Android SharedPreferences實現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲功能
除了SQLite數(shù)據(jù)庫外,SharedPreferences也是一種輕型的數(shù)據(jù)存儲方式,不同于文件的存儲方式,SharedPreferences是使用鍵值對(key-value)數(shù)據(jù)的方式來存儲數(shù)據(jù)的。而且SharedPreferences還支持多種不同的數(shù)據(jù)類型存儲,因此,使用SharedPreferences來進(jìn)行數(shù)據(jù)持久化要比使用文件方便很多,下面我們就來看一下它的具體用法吧。
如何將數(shù)據(jù)存儲到SharedPreferences中
要想使用SharedPreferences來存儲數(shù)據(jù),首先需要獲取到SharedPreferences對象。Android中主要提供了三種方法用于得到SharedPreferences對象。
1.Context類中的getSharedPreferences()方法
此方法接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)用于指定SharedPreferences文件的名稱,如果指定的文件不存在則會創(chuàng)建一個,SharedPreferences文件都是存放在/data/data//shared_prefs/目錄下的。
第二個參數(shù)用于指定操作模式,主要有兩種模式可以選擇,MODE_PRIVATE和MODE_MULTI_PROCESS。MODE_PRIVATE仍然是默認(rèn)的操作模式,和直接傳入0效果是相同的,表示只有當(dāng)前的應(yīng)用程序才可以對這個SharedPreferences文件進(jìn)行讀寫。MODE_MULTI_PROCESS則一般是用于會有多個進(jìn)程中對同一個SharedPreferences文件進(jìn)行讀寫的情況。類似地,MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE這兩種模式已在Android 4.2版本中被廢棄。
2.Activity類中的getPreferences()方法
這個方法和Context中的getSharedPreferences()方法很相似,不過它只接收一個操作模式參數(shù),因為使用這個方法時會自動將當(dāng)前活動的類名作為SharedPreferences的文件名。
3.PreferenceManager類中的getDefaultSharedPreferences()方法
這是一個靜態(tài)方法,它接收一個Context參數(shù),并自動使用當(dāng)前應(yīng)用程序的包名作為前綴來命名SharedPreferences文件。
得到了SharedPreferences對象之后,就可以開始向SharedPreferences文件中存儲數(shù)據(jù)了,主要可以分為三步實現(xiàn)。
1.調(diào)用SharedPreferences對象的edit()方法來獲取一個SharedPreferences.Editor對象。
2.向SharedPreferences.Editor對象中添加數(shù)據(jù),比如添加一個布爾型數(shù)據(jù)就使用putBoolean方法,添加一個字符串則使用putString()方法,以此類推。
3.調(diào)用commit()方法將添加的數(shù)據(jù)提交,從而完成數(shù)據(jù)存儲操作。
不知不覺中已經(jīng)將理論知識介紹得挺多了,那我們就趕快通過一個例子來體驗一下SharedPreferences存儲的用法吧。
新建一個SharedPreferencesTest項目,然后修改activity_main.xml中的代碼,如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/save_data" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Save data" /> </LinearLayout>
這里我們只是簡單地放置了一個按鈕,用于將一些數(shù)據(jù)存儲到SharedPreferences文件當(dāng)中。
然后修改MainActivity中的代碼,如下所示:
public class MainActivity extends Activity { private Button saveData; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); saveData = (Button) findViewById(R.id.save_data); saveData.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit(); editor.putString("name", "Lily"); editor.putInt("age", 26); editor.putBoolean("married", false); editor.commit(); } }); } }
可以看到,這里首先給按鈕注冊了一個點擊事件,然后在點擊事件中通過getSharedPreferences()方法指定SharedPreferences的文件名為data,并得到了SharedPreferences.Editor對象。接著向這個對象中添加了三條不同類型的數(shù)據(jù),最后調(diào)用commit()方法進(jìn)行提交,從而完成了數(shù)據(jù)存儲的操作。
那么接下來我們自然要看一看,如何從SharedPreferences文件中去讀取這些數(shù)據(jù)了。
從SharedPreferences中讀取數(shù)據(jù)
SharedPreferences對象中提供了一系列的get方法用于對存儲的數(shù)據(jù)進(jìn)行讀取,每種get方法都對應(yīng)了SharedPreferences. Editor中的一種put方法,比如讀取一個布爾型數(shù)據(jù)就使用getBoolean()方法,讀取一個字符串就使用getString()方法。這些get方法都接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)是鍵,傳入存儲數(shù)據(jù)時使用的鍵就可以得到相應(yīng)的值了,第二個參數(shù)是默認(rèn)值,即表示當(dāng)傳入的鍵找不到對應(yīng)的值時,會以什么樣的默認(rèn)值進(jìn)行返回。
我們還是通過例子來實際體驗一下吧,仍然是在SharedPreferencesTest項目的基礎(chǔ)上繼續(xù)開發(fā),修改activity_main.xml中的代碼,如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/save_data" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Save data" /> <Button android:id="@+id/restore_data" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Restore data" /> </LinearLayout>
這里增加了一個還原數(shù)據(jù)的按鈕,我們希望通過點擊這個按鈕來從SharedPreferences文件中讀取數(shù)據(jù)。
修改MainActivity中的代碼,如下所示:
public class MainActivity extends Activity { private Button saveData; private Button restoreData; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); saveData = (Button) findViewById(R.id.save_data); restoreData = (Button) findViewById(R.id.restore_data); …… restoreData.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE); String name = pref.getString("name", ""); int age = pref.getInt("age", 0); boolean married = pref.getBoolean("married", false); Log.d("MainActivity", "name is " + name); Log.d("MainActivity", "age is " + age); Log.d("MainActivity", "married is " + married); } }); } }
可以看到,我們在還原數(shù)據(jù)按鈕的點擊事件中首先通過getSharedPreferences()方法得到了SharedPreferences對象,然后分別調(diào)用它的getString()、getInt()和getBoolean()方法去獲取前面所存儲的姓名、年齡和是否已婚,如果沒有找到相應(yīng)的值就會使用方法中傳入的默認(rèn)值來代替,最后通過Log將這些值打印出來。
通過這個簡單的例子,我們就了解了如何利用SharedPreferences實現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲。相比之下,SharedPreferences存儲確實要比文本存儲簡單方便了許多,應(yīng)用場景也多了不少,比如很多應(yīng)用程序中的偏好設(shè)置功能其實都使用到了SharedPreferences技術(shù)。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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