Node.js中多進(jìn)程模塊Cluster的介紹與使用
前言
我們都知道nodejs最大的特點(diǎn)就是單進(jìn)程、無阻塞運(yùn)行,并且是異步事件驅(qū)動(dòng)的。Nodejs的這些特性能夠很好的解決一些問題,例如在服務(wù)器開發(fā)中,并發(fā)的請求處理是個(gè)大問題,阻塞式的函數(shù)會(huì)導(dǎo)致資源浪費(fèi)和時(shí)間延遲。通過事件注冊、異步函數(shù),開發(fā)人員可以提高資源的利用率,性能也會(huì)改善。既然Node.js采用單進(jìn)程、單線程模式,那么在如今多核硬件流行的環(huán)境中,單核性能出色的Nodejs如何利用多核CPU呢?創(chuàng)始人Ryan Dahl建議,運(yùn)行多個(gè)Nodejs進(jìn)程,利用某些通信機(jī)制來協(xié)調(diào)各項(xiàng)任務(wù)。目前,已經(jīng)有不少第三方的Node.js多進(jìn)程支持模塊發(fā)布,而NodeJS 0.6.x 以上的版本提供了一個(gè)cluster模塊 ,允許創(chuàng)建“共享同一個(gè)socket”的一組進(jìn)程,用來分擔(dān)負(fù)載壓力。
本篇文章就基于該cluster模塊來講述Node.js在多核CPU下的編程。
Cluster模塊介紹
nodejs所提供的cluster模塊目前尚處于試驗(yàn)階段,在v0.10.7的官方文檔上我們可以看到模塊的發(fā)布信息如下:
Stability: 1 - Experimental
關(guān)于該模塊的功能,源文檔描述如此“A single instance of Node runs in a single thread. To take advantage of multi-core systems the user will sometimes want to launch a cluster of Node processes to handle the load.” 其意就是:Node的示例以單進(jìn)程的模式運(yùn)行,有時(shí)為了充分利用多核系統(tǒng)的資源用戶需要運(yùn)行一組Node進(jìn)程來分擔(dān)負(fù)載。
Cluster用法介紹
首先貼出一段該模塊示例應(yīng)用代碼,接下來進(jìn)行詳細(xì)分析,代碼如下:
var cluster = require('cluster');
var http = require('http');
var numCPUs = require('os').cpus().length;
if (cluster.isMaster) {
require('os').cpus().forEach(function(){
cluster.fork();
});
cluster.on('exit', function(worker, code, signal) {
console.log('worker ' + worker.process.pid + ' died');
});
cluster.on('listening', function(worker, address) {
console.log("A worker with #"+worker.id+" is now connected to " +
address.address +
":" + address.port);
});
} else {
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200);
res.end("hello world\n");
console.log('Worker #' + cluster.worker.id + ' make a response');
}).listen(8000);
}
這段代碼很簡單,主線程就是當(dāng)前運(yùn)行的js文件,主線程根據(jù)你本機(jī)系統(tǒng)的核數(shù)來創(chuàng)建子進(jìn)程。所有進(jìn)程共享一個(gè)監(jiān)聽端口8000,當(dāng)有請求發(fā)起時(shí),主線程會(huì)將該請求隨機(jī)分配給某個(gè)子進(jìn)程。console.log('Worker #' + cluster.worker.id + ' make a response');這句代碼可以打印出是哪個(gè)進(jìn)程處理該請求。
問題分析
我們前面提到有請求發(fā)起時(shí),由系統(tǒng)來決定將該請求交給哪個(gè)進(jìn)程進(jìn)行處理。這種完全依賴于系統(tǒng)的負(fù)載均衡存在著一個(gè)重要缺陷:在windows,linux和Solaris上,只要某個(gè)子進(jìn)程的accept queue為空(通常為最后創(chuàng)建的那個(gè)子進(jìn)程),系統(tǒng)就會(huì)將多個(gè)connetion分配到同一個(gè)子進(jìn)程上,這會(huì)造成進(jìn)程間負(fù)載極為不均衡。特別是在使用長連接的時(shí)候,單位時(shí)間內(nèi)的new coming connection并不高,子進(jìn)程的accept queue往往均為空,就會(huì)導(dǎo)致connection會(huì)不停的分配給同一個(gè)進(jìn)程。所以這種負(fù)載均衡完全依賴于accept queue的空閑程度,只有在使用短連接,而且并發(fā)非常高的情況下,才能達(dá)到負(fù)載均衡,但是這個(gè)時(shí)候系統(tǒng)的load會(huì)非常高,系統(tǒng)也會(huì)變得不穩(wěn)定起來。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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