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深入理解JavaScript繼承的多種方式和優(yōu)缺點(diǎn)

 更新時(shí)間:2017年05月12日 14:24:46   作者:冴羽  
這篇文章主要介紹了深入理解JavaScript繼承的多種方式和優(yōu)缺點(diǎn),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

寫在前面

本文講解JavaScript各種繼承方式和優(yōu)缺點(diǎn)。

注意:

跟《JavaScript深入之創(chuàng)建對(duì)象》一樣,更像是筆記。

哎,再讓我感嘆一句:《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》寫得真是太好了!

1.原型鏈繼承

function Parent () {
  this.name = 'kevin';
}

Parent.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name);
}

function Child () {

}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child();

console.log(child1.getName()) // kevin

問(wèn)題:

1.引用類型的屬性被所有實(shí)例共享,舉個(gè)例子:

function Parent () {
  this.names = ['kevin', 'daisy'];
}

function Child () {

}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child();

child1.names.push('yayu');

console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

var child2 = new Child();

console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

2.在創(chuàng)建 Child 的實(shí)例時(shí),不能向Parent傳參

2.借用構(gòu)造函數(shù)(經(jīng)典繼承)

function Parent () {
  this.names = ['kevin', 'daisy'];
}

function Child () {
  Parent.call(this);
}

var child1 = new Child();

child1.names.push('yayu');

console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

var child2 = new Child();

console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]

優(yōu)點(diǎn):

1.避免了引用類型的屬性被所有實(shí)例共享

2.可以在 Child 中向 Parent 傳參

舉個(gè)例子:

function Parent (name) {
  this.name = name;
}

function Child (name) {
  Parent.call(this, name);
}

var child1 = new Child('kevin');

console.log(child1.name); // kevin

var child2 = new Child('daisy');

console.log(child2.name); // daisy

缺點(diǎn):

方法都在構(gòu)造函數(shù)中定義,每次創(chuàng)建實(shí)例都會(huì)創(chuàng)建一遍方法。

3.組合繼承

原型鏈繼承和經(jīng)典繼承雙劍合璧。

function Parent (name) {
  this.name = name;
  this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {

  Parent.call(this, name);
  
  this.age = age;

}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child('kevin', '18');

child1.colors.push('black');

console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]

var child2 = new Child('daisy', '20');

console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

優(yōu)點(diǎn):融合原型鏈繼承和構(gòu)造函數(shù)的優(yōu)點(diǎn),是 JavaScript 中最常用的繼承模式。

4.原型式繼承

function createObj(o) {
  function F(){}
  F.prototype = o;
  return new F();
}

就是 ES5 Object.create 的模擬實(shí)現(xiàn),將傳入的對(duì)象作為創(chuàng)建的對(duì)象的原型。

缺點(diǎn):

包含引用類型的屬性值始終都會(huì)共享相應(yīng)的值,這點(diǎn)跟原型鏈繼承一樣。

var person = {
  name: 'kevin',
  friends: ['daisy', 'kelly']
}

var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);

person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin

person1.firends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未發(fā)生改變,并不是因?yàn)?code>person1和person2有獨(dú)立的 name 值,而是因?yàn)?code>person1.name = 'person1',給person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。

5. 寄生式繼承

創(chuàng)建一個(gè)僅用于封裝繼承過(guò)程的函數(shù),該函數(shù)在內(nèi)部以某種形式來(lái)做增強(qiáng)對(duì)象,最后返回對(duì)象。

function createObj (o) {
  var clone = object.create(o);
  clone.sayName = function () {
    console.log('hi');
  }
  return clone;
}

缺點(diǎn):跟借用構(gòu)造函數(shù)模式一樣,每次創(chuàng)建對(duì)象都會(huì)創(chuàng)建一遍方法。

6. 寄生組合式繼承

為了方便大家閱讀,在這里重復(fù)一下組合繼承的代碼:

function Parent (name) {
  this.name = name;
  this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
  Parent.call(this, name);
  this.age = age;
}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1)

組合繼承最大的缺點(diǎn)是會(huì)調(diào)用兩次父構(gòu)造函數(shù)。

一次是設(shè)置子類型實(shí)例的原型的時(shí)候:

Child.prototype = new Parent();

一次在創(chuàng)建子類型實(shí)例的時(shí)候:

var child1 = new Child('kevin', '18');

回想下 new 的模擬實(shí)現(xiàn),其實(shí)在這句中,我們會(huì)執(zhí)行:

Parent.call(this, name);

在這里,我們又會(huì)調(diào)用了一次 Parent 構(gòu)造函數(shù)。

所以,在這個(gè)例子中,如果我們打印 child1 對(duì)象,我們會(huì)發(fā)現(xiàn) Child.prototype 和 child1 都有一個(gè)屬性為colors,屬性值為['red', 'blue', 'green']。

那么我們?cè)撊绾尉媲缶?,避免這一次重復(fù)調(diào)用呢?

如果我們不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是間接的讓 Child.prototype 訪問(wèn)到 Parent.prototype 呢?

看看如何實(shí)現(xiàn):

function Parent (name) {
  this.name = name;
  this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
  Parent.call(this, name);
  this.age = age;
}

// 關(guān)鍵的三步
var F = function () {};

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();


var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

最后我們封裝一下這個(gè)繼承方法:

function object(o) {
  function F() {}
  F.prototype = o;
  return new F();
}

function prototype(child, parent) {
  var prototype = object(parent.prototype);
  prototype.constructor = child;
  child.prototype = prototype;
}

// 當(dāng)我們使用的時(shí)候:
prototype(Child, Parent);

引用《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》中對(duì)寄生組合式繼承的夸贊就是:

這種方式的高效率體現(xiàn)它只調(diào)用了一次Parent構(gòu)造函數(shù),并且因此避免了在 Parent.prototype 上面創(chuàng)建不必要的、多余的屬性。與此同時(shí),原型鏈還能保持不變;因此,還能夠正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。開(kāi)發(fā)人員普遍認(rèn)為寄生組合式繼承是引用類型最理想的繼承范式。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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