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Java線程的生命周期和狀態(tài)控制_動力節(jié)點Java學院整理

 更新時間:2017年05月19日 16:12:16   投稿:mrr  
這篇文章主要介紹了Java線程的生命周期和狀態(tài)控制,需要的朋友可以參考下

一、線程的生命周期

線程狀態(tài)轉換圖:

http://img.jbzj.com/file_images/article/201705/2017519161148128.png?2017419161216

1、新建狀態(tài)

用new關鍵字和Thread類或其子類建立一個線程對象后,該線程對象就處于新生狀態(tài)。處于新生狀態(tài)的線程有自己的內(nèi)存空間,通過調用start方法進入就緒狀態(tài)(runnable)。

注意:不能對已經(jīng)啟動的線程再次調用start()方法,否則會出現(xiàn)Javalang.IllegalThreadStateException異常。

2、就緒狀態(tài)

處于就緒狀態(tài)的線程已經(jīng)具備了運行條件,但還沒有分配到CPU,處于線程就緒隊列(盡管是采用隊列形式,事實上,把它稱為可運行池而不是可運行隊列。因為cpu的調度不一定是按照先進先出的順序來調度的),等待系統(tǒng)為其分配CPU。等待狀態(tài)并不是執(zhí)行狀態(tài),當系統(tǒng)選定一個等待執(zhí)行的Thread對象后,它就會從等待執(zhí)行狀態(tài)進入執(zhí)行狀態(tài),系統(tǒng)挑選的動作稱之為“cpu調度”。一旦獲得CPU,線程就進入運行狀態(tài)并自動調用自己的run方法。

提示:如果希望子線程調用start()方法后立即執(zhí)行,可以使用Thread.sleep()方式使主線程睡眠一伙兒,轉去執(zhí)行子線程。

3、運行狀態(tài)

處于運行狀態(tài)的線程最為復雜,它可以變?yōu)樽枞麪顟B(tài)、就緒狀態(tài)和死亡狀態(tài)。處于就緒狀態(tài)的線程,如果獲得了cpu的調度,就會從就緒狀態(tài)變?yōu)檫\行狀態(tài),執(zhí)行run()方法中的任務。如果該線程失去了cpu資源,就會又從運行狀態(tài)變?yōu)榫途w狀態(tài)。重新等待系統(tǒng)分配資源。也可以對在運行狀態(tài)的線程調用yield()方法,它就會讓出cpu資源,再次變?yōu)榫途w狀態(tài)。

當發(fā)生如下情況是,線程會從運行狀態(tài)變?yōu)樽枞麪顟B(tài):

①、線程調用sleep方法主動放棄所占用的系統(tǒng)資源

②、線程調用一個阻塞式IO方法,在該方法返回之前,該線程被阻塞

③、線程試圖獲得一個同步監(jiān)視器,但更改同步監(jiān)視器正被其他線程所持有

④、線程在等待某個通知(notify)

⑤、程序調用了線程的suspend方法將線程掛起。不過該方法容易導致死鎖,所以程序應該盡量避免使用該方法。

當線程的run()方法執(zhí)行完,或者被強制性地終止,例如出現(xiàn)異常,或者調用了stop()、desyory()方法等等,就會從運行狀態(tài)轉變?yōu)樗劳鰻顟B(tài)。

4、阻塞狀態(tài)

處于運行狀態(tài)的線程在某些情況下,如執(zhí)行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O設備等資源,將讓出CPU并暫時停止自己的運行,進入阻塞狀態(tài)。
在阻塞狀態(tài)的線程不能進入就緒隊列。只有當引起阻塞的原因消除時,如睡眠時間已到,或等待的I/O設備空閑下來,線程便轉入就緒狀態(tài),重新到就緒隊列中排隊等待,被系統(tǒng)選中后從原來停止的位置開始繼續(xù)運行。

5、死亡狀態(tài)

當線程的run()方法執(zhí)行完,或者被強制性地終止,就認為它死去。這個線程對象也許是活的,但是,它已經(jīng)不是一個單獨執(zhí)行的線程。線程一旦死亡,就不能復生。 如果在一個死去的線程上調用start()方法,會拋出java.lang.IllegalThreadStateException異常。

二、線程狀態(tài)的控制

Java提供了一些便捷的方法用于會線程狀態(tài)的控制。

 http://img.jbzj.com/file_images/article/201705/2017519161258135.png?2017419161311.

