Java 線程池_動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理
線程池
系統(tǒng)啟動(dòng)一個(gè)新線程的成本是比較高的,因?yàn)樗婕暗脚c操作系統(tǒng)的交互。在這種情況下,使用線程池可以很好的提供性能,尤其是當(dāng)程序中需要?jiǎng)?chuàng)建大量生存期很短暫的線程時(shí),更應(yīng)該考慮使用線程池。
與數(shù)據(jù)庫連接池類似的是,線程池在系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)即創(chuàng)建大量空閑的線程,程序?qū)⒁粋€(gè)Runnable對象傳給線程池,線程池就會(huì)啟動(dòng)一條線程來執(zhí)行該對象的run方法,當(dāng)run方法執(zhí)行結(jié)束后,該線程并不會(huì)死亡,而是再次返回線程池中成為空閑狀態(tài),等待執(zhí)行下一個(gè)Runnable對象的run方法。
除此之外,使用線程池可以有效地控制系統(tǒng)中并發(fā)線程的數(shù)量,但系統(tǒng)中包含大量并發(fā)線程時(shí),會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)性能劇烈下降,甚至導(dǎo)致JVM崩潰。而線程池的最大線程數(shù)參數(shù)可以控制系統(tǒng)中并發(fā)的線程不超過此數(shù)目。
在JDK1.5之前,開發(fā)者必須手動(dòng)的實(shí)現(xiàn)自己的線程池,從JDK1.5之后,Java內(nèi)建支持線程池。
與多線程并發(fā)的所有支持的類都在java.util.concurrent
包中。我們可以使用里面的類更加的控制多線程的執(zhí)行。
系統(tǒng)啟動(dòng)一個(gè)新線程的成本是比較高的,因?yàn)樗婕暗脚c操作系統(tǒng)的交互。在這種情況下,使用線程池可以很好的提供性能,尤其是當(dāng)程序中需要?jiǎng)?chuàng)建大量生存期很短暫的線程時(shí),更應(yīng)該考慮使用線程池
JDK1.5中提供Executors工廠類來產(chǎn)生連接池,該工廠類中包含如下的幾個(gè)靜態(tài)工程方法來創(chuàng)建連接池:
1、public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
:創(chuàng)建一個(gè)可重用的、具有固定線程數(shù)的線程池。
2、public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
:創(chuàng)建一個(gè)只有單線程的線程池,它相當(dāng)于newFixedThreadPool方法是傳入的參數(shù)為1
3、public static ExecutorService newCachedThreadPool()
:創(chuàng)建一個(gè)具有緩存功能的線程池,系統(tǒng)根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建線程,這些線程將會(huì)被緩存在線程池中。
4、public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor
:創(chuàng)建只有一條線程的線程池,他可以在指定延遲后執(zhí)行線程任務(wù)
5、public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
:創(chuàng)建具有指定線程數(shù)的線程池,它可以再指定延遲后執(zhí)行線程任務(wù),corePoolSize指池中所保存的線程數(shù),即使線程是空閑的也被保存在線程池內(nèi)。
上面的幾個(gè)方法都有一個(gè)重載的方法,多傳入一個(gè)ThreadFactory參數(shù)的重載方法,使用的比較少。
二、ExecutorService類
可以看到上面的5個(gè)方法中,前面3個(gè)方法的返回值都是一個(gè)ExecutorService對象。該ExecutorService對象就代表著一個(gè)盡快執(zhí)行線程的線程池(只要線程池中有空閑線程立即執(zhí)行線程任務(wù)),程序只要將一個(gè)Runnable對象或Callable對象提交給該線程池即可,該線程就會(huì)盡快的執(zhí)行該任務(wù)。
ExecutorService有幾個(gè)重要的方法:
更詳細(xì)的參考JDK API文檔。
submit方法是對 Executor接口execute方法的更好的封裝,建議使用submit方法。
三、ScheduleExecutorService類
在上面的5個(gè)方法中,后面2個(gè)方法的返回值都是一個(gè)ScheduleExecutorService對象。ScheduleExecutorService代表可在指定延遲或周期性執(zhí)行線程任務(wù)的線程池。
ScheduleExecutorService類是ExecutorService類的子類。所以,它里面也有直接提交任務(wù)的submit方法,并且新增了一些延遲任務(wù)處理的方法:
下面看看線程池的簡單使用:
1、固定大小的線程池:
package com.bjpowernode.test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class PoolTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(5);//創(chuàng)建一個(gè)固定大小為5的線程池 for(int i=0;i<7;i++){ pool.submit(new MyThread()); } pool.shutdown(); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在執(zhí)行。。。"); } }
輸出結(jié)果:
pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-3正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-2正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-4正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-4正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-5正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。
可以看到雖然我們呢創(chuàng)建了7個(gè)MyThread線程對象,但是由于受線程池的大小限制,只是開啟了5個(gè)線程,這樣就減少了并發(fā)線程的數(shù)量。
2、單任務(wù)線程池:
public class PoolTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();//創(chuàng)建一個(gè)單線程池 for(int i=0;i<7;i++){ pool.submit(new MyThread()); } pool.shutdown(); } }
輸出結(jié)果:
pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。
可以看到,線程池只開啟了一個(gè)線程。
3、創(chuàng)建可變尺寸的線程池
public class PoolTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService pool=Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0;i<5;i++){ pool.submit(new MyThread()); } pool.shutdown(); } }
看輸出結(jié)果:
pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-3正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-2正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-4正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-5正在執(zhí)行。。。
可以看到,我們沒有限制線程池的大小,但是它會(huì)根據(jù)需求而創(chuàng)建線程。
4、延遲線程池
public class PoolTest { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService pool=Executors.newScheduledThreadPool(6); for(int i=0;i<4;i++){ pool.submit(new MyThread()); } pool.schedule(new MyThread(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); pool.schedule(new MyThread(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); pool.shutdown(); } }
輸出結(jié)果:
pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-3正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-2正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-4正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-6正在執(zhí)行。。。 pool-1-thread-1正在執(zhí)行。。。
可以明顯看到,最后兩個(gè)線程不是立即執(zhí)行,而是延遲了1秒在執(zhí)行的。
5、單任務(wù)延遲線程池
public class PoolTest { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService pool=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); for(int i=0;i<4;i++){ pool.submit(new MyThread()); } pool.schedule(new MyThread(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); pool.schedule(new MyThread(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); pool.shutdown(); } }
上面我們使用的是JDK幫我封裝好的線程池,我們也可以自己定義線程池,查看源碼,我們發(fā)現(xiàn),Excutors里面的獲得線程的靜態(tài)方法,內(nèi)部都是調(diào)用ThreadPoolExecutor的構(gòu)造方法。比如:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), threadFactory); }
可以看到,它是通過調(diào)用ThreadPoolExecutor的構(gòu)造方法來返回一個(gè)線程池的。所以,我們也可以自己手動(dòng)的調(diào)用ThreadPoolExecutor的各種構(gòu)造方法,來定義自己的線程池規(guī)則,不過一般情況下,使用自帶的線程池就夠了,不需要自己來實(shí)現(xiàn)。
以上所述是小編給大家介紹的Java 線程池,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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