現(xiàn)函數(shù): * iteratorHashMapByEntryset() * (02) 通過keySet()去遍歷key、value,參考實(shí)現(xiàn)函數(shù): * iteratorHashMapByKeyset() * (03) 通過values()去遍歷value,參考實(shí)現(xiàn)函數(shù): * iteratorHashMapJustValues() * * */ public class HashMapIteratorTest { public static void main(String[] args) { int val = ; String key = null; Integer value = null; Random r = new Random(); HashMap map = new HashMap(); for (int i=0; i<12; i++) { // 隨機(jī)獲取一個(gè)[0,100)之間的數(shù)字 val = r.nextInt(100); key = String.valueOf(val); value = r.nextInt(5); // 添加到HashMap中 map.put(key, value); System.out.println(" key:"+key+" value:"+value); } // 通過entrySet()遍歷HashMap的key-value iteratorHashMapByEntryset(map) ; // 通過keySet()遍歷HashMap的key-value iteratorHashMapByKeyset(map) ; // 單單遍歷HashMap的value iteratorHashMapJustValues(map); } /* * 通過entry set遍歷HashMap * 效率高! */ private static void iteratorHashMapByEntryset(HashMap map) { if (map == null) return ; System.out.println("\niterator HashMap By entryset"); String key = null; Integer integ = null; Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while(iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); key = (String)entry.getKey(); integ = (Integer)entry.getValue(); System.out.println(key+" -- "+integ.intValue()); } } /* * 通過keyset來遍歷HashMap * 效率低! */ private static void iteratorHashMapByKeyset(HashMap map) { if (map == null) return ; System.out.println("\niterator HashMap By keyset"); String key = null; Integer integ = null; Iterator iter = map.keySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { key = (String)iter.next(); integ = (Integer)map.get(key); System.out.println(key+" -- "+integ.intValue()); } } /* * 遍歷HashMap的values */ private static void iteratorHashMapJustValues(HashMap map) { if (map == null) return ; Collection c = map.values(); Iterator iter= c.iterator(); while (iter.hasNext()) { System.out.println(iter.next()); } } }
第5部分 HashMap示例
下面通過一個(gè)實(shí)例學(xué)習(xí)如何使用HashMap
import java.util.Map; import java.util.Random; import java.util.Iterator; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Map.Entry; import java.util.Collection; /* * @desc HashMap測(cè)試程序 * * */ public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { testHashMapAPIs(); } private static void testHashMapAPIs() { // 初始化隨機(jī)種子 Random r = new Random(); // 新建HashMap HashMap map = new HashMap(); // 添加操作 map.put("one", r.nextInt(10)); map.put("two", r.nextInt(10)); map.put("three", r.nextInt(10)); // 打印出map System.out.println("map:"+map ); // 通過Iterator遍歷key-value Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while(iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue()); } // HashMap的鍵值對(duì)個(gè)數(shù) System.out.println("size:"+map.size()); // containsKey(Object key) :是否包含鍵key System.out.println("contains key two : "+map.containsKey("two")); System.out.println("contains key five : "+map.containsKey("five")); // containsValue(Object value) :是否包含值value System.out.println("contains value : "+map.containsValue(new Integer())); // remove(Object key) : 刪除鍵key對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì) map.remove("three"); System.out.println("map:"+map ); // clear() : 清空HashMap map.clear(); // isEmpty() : HashMap是否為空 System.out.println((map.isEmpty()?"map is empty":"map is not empty") ); } }
(某一次)運(yùn)行結(jié)果:
map:{two=7, one=9, three=6} next : two - 7 next : one - 9 next : three - 6 size:3 contains key two : true contains key five : false contains value 0 : false map:{two=7, one=9} map is empty
以上所述是小編給大家介紹的Java 中的HashMap詳解和使用示例_動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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