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關(guān)于多線程常用方法以及對鎖的控制(詳解)

 更新時間:2017年05月22日 11:31:30   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄P(guān)于多線程常用方法以及對鎖的控制(詳解)。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

1.sleep()

使當(dāng)前線程(即調(diào)用該方法的線程)暫停執(zhí)行一段時間,讓其他線程有機(jī)會繼續(xù)執(zhí)行,但它并不釋放對象鎖。也就是如果有Synchronized同步塊,其他線程仍然不同訪問共享數(shù)據(jù)。注意該方法要捕獲異常

比如有兩個線程同時執(zhí)行(沒有Synchronized),一個線程優(yōu)先級為MAX_PRIORITY,另一個為MIN_PRIORITY,如果沒有Sleep()方法,只有高優(yōu)先級的線程執(zhí)行完成后,低優(yōu)先級的線程才能執(zhí)行;但當(dāng)高優(yōu)先級的線程sleep(5000)后,低優(yōu)先級就有機(jī)會執(zhí)行了。

總之,sleep()可以使低優(yōu)先級的線程得到執(zhí)行的機(jī)會,當(dāng)然也可以讓同優(yōu)先級、高優(yōu)先級的線程有執(zhí)行的機(jī)會。

2.join()

join()方法使調(diào)用該方法的線程在此之前執(zhí)行完畢,也就是等待調(diào)用該方法的線程執(zhí)行完畢后再往下繼續(xù)執(zhí)行。注意該方法也要捕獲異常。

3.yield()

它與sleep()類似,只是不能由用戶指定暫停多長時間,并且yield()方法只能讓同優(yōu)先級的線程有執(zhí)行的機(jī)會。

4.wait()和notify()、notifyAll()

這三個方法用于協(xié)調(diào)多個線程對共享數(shù)據(jù)的存取,所以必須在Synchronized語句塊內(nèi)使用這三個方法。前面說過Synchronized這個關(guān)鍵字用于保護(hù)共享數(shù)據(jù),阻止其他線程對共享數(shù)據(jù)的存取。但是這樣程序的流程就很不靈活了,如何才能在當(dāng)前線程還沒退出Synchronized數(shù)據(jù)塊時讓其他線程也有機(jī)會訪問共享數(shù)據(jù)呢?此時就用這三個方法來靈活控制。

wait()方法使當(dāng)前線程暫停執(zhí)行并釋放對象鎖標(biāo)志,讓其他線程可以進(jìn)入Synchronized數(shù)據(jù)塊,當(dāng)前線程被放入對象等待池中。當(dāng)調(diào)用 notify()方法后,將從對象的等待池中移走一個任意的線程并放到鎖標(biāo)志等待池中,只有鎖標(biāo)志等待池中的線程能夠獲取鎖標(biāo)志;如果鎖標(biāo)志等待池中沒有線程,則notify()不起作用。

notifyAll()則從對象等待池中移走所有等待那個對象的線程并放到鎖標(biāo)志等待池中。

注意 這三個方法都是java.lang.Ojbect的方法!

2.run()和start()

這兩個方法應(yīng)該都比較熟悉,把需要并行處理的代碼放在run()方法中,start()方法啟動線程將自動調(diào)用 run()方法,這是由Java的內(nèi)存機(jī)制規(guī)定的。并且run()方法必須是public訪問權(quán)限,返回值類型為void。

3.關(guān)鍵字Synchronized

這個關(guān)鍵字用于保護(hù)共享數(shù)據(jù),當(dāng)然前提是要分清哪些數(shù)據(jù)是共享數(shù)據(jù)。每個對象都有一個鎖標(biāo)志,當(dāng)一個線程訪問該對象時,被Synchronized修飾的數(shù)據(jù)將被“上鎖”,阻止其他線程訪問。當(dāng)前線程訪問完這部分?jǐn)?shù)據(jù)后釋放鎖標(biāo)志,其他線程就可以訪問了。

public ThreadTest implements Runnable{ 
  public synchronized void run(){ 
    for(int i=0;i<10;i++){ 
      System.out.println(" " + i); 
    } 
  } 
  public static void main(String[] args) { 
    Runnable r1 = new ThreadTest(); 
    Runnable r2 = new ThreadTest(); 
    Thread t1 = new Thread(r1); 
    Thread t2 = new Thread(r2); 
    t1.start(); 
    t2.start(); 
  } 
} 
 
