深入理解JavaScript創(chuàng)建對象的多種方式以及優(yōu)缺點(diǎn)
寫在前面
這篇文章講解創(chuàng)建對象的各種方式,以及優(yōu)缺點(diǎn)。
但是注意:
這篇文章更像是筆記,因?yàn)椤禞avaScript高級程序設(shè)計(jì)》寫得真是太好了!
1. 工廠模式
function createPerson(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson('kevin');
缺點(diǎn):對象無法識別,因?yàn)樗械膶?shí)例都指向一個原型
2. 構(gòu)造函數(shù)模式
function Person(name) { this.name = name; this.getName = function () { console.log(this.name); }; } var person1 = new Person('kevin');
優(yōu)點(diǎn):實(shí)例可以識別為一個特定的類型
缺點(diǎn):每次創(chuàng)建實(shí)例時(shí),每個方法都要被創(chuàng)建一次
2.1 構(gòu)造函數(shù)模式優(yōu)化
function Person(name) { this.name = name; this.getName = getName; } function getName() { console.log(this.name); } var person1 = new Person('kevin');
優(yōu)點(diǎn):解決了每個方法都要被重新創(chuàng)建的問題
缺點(diǎn):這叫啥封裝……
3. 原型模式
function Person(name) { } Person.prototype.name = 'keivn'; Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); }; var person1 = new Person();
優(yōu)點(diǎn):方法不會重新創(chuàng)建
缺點(diǎn):1. 所有的屬性和方法都共享 2. 不能初始化參數(shù)
3.1 原型模式優(yōu)化
function Person(name) { } Person.prototype = { name: 'kevin', getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
優(yōu)點(diǎn):封裝性好了一點(diǎn)
缺點(diǎn):重寫了原型,丟失了constructor屬性
3.2 原型模式優(yōu)化
function Person(name) { } Person.prototype = { constructor: Person, name: 'kevin', getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
優(yōu)點(diǎn):實(shí)例可以通過constructor屬性找到所屬構(gòu)造函數(shù)
缺點(diǎn):原型模式該有的缺點(diǎn)還是有
4. 組合模式
構(gòu)造函數(shù)模式與原型模式雙劍合璧。
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
優(yōu)點(diǎn):該共享的共享,該私有的私有,使用最廣泛的方式
缺點(diǎn):有的人就是希望全部都寫在一起,即更好的封裝性
4.1 動態(tài)原型模式
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } } } var person1 = new Person();
注意:使用動態(tài)原型模式時(shí),不能用對象字面量重寫原型
解釋下為什么:
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } } } var person1 = new Person('kevin'); var person2 = new Person('daisy'); // 報(bào)錯 并沒有該方法 person1.getName(); // 注釋掉上面的代碼,這句是可以執(zhí)行的。 person2.getName();
為了解釋這個問題,假設(shè)開始執(zhí)行var person1 = new Person('kevin')。
如果對 new 和 apply 的底層執(zhí)行過程不是很熟悉,可以閱讀底部相關(guān)鏈接中的文章。
我們回顧下 new 的實(shí)現(xiàn)步驟:
- 首先新建一個對象
- 然后將對象的原型指向 Person.prototype
- 然后 Person.apply(obj)
- 返回這個對象
注意這個時(shí)候,回顧下 apply 的實(shí)現(xiàn)步驟,會執(zhí)行 obj.Person 方法,這個時(shí)候就會執(zhí)行 if 語句里的內(nèi)容,注意構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性指向了實(shí)例的原型,使用字面量方式直接覆蓋 Person.prototype,并不會更改實(shí)例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype。而之前的原型是沒有 getName 方法的,所以就報(bào)錯了!
如果你就是想用字面量方式寫代碼,可以嘗試下這種:
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } return new Person(name); } } var person1 = new Person('kevin'); var person2 = new Person('daisy'); person1.getName(); // kevin person2.getName(); // daisy
5.1 寄生構(gòu)造函數(shù)模式
function Person(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = new Person('kevin'); console.log(person1 instanceof Person) // false console.log(person1 instanceof Object) // true
寄生構(gòu)造函數(shù)模式,我個人認(rèn)為應(yīng)該這樣讀:
寄生-構(gòu)造函數(shù)-模式,也就是說寄生在構(gòu)造函數(shù)的一種方法。
也就是說打著構(gòu)造函數(shù)的幌子掛羊頭賣狗肉,你看創(chuàng)建的實(shí)例使用 instanceof 都無法指向構(gòu)造函數(shù)!
這樣方法可以在特殊情況下使用。比如我們想創(chuàng)建一個具有額外方法的特殊數(shù)組,但是又不想直接修改Array構(gòu)造函數(shù),我們可以這樣寫:
function SpecialArray() { var values = new Array(); for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) { values.push(arguments[i]); } values.toPipedString = function () { return this.join("|"); }; return values; } var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green'); var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2'); console.log(colors); console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green console.log(colors2); console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2
你會發(fā)現(xiàn),其實(shí)所謂的寄生構(gòu)造函數(shù)模式就是比工廠模式在創(chuàng)建對象的時(shí)候,多使用了一個new,實(shí)際上兩者的結(jié)果是一樣的。
但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一樣使用 SpecialArray,雖然把 SpecialArray 當(dāng)成函數(shù)也一樣能用,但是這并不是作者的本意,也變得不優(yōu)雅。
在可以使用其他模式的情況下,不要使用這種模式。
但是值得一提的是,上面例子中的循環(huán):
for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) { values.push(arguments[i]); }
可以替換成:
values.push.apply(values, arguments);
5.2 穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式
function person(name){ var o = new Object(); o.sayName = function(){ console.log(name); }; return o; } var person1 = person('kevin'); person1.sayName(); // kevin person1.name = "daisy"; person1.sayName(); // kevin console.log(person1.name); // daisy
所謂穩(wěn)妥對象,指的是沒有公共屬性,而且其方法也不引用 this 的對象。
與寄生構(gòu)造函數(shù)模式有兩點(diǎn)不同:
- 新創(chuàng)建的實(shí)例方法不引用 this
- 不使用 new 操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
穩(wěn)妥對象最適合在一些安全的環(huán)境中。
穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式也跟工廠模式一樣,無法識別對象所屬類型。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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