Android仿微信雷達(dá)掃描效果的實(shí)現(xiàn)方法
本文主要給大家介紹的是關(guān)于Android實(shí)現(xiàn)微信雷達(dá)掃描效果的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面來看看詳細(xì)的介紹:
廢話不多說 先上圖(用AS錄制的 轉(zhuǎn)換工具不是很好 所以看得效果不是很好)
效果圖
示例代碼
Activity 代碼
public class ShapeDrawableActivity extends AppCompatActivity { private ImageView ivLightbeam; private ObjectAnimator radarScanAnim; // 掃描動(dòng)畫 private int width; private int height; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_shape_drawable); ivLightbeam = (ImageView) findViewById(R.id.ivLightbeam); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); startScan(); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (height == 0 || width == 0) { //獲取屏幕長、寬 width = ScreenUtils.getScreenWidth(this); height = ScreenUtils.getScreenHeight(this); //根據(jù)屏幕長、寬計(jì)算掃描圓的直徑 int diameter = (int) Math.sqrt(Math.pow(height, 2) + Math.pow(width, 2)); //修改光束的大小,使光束可以掃描到整個(gè)屏幕 FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(diameter, diameter); ivLightbeam.setLayoutParams(layoutParams); //將掃描光束的中心移至屏幕內(nèi)容中心 int offsetX = (width - diameter) / 2; int offsetY = (height - diameter) / 2 + ScreenUtils.getStatusHeight(this) / 2; ivLightbeam.setX(offsetX); ivLightbeam.setY(offsetY); } } @Override protected void onPause() { super.onPause(); stopScan(); } // 開始掃描 private void startScan() { radarScanAnim = ObjectAnimator.ofFloat(ivLightbeam, "rotation", 0f, 360f); radarScanAnim.setDuration(2000); //2秒掃描一圈 radarScanAnim.setInterpolator(new LinearInterpolator()); radarScanAnim.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);//循環(huán)掃描 ivLightbeam.setVisibility(View.VISIBLE); radarScanAnim.start(); } // 停止掃描 private void stopScan() { ivLightbeam.setVisibility(View.GONE); radarScanAnim.end(); } }
Activity 布局文件
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#FA000000" android:clipToPadding="false" android:fitsSystemWindows="true"> <ImageView android:id="@+id/ivWave" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="5dp" android:src="@drawable/wave" /> <ImageView android:id="@+id/ivLightbeam" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/light_beam" /> </FrameLayout>
繪制掃描光束
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <size android:width="500dp" android:height="500dp" /> <gradient android:endColor="#AAAAAAAA" android:startColor="#00000000" android:type="sweep" /> </shape>
繪制雷達(dá)波紋
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <!--最外層圓圈--> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#10FFFFFF" /> <size android:width="600dp" android:height="600dp" /> <stroke android:color="#10B8B8B8" android:dashWidth="1dp" /> </shape> </item> <item android:bottom="100dp" android:left="100dp" android:right="100dp" android:top="100dp"> <!--最中間層圓圈--> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#1CFFFFFF" /> <stroke android:color="#1CB8B8B8" android:dashWidth="1dp" /> </shape> </item> <item android:bottom="200dp" android:left="200dp" android:right="200dp" android:top="200dp"> <!--最中心圓圈--> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#2CFFFFFF" /> <stroke android:color="#2CB8B8B8" android:dashWidth="1dp" /> </shape> </item> </layer-list>
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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