  //以上這段程序中的 i 變量并不是共享數(shù)據(jù),也就是這里的Synchronized關(guān)鍵字并未起作用。因?yàn)閠1,t2兩個線程是兩個對象(r1,r2)的線程。//不同的對象其數(shù)據(jù)是不同的,所以r1和r2兩個對象的i變量是并不是共享數(shù)據(jù)。 
  當(dāng)把代碼改成如下:Synchronized關(guān)鍵字才會起作用 
  Runnable r = new ThreadTest(); 
  Thread t1 = new Thread(r); 
  Thread t2 = new Thread(r); 
  t1.start(); 
  t2.start(); 

wait()和notify(),notifyAll()是Object類的方法,sleep()和yield()是Thread類的方法。

(1).常用的wait方法有wait()和wait(long timeout):

void wait() 在其他線程調(diào)用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,導(dǎo)致當(dāng)前線程等待。

void wait(long timeout) 在其他線程調(diào)用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超過指定的時間量前,導(dǎo)致當(dāng)前線程等待。

wait()后,線程會釋放掉它所占有的“鎖標(biāo)志”,從而使線程所在對象中的其它synchronized數(shù)據(jù)可被別的線程使用。

wait()和notify()因?yàn)闀ο蟮摹版i標(biāo)志”進(jìn)行操作,所以它們必須在synchronized函數(shù)或synchronized  block中進(jìn)行調(diào)用。如果在non-synchronized函數(shù)或non-synchronized block中進(jìn)行調(diào)用,雖然能編譯通過,但在運(yùn) 行時會發(fā)生IllegalMonitorStateException的異常。

(2).Thread.sleep(long millis),必須帶有一個時間參數(shù)。

sleep(long)使當(dāng)前線程進(jìn)入停滯狀態(tài),所以執(zhí)行sleep()的線程在指定的時間內(nèi)肯定不會被執(zhí)行;

sleep(long)可使優(yōu)先級低的線程得到執(zhí)行的機(jī)會,當(dāng)然也可以讓同優(yōu)先級和高優(yōu)先級的線程有執(zhí)行的機(jī)會;

sleep(long)是不會釋放鎖標(biāo)志的。

(3).yield()沒有參數(shù)。

sleep 方法使當(dāng)前運(yùn)行中的線程睡眼一段時間,進(jìn)入不可運(yùn)行狀態(tài),這段時間的長短是由程序設(shè)定的,yield 方法使當(dāng)前線程讓出CPU占有權(quán),但讓出的時間是不可設(shè)定的。

yield()也不會釋放鎖標(biāo)志。

實(shí)際上,yield()方法對應(yīng)了如下操作: 先檢測當(dāng)前是否有相同優(yōu)先級的線程處于同可運(yùn)行狀態(tài),如有,則把 CPU 的占有權(quán)交給此線程,否則繼續(xù)運(yùn)行原來的線程。所以yield()方法稱為“退讓”,它把運(yùn)行機(jī)會讓給了同等優(yōu)先級的其他線程。

sleep方法允許較低優(yōu)先級的線程獲得運(yùn)行機(jī)會,但yield()方法執(zhí)行時,當(dāng)前線程仍處在可運(yùn)行狀態(tài),所以不可能讓出較低優(yōu)先級的線程些時獲得CPU占有權(quán)。 在一個運(yùn)行系統(tǒng)中,如果較高優(yōu)先級的線程沒有調(diào)用 sleep 方法,又沒有受到 I/O阻塞,那么較低優(yōu)先級線程只能等待所有較高優(yōu)先級的線程運(yùn)行結(jié)束,才有機(jī)會運(yùn)行。

yield()只是使當(dāng)前線程重新回到可執(zhí)行狀態(tài),所以執(zhí)行yield()的線程有可能在進(jìn)入到可執(zhí)行狀態(tài)后馬上又被執(zhí)行。所以yield()只能使同優(yōu)先級的線程有執(zhí)行的機(jī)會。

以上這篇關(guān)于多線程常用方法以及對鎖的控制(詳解)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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