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C# WinForm制作異形窗體與控件的方法

 更新時間:2017年05月13日 11:20:53   作者:aparche  
這篇文章主要介紹了C# WinForm制作異形窗體與控件的方法,結(jié)合實例形式分析了WinForm制作異形窗體與控件的原理、實現(xiàn)步驟與相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了C# WinForm制作異形窗體與控件的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

制作異形窗體或控件的思路一般都是想辦法生成一個region,然后設(shè)置給指定的窗口或控件。生成region的方法有很多,最常用的就是從一幅圖片生成,把該圖片中的透明色部分“摳”掉,剩下的部分作為一個region。設(shè)置窗口或控件的region可以用SetWindowRgn API,不過.NET framework封裝了這個操作,在C#中只要對窗口或控件的Region屬性賦值就可以了。下面我就把我在C#中實現(xiàn)異形窗體的核心代碼貼出來給大家看看,有什么意見盡管提,別客氣哦

首先,是一個根據(jù)Bitmap對象生成Region的方法:

/// <summary>
/// 取得一個圖片中非透明色部分的區(qū)域。
/// </summary>
/// <param name="Picture">取其區(qū)域的圖片。</param>
/// <param name="TransparentColor">透明色。</param>
/// <returns>圖片中非透明色部分的區(qū)域</returns>
private Region BmpRgn(Bitmap Picture, Color TransparentColor)
{
   int nWidth = Picture.Width;
   int nHeight = Picture.Height;
   Region rgn = new Region();
   rgn.MakeEmpty();
   bool isTransRgn;//前一個點是否在透明區(qū)
   Color curColor;//當(dāng)前點的顏色
   Rectangle curRect = new Rectangle();
   curRect.Height = 1;
   int x = 0, y = 0;
   //逐像素掃描這個圖片,找出非透明色部分區(qū)域并合并起來。
   for(y = 0; y < nHeight; ++y)
   {
     isTransRgn = true;
     for (x = 0; x < nWidth; ++x)
     {
       curColor = Picture.GetPixel(x,y);
       if(curColor == TransparentColor || x == nWidth - 1)//如果遇到透明色或行尾
          {
            if(isTransRgn == false)//退出有效區(qū)
            {
              curRect.Width = x - curRect.X;
              rgn.Union(curRect);
            }
          }
          else//非透明色
          {
            if(isTransRgn == true)//進入有效區(qū)
            {
              curRect.X = x;
              curRect.Y = y;
            }
          }//if curColor
          isTransRgn = curColor == TransparentColor;  
       }//for x
     }//for y
     return rgn;
}

原理很簡單,就是對該圖片逐行掃描,在每一行中把那些非透明色的矩形(只有一個像素高)合并(union)到一個Region對象中,當(dāng)掃描完整個圖片,得到的也就是我們想要的Region了。這種算法在很多文章里都有介紹的。

有了region,下面就簡單了:

this.Region = BmpRgn(new Bitmap("d:\\a.bmp"), Color.FromArgb(0, 0, 0));

上面的代碼就是把d:\a.bmp的輪廓作為主窗口的region的,假設(shè)該圖片的背景黑色(Color.FromArgb(0, 0, 0))。

其實不光是Form,任何控件都可以用這個方法設(shè)置Region,制作出異形控件。

更多關(guān)于C#相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《C#窗體操作技巧匯總》、《C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法教程》、《C#常見控件用法教程》、《C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計入門教程》及《C#程序設(shè)計之線程使用技巧總結(jié)

希望本文所述對大家C#程序設(shè)計有所幫助。

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