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Spring+SpringMVC+MyBatis深入學(xué)習(xí)及搭建(三)之MyBatis全局配置文件解析

 更新時間:2017年05月19日 11:29:23   作者:Joanna.Yan  
這篇文章主要介紹了Spring+SpringMVC+MyBatis深入學(xué)習(xí)及搭建(三)之MyBatis全局配置文件解析,需要的朋友可以參考下

前面有寫到Spring+SpringMVC+MyBatis深入學(xué)習(xí)及搭建(二)——MyBatis原始Dao開發(fā)和mapper代理開發(fā)

MyBatis的全局配置文件SqlMapConfig.xml,配置內(nèi)容和順序如下:

properties(屬性)

setting(全局配置參數(shù))

typeAliases(類名別名)

typeHandlers(類名處理器)

objectFactory(對象工廠)

plugins(插件)

environments(環(huán)境集合屬性對象)

  environment(環(huán)境子屬性對象)

  transationManager(事務(wù)管理)

  dataSource(數(shù)據(jù)源)

mappers(映射器)

1.properties(屬性)

需求:

將數(shù)據(jù)庫連接參數(shù)單獨配置在db.properties中,只需要在SqlMapConfig.xml中加載db.properties的屬性值。在SqlMapConfig.xml中就不需要對數(shù)據(jù)庫連接參數(shù)硬編碼。

將數(shù)據(jù)庫連接參數(shù)只配置在db.properties中,原因:方便對參數(shù)進行統(tǒng)一管理,其它xml可以引用該db.properties。

在classpath下定義db.properties文件:

jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver
jdbc.url=jdbc\:mysql\://localhost\:3306/mybatisdemo
jdbc.username=root
jdbc.password=

在SqlMapConfig.xml加載屬性文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE configuration
PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
 <configuration>
  <!-- 加載數(shù)據(jù)庫文件db.properties -->
  <properties resource="db.properties">
   <!-- properties中陪可以配置一些屬性名和屬性值,此處的優(yōu)先加載 -->
  <!-- <property name="driver" value=""/> -->
  </properties>
 
  <!-- 和Spring整合后,environments配置將廢除 -->
 <environments default="development">
  <environment id="development">
   <!-- 使用JDBC事務(wù)管理,事務(wù)控制由mybatis管理 -->
   <transactionManager type="JDBC"/>
   <!-- 數(shù)據(jù)庫連接池,由mybatis管理 -->
   <dataSource type="POOLED">
    <property name="driver" value="${jdbc.driver}"/>
    <property name="url" value="${jdbc.url}"/>
    <property name="username" value="${jdbc.username}"/>
    <property name="password" value="${jdbc.password}"/>
   </dataSource>
  </environment>
 </environments>
 </configuration>

properties特性:

注意:MyBatis將按照下面的順序來加載屬性:

(1)在properties元素體內(nèi)定義的屬性首先被讀取。

(2)然后會讀取properties元素中resourse或url加載的屬性,它會覆蓋已讀取的同名屬性。

(3)最后讀取parameterType傳遞的屬性,它會覆蓋已讀取的同名屬性。

所以這里可能就會存在一個問題:假如UserMapper.xml中的有一個statement的入?yún)⒚麨閚ame,

而db.properties中也有一個參數(shù)名叫name。

那最終UserMapper.xml中的select會讀取到name=root,而不是用戶傳入的值。

建議:

不要在properties元素體內(nèi)添加任何屬性值,只將屬性值定義在properties文件中。

在properties文件中定義屬性名要有一定的特殊性,如:xxx.xxx.xxx,jdbc.url,jbdc.username。

2.settings(全局參數(shù)配置)

MyBatis框架在運行時可以調(diào)整一些運行參數(shù)。

比如:開啟二級緩存、開啟延遲加載......

全局參數(shù)將會影響MyBatis的運行行為。

 

3.typeAliases(別名)重點

3.1需求

在mapper.xml中,定義很多的statement,而statement需要parameterType指定輸入?yún)?shù)的類型,需要resultType指定輸出結(jié)果的映射類型。

如果在指定類型時輸入類型全路徑,不方便進行開發(fā)??梢葬槍arameterType或resultType指定的類型定義一些別名,在mapper.xml中通過別名定義,方便開發(fā)。

3.2mybatis默認支持別名

3.3自定義別名

3.3.1單個別名定義

<!-- 單個別名定義: --> 
 <typeAliases>
  <typeAlias type="joanna.yan.mybatis.entity.User" alias="user"/>
 </typeAliases>

引用別名:

<select id="findUserById" parameterType="int" resultType="user">
  select * from user where id=#{id}
</select>

3.3.2批量定義別名(常用)

<!-- 
  批量別名的定義:
  package:指定包名,mybatis會自動掃描包中的pojo類,自定義別名,別名就是類名(首字母大寫或小寫都可以) -->
  <typeAliases>
   <package name="joanna.yan.mybatis.entity"/>
   <!-- <package name="其它包名"/> -->
  </typeAliases>

4.typeHandlers(類型處理器)

MyBatis中通過typeHandlers完成jbdc類型和java類型的轉(zhuǎn)換。通常情況下,MyBatis提供的類型處理器滿足日常需要,不需要自定義。

5.mappers(映射配置)

5.1通過resource加載單個文件

<!-- 加載映射文件 -->
 <mappers>
  <!-- 通過resource方法一次加載一個映射文件 -->
  <mapper resource="mapper/UserMapper.xml"/>
   </mappers>

5.2通過mapper接口加載單個mapper

<!-- 加載映射文件 -->
 <mappers>
  <!-- 
  通過mapper接口加載單個映射配置文件
   遵循一定的規(guī)范:需要將mapper接口類名和mapper.xml映射文件名稱保持一致,且在一個目錄中;
   以上規(guī)范的前提是:使用的是mapper代理方法;
   -->
  <mapper class="joanna.yan.mybatis.mapper.UserMapper"/>
 </mappers>

按照上邊的規(guī)范,將mapper.java和mapper.xml放在一個目錄,且同名。

5.3批量加載mapper(推薦使用)

<mappers>
  <!-- 批量加載映射配置文件,mybatis自動掃描包下的mapper接口進行加載;
   遵循一定的規(guī)范:需要將mapper接口類名和mapper.xml映射文件名稱保持一致,且在一個目錄中;
   以上規(guī)范的前提是:使用的是mapper代理方法;
   -->
  <package name="joanna.yan.mybatis.mapper"/>
 </mappers>

以上所述是小編給大家介紹的Spring+SpringMVC+MyBatis深入學(xué)習(xí)及搭建(三)之MyBatis全局配置文件解析,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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