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深入理解JavaScript創(chuàng)建對象的多種方式以及優(yōu)缺點(diǎn)

 更新時(shí)間:2017年06月01日 15:01:07   作者:冴羽  
本篇文章主要介紹了JavaScript創(chuàng)建對象的多種方式以及優(yōu)缺點(diǎn),主要介紹了5種方式,有興趣的可以了解下

寫在前面

這篇文章講解創(chuàng)建對象的各種方式,以及優(yōu)缺點(diǎn)。

但是注意:

這篇文章更像是筆記,因?yàn)椤禞avaScript高級程序設(shè)計(jì)》寫得真是太好了!

1. 工廠模式

function createPerson(name) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.getName = function () {
    console.log(this.name);
  };

  return o;
}

var person1 = createPerson('kevin');

缺點(diǎn):對象無法識別,因?yàn)樗械膶?shí)例都指向一個原型

2. 構(gòu)造函數(shù)模式

function Person(name) {
  this.name = name;
  this.getName = function () {
    console.log(this.name);
  };
}

var person1 = new Person('kevin');

優(yōu)點(diǎn):實(shí)例可以識別為一個特定的類型

缺點(diǎn):每次創(chuàng)建實(shí)例時(shí),每個方法都要被創(chuàng)建一次

2.1 構(gòu)造函數(shù)模式優(yōu)化

function Person(name) {
  this.name = name;
  this.getName = getName;
}

function getName() {
  console.log(this.name);
}

var person1 = new Person('kevin');

優(yōu)點(diǎn):解決了每個方法都要被重新創(chuàng)建的問題

缺點(diǎn):這叫啥封裝……

3. 原型模式

function Person(name) {

}

Person.prototype.name = 'keivn';
Person.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name);
};

var person1 = new Person();

優(yōu)點(diǎn):方法不會重新創(chuàng)建

缺點(diǎn):1. 所有的屬性和方法都共享 2. 不能初始化參數(shù)

3.1 原型模式優(yōu)化

function Person(name) {

}

Person.prototype = {
  name: 'kevin',
  getName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

var person1 = new Person();

優(yōu)點(diǎn):封裝性好了一點(diǎn)

缺點(diǎn):重寫了原型,丟失了constructor屬性

3.2 原型模式優(yōu)化

function Person(name) {

}

Person.prototype = {
  constructor: Person,
  name: 'kevin',
  getName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

var person1 = new Person();

優(yōu)點(diǎn):實(shí)例可以通過constructor屬性找到所屬構(gòu)造函數(shù)

缺點(diǎn):原型模式該有的缺點(diǎn)還是有

4. 組合模式

構(gòu)造函數(shù)模式與原型模式雙劍合璧。

function Person(name) {
  this.name = name;
}

Person.prototype = {
  constructor: Person,
  getName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

var person1 = new Person();

優(yōu)點(diǎn):該共享的共享,該私有的私有,使用最廣泛的方式

缺點(diǎn):有的人就是希望全部都寫在一起,即更好的封裝性

4.1 動態(tài)原型模式

function Person(name) {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype.getName = function () {
      console.log(this.name);
    }
  }
}

var person1 = new Person();

注意:使用動態(tài)原型模式時(shí),不能用對象字面量重寫原型

解釋下為什么:

function Person(name) {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      getName: function () {
        console.log(this.name);
      }
    }
  }
}
 
var person1 = new Person('kevin');
var person2 = new Person('daisy');
 
// 報(bào)錯 并沒有該方法
person1.getName();
 
// 注釋掉上面的代碼,這句是可以執(zhí)行的。
person2.getName();

為了解釋這個問題,假設(shè)開始執(zhí)行var person1 = new Person('kevin')。

如果對 new 和 apply 的底層執(zhí)行過程不是很熟悉,可以閱讀底部相關(guān)鏈接中的文章。

我們回顧下 new 的實(shí)現(xiàn)步驟:

  1. 首先新建一個對象
  2. 然后將對象的原型指向 Person.prototype
  3. 然后 Person.apply(obj)
  4. 返回這個對象

注意這個時(shí)候,回顧下 apply 的實(shí)現(xiàn)步驟,會執(zhí)行 obj.Person 方法,這個時(shí)候就會執(zhí)行 if 語句里的內(nèi)容,注意構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性指向了實(shí)例的原型,使用字面量方式直接覆蓋 Person.prototype,并不會更改實(shí)例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype。而之前的原型是沒有 getName 方法的,所以就報(bào)錯了!

如果你就是想用字面量方式寫代碼,可以嘗試下這種:

function Person(name) {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      getName: function () {
        console.log(this.name);
      }
    }
 
    return new Person(name);
  }
}
 
var person1 = new Person('kevin');
var person2 = new Person('daisy');
 
person1.getName(); // kevin
person2.getName(); // daisy

5.1 寄生構(gòu)造函數(shù)模式

function Person(name) {
 
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.getName = function () {
    console.log(this.name);
  };
 
  return o;
 
}
 
var person1 = new Person('kevin');
console.log(person1 instanceof Person) // false
console.log(person1 instanceof Object) // true

寄生構(gòu)造函數(shù)模式,我個人認(rèn)為應(yīng)該這樣讀:

寄生-構(gòu)造函數(shù)-模式,也就是說寄生在構(gòu)造函數(shù)的一種方法。

也就是說打著構(gòu)造函數(shù)的幌子掛羊頭賣狗肉,你看創(chuàng)建的實(shí)例使用 instanceof 都無法指向構(gòu)造函數(shù)!

這樣方法可以在特殊情況下使用。比如我們想創(chuàng)建一個具有額外方法的特殊數(shù)組,但是又不想直接修改Array構(gòu)造函數(shù),我們可以這樣寫:

function SpecialArray() {
  var values = new Array();
 
  for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) {
    values.push(arguments[i]);
  }
 
  values.toPipedString = function () {
    return this.join("|");
  };
  return values;
}
 
var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');
var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');
 
 
console.log(colors);
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green
 
console.log(colors2);
console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2

你會發(fā)現(xiàn),其實(shí)所謂的寄生構(gòu)造函數(shù)模式就是比工廠模式在創(chuàng)建對象的時(shí)候,多使用了一個new,實(shí)際上兩者的結(jié)果是一樣的。

但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一樣使用 SpecialArray,雖然把 SpecialArray 當(dāng)成函數(shù)也一樣能用,但是這并不是作者的本意,也變得不優(yōu)雅。

在可以使用其他模式的情況下,不要使用這種模式。

但是值得一提的是,上面例子中的循環(huán):

for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) {
  values.push(arguments[i]);
}

可以替換成:

values.push.apply(values, arguments);

5.2 穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式

function person(name){
  var o = new Object();
  o.sayName = function(){
    console.log(name);
  };
  return o;
}

var person1 = person('kevin');

person1.sayName(); // kevin

person1.name = "daisy";

person1.sayName(); // kevin

console.log(person1.name); // daisy

所謂穩(wěn)妥對象,指的是沒有公共屬性,而且其方法也不引用 this 的對象。

與寄生構(gòu)造函數(shù)模式有兩點(diǎn)不同:

  1. 新創(chuàng)建的實(shí)例方法不引用 this
  2. 不使用 new 操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)

穩(wěn)妥對象最適合在一些安全的環(huán)境中。

穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式也跟工廠模式一樣,無法識別對象所屬類型。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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