可以看到很多方法,已經(jīng)標注為過時的,我們應該盡可能的避免使用它們,而應該重點關注start()、interrupt()、join()、sleep()、yield()等直接控制方法,和setDaemon()、setPriority()等間接控制方法。

1、線程睡眠——sleep

如果我們需要讓當前正在執(zhí)行的線程暫停一段時間,并進入阻塞狀態(tài),則可以通過調用Thread的sleep方法,從上面可以看到sleep方法有兩種重載的形式,但是使用方法一樣。

比如,我們想要使主線程每休眠100毫秒,然后再打印出數(shù)字:

 public class Test { 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
   for(int i=;i<;i++){ 
    System.out.println("main"+i); 
    Thread.sleep(); 
   } 
  } 
 }

可以明顯看到打印的數(shù)字在時間上有些許的間隔。

注意如下幾點問題

①、sleep是靜態(tài)方法,最好不要用Thread的實例對象調用它,因為它睡眠的始終是當前正在運行的線程,而不是調用它的線程對象,它只對正在運行狀態(tài)的線程對象有效??聪旅娴睦樱?/p>

public class Test1 { 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 
   MyThread myThread=new MyThread(); 
   myThread.start(); 
   myThread.sleep(1000);//這里sleep的就是main線程,而非myThread線程 
   Thread.sleep(10); 
   for(int i=0;i<100;i++){ 
    System.out.println("main"+i); 
   } 
  } 
 } 

②、Java線程調度是Java多線程的核心,只有良好的調度,才能充分發(fā)揮系統(tǒng)的性能,提高程序的執(zhí)行效率。但是不管程序員怎么編寫調度,只能最大限度的影響線程執(zhí)行的次序,而不能做到精準控制。因為使用sleep方法之后,線程是進入阻塞狀態(tài)的,只有當睡眠的時間結束,才會重新進入到就緒狀態(tài),而就緒狀態(tài)進入到運行狀態(tài),是由系統(tǒng)控制的,我們不可能精準的去干涉它,所以如果調用Thread.sleep(1000)使得線程睡眠1秒,可能結果會大于1秒。

public class Test1 { 
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
   new MyThread().start(); 
new MyThread().start(); 
  } 
 }  
 class MyThread extends Thread { 
  @Override 
  public void run() { 
   for (int i = 0; i < 3; i++) { 
    System.out.println(this.getName()+"線程" + i + "次執(zhí)行!"); 
    try { 
     Thread.sleep(50); 
    } catch (InterruptedException e) { 
     e.printStackTrace(); 
    } 
   } 
  } 
 } 

看某一次的運行結果:

1. Thread-0線程0次執(zhí)行! 
2. Thread-1線程0次執(zhí)行! 
3. Thread-1線程1次執(zhí)行! 
4. Thread-0線程1次執(zhí)行! 
5. Thread-0線程2次執(zhí)行! 
6. Thread-1線程2次執(zhí)行! 

可以看到,線程0首先執(zhí)行,然后線程1執(zhí)行一次,又了執(zhí)行一次??梢钥吹剿⒉皇前凑誷leep的順序執(zhí)行的。

2、線程讓步——yield

yield()方法和sleep()方法有點相似,它也是Thread類提供的一個靜態(tài)的方法,它也可以讓當前正在執(zhí)行的線程暫停,讓出cpu資源給其他的線程。但是和sleep()方法不同的是,它不會進入到阻塞狀態(tài),而是進入到就緒狀態(tài)。yield()方法只是讓當前線程暫停一下,重新進入就緒的線程池中,讓系統(tǒng)的線程調度器重新調度器重新調度一次,完全可能出現(xiàn)這樣的情況:當某個線程調用yield()方法之后,線程調度器又將其調度出來重新進入到運行狀態(tài)執(zhí)行。

實際上,當某個線程調用了yield()方法暫停之后,優(yōu)先級與當前線程相同,或者優(yōu)先級比當前線程更高的就緒狀態(tài)的線程更有可能獲得執(zhí)行的機會,當然,只是有可能,因為我們不可能精確的干涉cpu調度線程。

yield的用法:

public class Test1 { 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
   new MyThread("低級", 1).start(); 
   new MyThread("中級", 5).start(); 
   new MyThread("高級", 10).start(); 
  } 
 } 
 class MyThread extends Thread { 
  public MyThread(String name, int pro) { 
   super(name);// 設置線程的名稱 
   this.setPriority(pro);// 設置優(yōu)先級 
  } 
  @Override 
  public void run() { 
   for (int i = 0; i < 30; i++) { 
    System.out.println(this.getName() + "線程第" + i + "次執(zhí)行!"); 
   if (i % 5 == 0) 
     Thread.yield(); 
   } 
  } 
 } 

關于sleep()方法和yield()方的區(qū)別如下:

