詳解Android Dialog對話框的五種形式
Android中的對話框形式大致可分為五種:分別是一般對話框形式,列表對話框形式,單選按鈕對話框,多選按鈕對話框,自定義對話框。
在實際開發(fā)中,用系統(tǒng)的對話框會很少,因為太丑了,美工不愿意,多是使用自定義對話框。當然學會系統(tǒng)的,自定義就簡單了,所以我們先來學習系統(tǒng)的,后面在寫一篇自定義對話框。
一般對話框:
不多說先上圖:
代碼:
private void dialog1(){ AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 builder.setMessage("是否確認退出?"); //設置內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() { //設置確定按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); //關閉dialog Toast.makeText(MainActivity.this, "確認" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //設置取消按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//設置忽略按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); //參數(shù)都設置完成了,創(chuàng)建并顯示出來 builder.create().show(); }
說明:代碼上注釋已經比較全了,相信大家都能看得懂!dialog可以設置三個選擇按鈕,設置時指定按鈕響應事件。
是不是覺得三個按鈕寫了三遍響應事件,很繁瑣呢?注意:onClick的參數(shù)中有一個which,這個是什么意思呢?這個which實際上代表的是一個唯一的int型數(shù)值。像上面的setPositiveButton中的which代表的是-1,setNegativeButton中的which代表的是-3,setNeutralButton中的which代表的是-2.
到了這里相信大家已經想到怎么簡潔的寫法了,只要寫一個響應事件,用which參數(shù)去區(qū)分是那個按鈕就可以了!
看簡潔的代碼2:和上面的效果是一樣的!
private void dialog1_1(){ //先new出一個監(jiān)聽器,設置好監(jiān)聽 DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { switch(which){ case Dialog.BUTTON_POSITIVE: Toast.makeText(MainActivity.this, "確認" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Dialog.BUTTON_NEGATIVE: Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Dialog.BUTTON_NEUTRAL: Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }; //dialog參數(shù)設置 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 builder.setMessage("是否確認退出?"); //設置內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 builder.setPositiveButton("確認",dialogOnclicListener); builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener); builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener); builder.create().show(); }
列表對話框:
代碼:
private void dialog2() { final String items[]={"張三","李四","王五"}; //dialog參數(shù)設置 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 //builder.setMessage("是否確認退出?"); //設置內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 //設置列表顯示,注意設置了列表顯示就不要設置builder.setMessage()了,否則列表不起作用。 builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.create().show(); }
說明:列表對話框只需設置Items屬性即可,注意不能在設置Message屬性,否則只會顯示Message,不會顯示列表。這里的setItems中的Onclick中的which屬性是items數(shù)組的下標!
單選按鈕對話框:
代碼:
private void dialog3(){ final String items[]={"男","女"}; AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.create().show(); }
說明:其實也沒什么好說的,和上面的差不多,只是設置單選用setSingleChoiceItems,注意這里的參數(shù):items是顯示的文本,0表示默認選中是第一個,如圖所示是默認選中“男”。
多選列表對話框:
代碼:
private void dialog4(){ final String items[]={"籃球","足球","排球"}; final boolean selected[]={true,false,true}; AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { // dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //android會自動根據(jù)你選擇的改變selected數(shù)組的值。 for (int i=0;i<selected.length;i++){ Log.e("hongliang",""+selected[i]); } } }); builder.create().show(); }
說明:setMultiChoiceItems中的參數(shù):selected是默認的對應的選中狀態(tài)。當你選擇時,系統(tǒng)會自動幫你把selected中的值做相應改變,所以在確定按鈕中可以得到所有的選擇狀態(tài)。其他和單選一樣。
總結:要想更好的使用對話框,自定義對話框是少不了的,當然啦,要和activity通信,回調也是少不了的,后面會詳細介紹。
不多說了,完整代碼來一份:
MainActivity.java
package com.example.liang.dialogdemo; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{ private Button btn1; private Button btn2; private Button btn3; private Button btn4; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn1= (Button) findViewById(R.id.main_btn1); btn1.setOnClickListener(this); btn2= (Button) findViewById(R.id.main_btn2); btn2.setOnClickListener(this); btn3= (Button) findViewById(R.id.main_btn3); btn3.setOnClickListener(this); btn4= (Button) findViewById(R.id.main_btn4); btn4.setOnClickListener(this); } private void dialog1(){ AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 builder.setMessage("是否確認退出?"); //設置內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() { //設置確定按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); //關閉dialog Toast.makeText(MainActivity.this, "確認" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //設置取消按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//設置忽略按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); //參數(shù)都設置完成了,創(chuàng)建并顯示出來 builder.create().show(); } private void dialog1_1(){ //先new出一個監(jiān)聽器,設置好監(jiān)聽 DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { switch(which){ case Dialog.BUTTON_POSITIVE: Toast.makeText(MainActivity.this, "確認" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Dialog.BUTTON_NEGATIVE: Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Dialog.BUTTON_NEUTRAL: Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }; //dialog參數(shù)設置 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 builder.setMessage("是否確認退出?"); //設置內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 builder.setPositiveButton("確認",dialogOnclicListener); builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener); builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener); builder.create().show(); } private void dialog2() { final String items[]={"張三","李四","王五"}; //dialog參數(shù)設置 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 //builder.setMessage("是否確認退出?"); //設置內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 //設置列表顯示,注意設置了列表顯示就不要設置builder.setMessage()了,否則列表不起作用。 builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.create().show(); } private void dialog3(){ final String items[]={"男","女"}; AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.create().show(); } private void dialog4(){ final String items[]={"籃球","足球","排球"}; final boolean selected[]={true,false,true}; AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設置標題 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設置圖標,圖片id即可 builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { // dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //android會自動根據(jù)你選擇的改變selected數(shù)組的值。 for (int i=0;i<selected.length;i++){ Log.e("hongliang",""+selected[i]); } } }); builder.create().show(); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.main_btn1: // dialog1(); dialog1_1();//等同與上面的dialog1(),比之更簡潔,推薦 break; case R.id.main_btn2: dialog2(); break; case R.id.main_btn3: dialog3(); break; case R.id.main_btn4: dialog4(); break; } } }
布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/main_btn1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="普通對話框" /> <Button android:id="@+id/main_btn2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="列表對話框" /> <Button android:id="@+id/main_btn3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="單選列表對話框" /> <Button android:id="@+id/main_btn4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="多選列表對話框" /> </LinearLayout>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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