.Net Core中使用ref和Span<T>提高程序性能的實(shí)現(xiàn)代碼
一、前言
其實(shí)說到ref,很多同學(xué)對(duì)它已經(jīng)有所了解,ref是C# 7.0的一個(gè)語言特性,它為開發(fā)人員提供了返回本地變量引用和值引用的機(jī)制。
Span也是建立在ref語法基礎(chǔ)上的一個(gè)復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型,在文章的后半部分,我會(huì)有一個(gè)例子說明如何使用它。
二、ref關(guān)鍵字
不論是ref還是out關(guān)鍵,都是一種比較難以理解和操作的語言特性,如C語言中操作指針一樣,這樣的高級(jí)語法總是什么帶來一些副作用,但是我不認(rèn)為這有什么,而且不是每一個(gè)C#開發(fā)者都要對(duì)這些內(nèi)部運(yùn)行的機(jī)制有著深刻的理解,我覺得不論什么復(fù)雜的東西只是為人們提供了一個(gè)自由的選擇,風(fēng)險(xiǎn)和靈活性永遠(yuǎn)是不能兼容的。
來看幾個(gè)例子來說明引用與指針的相同性,當(dāng)然下面的使用方式早在C# 7.0之前就可以使用了:
public static void IncrementByRef(ref int x) { x++; } public unsafe static void IncrementByPointer(int* x) { (*x)++; }
上面兩個(gè)函數(shù)分別是使用ref和非安全指針來完成參數(shù)+1。
int i = 30; IncrementByRef(ref i); // i = 31 unsafe{ IncrementByPointer(&i); } // i = 32
下面是C# 7.0提供的特性:
1.ref locals (引用本地變量)
int i = 42; ref var x = ref i; x = x + 1; // i = 43
這個(gè)例子中為本地 i 變量的引用 x, 當(dāng)改變x的值時(shí)i變量的值也改變了。
2.ref returns (返回值引用)
ref returns是C# 7中一個(gè)強(qiáng)大的特性,下面代碼是最能體現(xiàn)其特性的,該函數(shù)提供了,返回int數(shù)組中某一項(xiàng)的引用:
public static ref int GetArrayRef(int[] items, int index) => ref items[index];
通過下標(biāo)取得數(shù)組中的項(xiàng)目的引用,改變引用值時(shí),數(shù)組也會(huì)隨之改變。
三、Span
System.Span是.Net Core核心的一部分,在System.Memory.dll 程序集下。目前該特性是獨(dú)立的,將來可能會(huì)集成到CoreFx中;
如何使用呢?在.Net Core 2.0 SDK創(chuàng)建的項(xiàng)目下引用如下NuGet包:
<ItemGroup> <PackageReference Include="System.Memory" Version="4.4.0-preview1-25305-02" /> <PackageReference Include="System.Runtime.CompilerServices.Unsafe" Version="4.4.0-preview1-25305-02" /> </ItemGroup>
在上面我們看到了使用ref關(guān)鍵字可以提供的類似指針(T*)的操作單一值對(duì)象方式?;旧显?NET體系下操作指針都不認(rèn)為是一件好的事件,當(dāng)然.NET為我們提供了安全操作單值引用的ref。但是單值只是用戶使用“指針”的一小部分需求;對(duì)于指針來說,更常見的情況是操作一系列連續(xù)的內(nèi)存空間中的“元素”時(shí)。
Span表示為一個(gè)已知長(zhǎng)度和類型的連續(xù)內(nèi)存塊。許多方面講它非常類似T[]或ArraySegment,它提供安全的訪問內(nèi)存區(qū)域指針的能力。其實(shí)我理解它更將是.NET中操作(void*)指針的抽象,熟悉C/C++開發(fā)者應(yīng)該更明白這意味著什么。
Span的特點(diǎn)如下:
•抽象了所有連續(xù)內(nèi)存空間的類型系統(tǒng),包括:數(shù)組、非托管指針、堆棧指針、fixed或pinned過的托管數(shù)據(jù),以及值內(nèi)部區(qū)域的引用
•支持CLR標(biāo)準(zhǔn)對(duì)象類型和值類型
•支持泛型
•支持GC,而不像指針需要自己來管理釋放
下面來看下Span的定義,它與ref有著語法和語義上的聯(lián)系:
public struct Span<T> { ref T _reference; int _length; public ref T this[int index] { get {...} } ... } public struct ReadOnlySpan<T> { ref T _reference; int _length; public T this[int index] { get {...} } ... }
接下來我會(huì)用一個(gè)直觀的例子來說明Span的使用場(chǎng)景;我們以字符截取和字符轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)換為整型)為例:
如有一個(gè)字符串string content = "content-length:123",
要轉(zhuǎn)換將123轉(zhuǎn)換為整型,通常的做法是先Substring將與數(shù)字字符無關(guān)的字符串進(jìn)行截?cái)?,轉(zhuǎn)換代碼如下:
string content = "content-length:123"; Stopwatch watch1 = new Stopwatch(); watch1.Start(); for (int j = 0; j < 100000; j++) { int.Parse(content.Substring(15)); } watch1.Stop(); Console.WriteLine("\tTime Elapsed:\t" + watch1.ElapsedMilliseconds.ToString("N0") + "ms");
為什么使用這個(gè)例子呢,這是一個(gè)典型的substring的使用場(chǎng)景,每次操作string都會(huì)生成新的string對(duì)象,當(dāng)然不光是Substring,在進(jìn)行int.Parse時(shí)重復(fù)操作string對(duì)象,如果大量操作就會(huì)給GC造成壓力。
使用Span實(shí)現(xiàn)這個(gè)算法:
string content = "content-length:123"; ReadOnlySpan<char> span = content.ToCharArray(); span.Slice(15).ParseToInt(); watch.Start(); for (int j = 0; j < 100000; j++) { int icb = span.Slice(15).ParseToInt(); } watch.Stop(); Console.WriteLine("\tTime Elapsed:\t" + watch.ElapsedMilliseconds.ToString("N0") + "ms");
這里將string轉(zhuǎn)換為int的算法利用ReadonlySpan實(shí)現(xiàn),這也是Span的典型使用場(chǎng)景,官方給的場(chǎng)景也是如些,Span適用于多次復(fù)用操作連續(xù)內(nèi)存的場(chǎng)景。
轉(zhuǎn)換代碼如下:
public static class ReadonlySpanxtension { public static int ParseToInt(this ReadOnlySpan<char> rspan) { Int16 sign = 1; int num = 0; UInt16 index = 0; if (rspan[0].Equals('-')){ sign = -1; index = 1; } for (int idx = index; idx < rspan.Length; idx++){ char c = rspan[idx]; num = (c - '0') + num * 10; } return num * sign; } }
四、最后
上述兩段代碼100000次調(diào)用的時(shí)間如下:
String Substring Convert: Time Elapsed: 18ms ReadOnlySpan Convert: Time Elapsed: 4ms
目前Span的相關(guān)支持還夠,它只是最基礎(chǔ)架構(gòu),之后CoreFx會(huì)對(duì)很多API使用Span進(jìn)行重構(gòu)和實(shí)現(xiàn)。可見.Net Core的性能日后會(huì)越來越強(qiáng)大。
以上所述是小編給大家介紹的.Net Core中使用ref和Span<T>提高程序性能的方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的!
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