①、sleep方法暫停當前線程后,會進入阻塞狀態(tài),只有當睡眠時間到了,才會轉入就緒狀態(tài)。而yield方法調用后 ,是直接進入就緒狀態(tài),所以有可能剛進入就緒狀態(tài),又被調度到運行狀態(tài)。

②、sleep方法聲明拋出了InterruptedException,所以調用sleep方法的時候要捕獲該異常,或者顯示聲明拋出該異常。而yield方法則沒有聲明拋出任務異常。

③、sleep方法比yield方法有更好的可移植性,通常不要依靠yield方法來控制并發(fā)線程的執(zhí)行。

3、線程合并——join

線程的合并的含義就是將幾個并行線程的線程合并為一個單線程執(zhí)行,應用場景是當一個線程必須等待另一個線程執(zhí)行完畢才能執(zhí)行時,Thread類提供了join方法來完成這個功能,注意,它不是靜態(tài)方法。

從上面的方法的列表可以看到,它有3個重載的方法:

void join()   

    當前線程等該加入該線程后面,等待該線程終止。

void join(long millis)   

    當前線程等待該線程終止的時間最長為 millis 毫秒。 如果在millis時間內(nèi),該線程沒有執(zhí)行完,那么當前線程進入就緒狀態(tài),重新等待cpu調度  

void join(long millis,int nanos)   

    等待該線程終止的時間最長為 millis 毫秒 + nanos 納秒。如果在millis時間內(nèi),該線程沒有執(zhí)行完,那么當前線程進入就緒狀態(tài),重新等待cpu調度 

例子:

 public class Test1 { 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
   MyThread thread=new MyThread(); 
   thread.start(); 
   thread.join(1);//將主線程加入到子線程后面,不過如果子線程在1毫秒時間內(nèi)沒執(zhí)行完,則主線程便不再等待它執(zhí)行完,進入就緒狀態(tài),等待cpu調度 
   for(int i=0;i<30;i++){ 
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "線程第" + i + "次執(zhí)行!"); 
   } 
  } 
 } 
 class MyThread extends Thread { 
  @Override 
 public void run() { 
   for (int i = 0; i < 1000; i++) { 
    System.out.println(this.getName() + "線程第" + i + "次執(zhí)行!"); 
   } 
  } 
 } 

在這個例子中,在主線程中調用thread.join(); 就是將主線程加入到thread子線程后面等待執(zhí)行。不過有時間限制,為1毫秒。

4、線程的優(yōu)先級

每個線程執(zhí)行時都有一個優(yōu)先級的屬性,優(yōu)先級高的線程可以獲得較多的執(zhí)行機會,而優(yōu)先級低的線程則獲得較少的執(zhí)行機會。與線程休眠類似,線程的優(yōu)先級仍然無法保障線程的執(zhí)行次序。只不過,優(yōu)先級高的線程獲取CPU資源的概率較大,優(yōu)先級低的也并非沒機會執(zhí)行。
每個線程默認的優(yōu)先級都與創(chuàng)建它的父線程具有相同的優(yōu)先級,在默認情況下,main線程具有普通優(yōu)先級。

Thread類提供了setPriority(int newPriority)和getPriority()方法來設置和返回一個指定線程的優(yōu)先級,其中setPriority方法的參數(shù)是一個整數(shù),范圍是1~•0之間,也可以使用Thread類提供的三個靜態(tài)常量:

  • MAX_PRIORITY   =10
  • MIN_PRIORITY   =1
  • NORM_PRIORITY   =5

例子:

public class Test1 { 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
   new MyThread("高級", 10).start(); 
   new MyThread("低級", 1).start(); 
  } 
 }  
 class MyThread extends Thread { 
  public MyThread(String name,int pro) { 
   super(name);//設置線程的名稱 
   setPriority(pro);//設置線程的優(yōu)先級 
  } 
  @Override 
  public void run() { 
   for (int i = 0; i < 100; i++) { 
    System.out.println(this.getName() + "線程第" + i + "次執(zhí)行!"); 
   } 
  } 
 } 

從結果可以看到 ,一般情況下,高級線程更顯執(zhí)行完畢。

注意一點:雖然Java提供了10個優(yōu)先級別,但這些優(yōu)先級別需要操作系統(tǒng)的支持。不同的操作系統(tǒng)的優(yōu)先級并不相同,而且也不能很好的和Java的10個優(yōu)先級別對應。所以我們應該使用MAX_PRIORITY、MIN_PRIORITY和NORM_PRIORITY三個靜態(tài)常量來設定優(yōu)先級,這樣才能保證程序最好的可移植性。

