iOS學(xué)習(xí)教程之UIView中坐標(biāo)轉(zhuǎn)換詳解
本文主要介紹的是關(guān)于iOS UIView坐標(biāo)轉(zhuǎn)換的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面來一起看看詳細(xì)的介紹:
在開發(fā)中我們經(jīng)常會需要判斷兩個控件是否包含重疊,此時如果控件A和B的坐標(biāo)原點如果不確定的話,那么肯定會導(dǎo)致比較不正確發(fā)生錯誤
判斷包含重疊的代碼如下:
CGRectContainsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>) CGRectContainsPoint(<#CGRect rect#>, <#CGPoint point#>) CGRectIntersectsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>)
其中
- CGRectContainsRect表示rect1和rect2是否有重疊
- CGRectContainsPoint表示point是不是在rect上
- CGRectIntersectsRect的意思是rect1是否包含了rect2
那么問題就來了,既然坐標(biāo)原點不確定,那么能不能轉(zhuǎn)換A的坐標(biāo)原點到B上呢?答案是可以的,具體實現(xiàn)代碼如下:
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view; - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(nullable UIView *)view; // 后面就具體使用下面的代碼舉例,下面的會了,上面的自然也就會了 - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view; - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(nullable UIView *)view;
在storyboard中創(chuàng)建三個view,方便敘述,層級關(guān)系一看便知
fromView
CGRect newRect = [self.view convertRect:self.blueView.frame fromView:self.redView];
這段代碼的意思算出在紅色控件里的藍(lán)色控件在控制器view中的位置(其實就是算x和y的值,因為寬高不變)
toView
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) toView:self.greenView];
這段代碼的意思是在藍(lán)色控件中定義一個寬高各為100的正方形,相對于藍(lán)色控件的坐標(biāo)為(50, 50),算出這個正方形在綠色控件中的位置
1、需要注意的是toView后是可以傳nil的,傳nil就代表傳的是window
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) toView:nil];
2、即這里傳nil和傳self.view.window是一樣的
3、這段代碼的意思是在藍(lán)色控件中定義一個寬高各為100的正方形,相對于藍(lán)色控件的坐標(biāo)為(50, 50),算出這個正方形相對于window中的位置
如果要計算藍(lán)色控件相對于window所在的位置可以這么寫
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:self.blueView.bounds toView:nil];
1、這段的意思是以藍(lán)色控件的坐標(biāo)原點為原點,并且和藍(lán)色控件一樣大?。╞ounds)的圖案在window中的位置
2、因為藍(lán)色控件在紅色控件內(nèi)部,也可以替換為
CGRect newRect = [self.redView convertRect:self.blueView.frame toView:nil];
這樣寫也表明了frame和bounds的區(qū)別:frame表示的是在父控件中的位置和大小,bounds表示的是以自身為坐標(biāo)原點的位置和大小。
使用fromView可寫成
CGRect newRect = [self.view.window convertRect:self.blueView.bounds fromView:self.blueView];
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家腳本之家的支持。
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