Javascript繼承機制詳解
學完了Javascript類和對象的創(chuàng)建之后,現(xiàn)在總結一下Javascript繼承機制的實現(xiàn)。Javascript并不像Java那樣對繼承機制有嚴格明確的定義,它的實現(xiàn)方式正如它的變量的使用方式那樣也是十分寬松的,你可以設計自己的方法“模仿”繼承機制的實現(xiàn)。有以下幾種方法:
1、對象冒充
<script type="text/javascript">
function classA(str){
this.str=str;
this.printstr=function(){
document.write(this.str);
document.write("<br>");
}
this.getstr=function(){
return this.str;
}
}
function classB(name,str){
//下面這兩句代碼相當于將classA代碼體中的內(nèi)容搬到這里
this.newMethod1=classA;
this.newMethod1(str);
//注意,這里的寫法
delete this.newMethod1;
//新的方法和屬性的定義須在刪除了newMethod之后定義,因為可能覆蓋超類的屬性和方法。
this.name=name;
this.sayName=function(){
document.write(this.name);
document.write("<br>");
}
}
var a=new classB("Amy","helloworld");
a.printstr();
alert(a.getstr());
a.sayName();
</script>
function定義的代碼塊就相當于一個類,你可以用而且它有this關鍵字,你可以用this為它添加屬性和方法,上述代碼中有以下兩句:
this.newMethod1=classA;
this.newMethod1(str);
classB中定義了newMethod1變量,它是一個引用,指向了classA,并且還調(diào)用了classA,這兩句代碼的作用等同于直接將classA代碼塊中的內(nèi)容直接復制到這里,這樣創(chuàng)建的classB對像當然具有classA的屬性和方法了。對象冒充還可以實現(xiàn)多繼承,如下:
function ClassZ() {
this.newMethod = ClassX;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
this.newMethod = ClassY;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
}
不過,classY會覆蓋classX中同名的屬性和方法,如果設計沒問題的話,classz也不應該繼承具有相同屬性和方法的不同類。
2、利用call()方法
<script type="text/javascript">
function classA(str){
this.str=str;
this.printstr=function(){
document.write(this.str);
document.write("<br>");
}
this.getstr=function(){
return this.str;
}
}
function classB(name,str){
//利用call方法實現(xiàn)繼承
classA.call(this,str);
this.name=name;
this.sayName=function(){
document.write(this.name);
document.write("<br>");
}
}
var a=new classB("Amy","helloworld");
a.printstr();
alert(a.getstr());
a.sayName();
</script>
call()方法中第一個參數(shù)傳遞一個對象,這里的this指的是當前對象,后面的參數(shù)(可能有多個)是指傳遞給調(diào)用call()方法的類(函數(shù))所需要的參數(shù),classA.call()也是相當于直接將classA代碼塊中的內(nèi)容直接復制到這里,classB的對象同樣可以直接使用classB中的變量和方法。
3、原型鏈
<script type="text/javascript">
function cA(){};
cA.prototype.name="John";
cA.prototype.sayName=function(){
document.write(this.name);
document.write("<br>");
}
function cB(){};
cB.prototype=new cA();
cB.prototype.age=23;
cB.prototype.sayAge=function(){
document.write(this.age);
document.write("<br>");
}
var objB=new cB();
objB.sayAge();
objB.sayName();
document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA));
document.write("<br>");
document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB));
document.write("<br>");
</script>
這里對類的定義要用prototype關鍵字,定義function時不帶有參數(shù),prototype后面的變量或方法相當于java中被static修飾后的屬性和方法,是屬于所有對象的,這里有個特殊之處:cB.prototype=new cA();該句話相當于將cA對象內(nèi)容復制給cB,cB還可以追加自己的屬性和方法。
4、混合方法
<script type="text/javascript">
function cA(name){
this.name=name;
};
cA.prototype.sayName=function(){
document.write(this.name);
document.write("<br>");
}
function cB(name,age){
cA.call(this,name);
this.age=age;
};
cB.prototype=new cA();
cB.prototype.sayAge=function(){
document.write(this.age);
document.write("<br>");
}
var objB=new cB("Alan",27);
objB.sayName();
objB.sayAge();
document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA));
document.write("<br>");
document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB));
document.write("<br>");
</script>
這里可以將屬性封裝在類體內(nèi),而方法利用原型方式定義,個人感覺,這是一個很好的設計方法,利用prototype定義的函數(shù)可以為多個對象重用,這里需要注意兩點:cB類體內(nèi)有cA.call(this,name);同時還要將cB原型賦為cB對象,即:cB.prototype=new cA();cA.call(this,name)同樣相當于將cA類塊內(nèi)的代碼復制于此,后面一句話又將cA的方法添加給cB,同時cB還可以追加自己的屬性和方法。
以上是本次對Javascript繼承機制的總結,不足之處望各位指正批評。
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