5、守護線程

守護線程與普通線程寫法上基本么啥區(qū)別,調用線程對象的方法setDaemon(true),則可以將其設置為守護線程。 

守護線程使用的情況較少,但并非無用,舉例來說,JVM的垃圾回收、內(nèi)存管理等線程都是守護線程。還有就是在做數(shù)據(jù)庫應用時候,使用的數(shù)據(jù)庫連接池,連接池本身也包含著很多后臺線程,監(jiān)控連接個數(shù)、超時時間、狀態(tài)等等。 

setDaemon方法的詳細說明:

public final void setDaemon(boolean on)將該線程標記為守護線程或用戶線程。當正在運行的線程都是守護線程時,Java 虛擬機退出。  

該方法必須在啟動線程前調用。 該方法首先調用該線程的 checkAccess 方法,且不帶任何參數(shù)。這可能拋出 SecurityException(在當前線程中)。  

  參數(shù):

    on - 如果為 true,則將該線程標記為守護線程。       

  拋出:   

    IllegalThreadStateException - 如果該線程處于活動狀態(tài)。     

    SecurityException - 如果當前線程無法修改該線程。

 /** 
 * Java線程:線程的調度-守護線程 
 */ 
 public class Test { 
   public static void main(String[] args) { 
     Thread t1 = new MyCommon(); 
     Thread t2 = new Thread(new MyDaemon()); 
     t2.setDaemon(true);  //設置為守護線程 
     t2.start(); 
     t1.start(); 
   } 
 } 
 class MyCommon extends Thread { 
   public void run() { 
     for (int i = 0; i < 5; i++) { 
       System.out.println("線程1第" + i + "次執(zhí)行!"); 
       try { 
         Thread.sleep(7); 
       } catch (InterruptedException e) { 
         e.printStackTrace(); 
       } 
     } 
   } 
 }  
 class MyDaemon implements Runnable { 
   public void run() { 
     for (long i = 0; i < 9999999L; i++) { 
      System.out.println("后臺線程第" + i + "次執(zhí)行!"); 
       try { 
         Thread.sleep(7); 
       } catch (InterruptedException e) { 
         e.printStackTrace(); 
       } 
     } 
   } 
 } 

執(zhí)行結果:

1. 后臺線程第0次執(zhí)行! 
2. 線程1第0次執(zhí)行! 
3. 線程1第1次執(zhí)行! 
4. 后臺線程第1次執(zhí)行! 
5. 后臺線程第2次執(zhí)行! 
6. 線程1第2次執(zhí)行! 
7. 線程1第3次執(zhí)行! 
8. 后臺線程第3次執(zhí)行! 
9. 線程1第4次執(zhí)行! 
10. 后臺線程第4次執(zhí)行! 
11. 后臺線程第5次執(zhí)行! 
12. 后臺線程第6次執(zhí)行! 
13. 后臺線程第7次執(zhí)行!

從上面的執(zhí)行結果可以看出:前臺線程是保證執(zhí)行完畢的,后臺線程還沒有執(zhí)行完畢就退出了。 

實際上:JRE判斷程序是否執(zhí)行結束的標準是所有的前臺執(zhí)線程行完畢了,而不管后臺線程的狀態(tài),因此,在使用后臺縣城時候一定要注意這個問題。

守護線程的用途:

守護線程通常用于執(zhí)行一些后臺作業(yè),例如在你的應用程序運行時播放背景音樂,在文字編輯器里做自動語法檢查、自動保存等功能。Java的垃圾回收也是一個守護線程。守護線的好處就是你不需要關心它的結束問題。例如你在你的應用程序運行的時候希望播放背景音樂,如果將這個播放背景音樂的線程設定為非守護線程,那么在用戶請求退出的時候,不僅要退出主線程,還要通知播放背景音樂的線程退出;如果設定為守護線程則不需要了。

6、如何結束一個線程

Thread.stop()、Thread.suspend、Thread.resume、Runtime.runFinalizersOnExit這些終止線程運行的方法已經(jīng)被廢棄了,使用它們是極端不安全的!想要安全有效的結束一個線程,可以使用下面的方法。

1、正常執(zhí)行完run方法,然后結束掉

2、控制循環(huán)條件和判斷條件的標識符來結束掉線程

比如說run方法這樣寫:

 class MyThread extends Thread { 
  int i=0; 
  @Override 
  public void run() { 
   while (true) { 
    if(i==10) 
     break; 
    i++; 
    System.out.println(i); 
    
   } 
  } 
 } 

或者

 class MyThread extends Thread { 
  int i=0; 
  boolean next=true; 
  @Override 
  public void run() { 
   while (next) { 
    if(i==10) 
     next=false; 
    i++; 
    System.out.println(i); 
   } 
  } 
 } 

或者

 class MyThread extends Thread { 
  int i=0; 
  @Override 
  public void run() { 
   while (true) { 
    if(i==10) 
     return; 
    i++; 
    System.out.println(i); 
   } 
  } 
 } 

只要保證在一定的情況下,run方法能夠執(zhí)行完畢即可。而不是while(true)的無線循環(huán)。

3、使用interrupt結束一個線程。

誠然,使用第2中方法的標識符來結束一個線程,是一個不錯的方法,但是如果,該線程是處于sleep、wait、join的狀態(tài)的時候,while循環(huán)就不會執(zhí)行,那么我們的標識符就無用武之地了,當然也不能再通過它來結束處于這3種狀態(tài)的線程了。

可以使用interrupt這個巧妙的方式結束掉這個線程。

我們看看sleep、wait、join方法的聲明:

 public final void wait() throws InterruptedException 
 public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException 
 public final void join() throws InterruptedException 

可以看到,這三者有一個共同點,都拋出了一個InterruptedException的異常。

在什么時候會產(chǎn)生這樣一個異常呢?

每個Thread都有一個中斷狀狀態(tài),默認為false??梢酝ㄟ^Thread對象的isInterrupted()方法來判斷該線程的中斷狀態(tài)??梢酝ㄟ^Thread對象的interrupt()方法將中斷狀態(tài)設置為true。

當一個線程處于sleep、wait、join這三種狀態(tài)之一的時候,如果此時他的中斷狀態(tài)為true,那么它就會拋出一個InterruptedException的異常,并將中斷狀態(tài)重新設置為false。

看下面的簡單的例子:

 public class Test1 { 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
   MyThread thread=new MyThread(); 
   thread.start(); 
  } 
 }  
 class MyThread extends Thread { 
  int i=1; 
  @Override 
  public void run() { 
   while (true) { 
    System.out.println(i); 
   System.out.println(this.isInterrupted()); 
    try { 
     System.out.println("我馬上去sleep了"); 
    Thread.sleep(2000); 
     this.interrupt(); 
    } catch (InterruptedException e) { 
     System.out.println("異常捕獲了"+this.isInterrupted()); 
     return; 
    } 
    i++; 
   } 
  } 
 } 

測試結果:

1. 1 
2. false 
3. 我馬上去sleep了 
4. 2 
5. true 
6. 我馬上去sleep了 
7. 異常捕獲了false 

可以看到,首先執(zhí)行第一次while循環(huán),在第一次循環(huán)中,睡眠2秒,然后將中斷狀態(tài)設置為true。當進入到第二次循環(huán)的時候,中斷狀態(tài)就是第一次設置的true,當它再次進入sleep的時候,馬上就拋出了InterruptedException異常,然后被我們捕獲了。然后中斷狀態(tài)又被重新自動設置為false了(從最后一條輸出可以看出來)。

所以,我們可以使用interrupt方法結束一個線程。具體使用如下:

 public class Test1 { 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
   MyThread thread=new MyThread(); 
   thread.start(); 
   Thread.sleep(3000); 
   thread.interrupt(); 
 } 
 } 
 
 class MyThread extends Thread { 
  int i=0; 
  @Override 
  public void run() { 
   while (true) { 
   System.out.println(i); 
    try { 
     Thread.sleep(1000); 
    } catch (InterruptedException e) { 
    System.out.println("中斷異常被捕獲了"); 
     return; 
    } 
    i++; 
  } 
  } 
 } 

多測試幾次,會發(fā)現(xiàn)一般有兩種執(zhí)行結果:

 0 
1  
 2 

4. 中斷異常被捕獲了

或者

 0  
 1 


5. 中斷異常被捕獲了 

這兩種結果恰恰說明了  只要一個線程的中斷狀態(tài)一旦為true,只要它進入sleep等狀態(tài),或者處于sleep狀態(tài),立馬回拋出InterruptedException異常。

第一種情況,是當主線程從3秒睡眠狀態(tài)醒來之后,調用了子線程的interrupt方法,此時子線程正處于sleep狀態(tài),立馬拋出InterruptedException異常。

第一種情況,是當主線程從3秒睡眠狀態(tài)醒來之后,調用了子線程的interrupt方法,此時子線程還沒有處于sleep狀態(tài)。然后再第3次while循環(huán)的時候,在此進入sleep狀態(tài),立馬拋出InterruptedException異常。

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