C++ 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之布隆過(guò)濾器
布隆過(guò)濾器
一、歷史背景知識(shí)
布隆過(guò)濾器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它實(shí)際上是一個(gè)很長(zhǎng)的二進(jìn)制向量和一系列隨機(jī)映射函數(shù)。布隆過(guò)濾器可以用于檢索一個(gè)元素是否在一個(gè)集合中。它的優(yōu)點(diǎn)是空間效率和查詢(xún)時(shí)間都遠(yuǎn)超過(guò)一般的算法,缺點(diǎn)是有一定的誤識(shí)別率和刪除錯(cuò)誤。而這個(gè)缺點(diǎn)是不可避免的。但是絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)識(shí)別錯(cuò)誤的情況出現(xiàn)(即假反例False negatives,如果某個(gè)元素確實(shí)沒(méi)有在該集合中,那么Bloom Filter 是不會(huì)報(bào)告該元素存在集合中的,所以不會(huì)漏報(bào))
在 FBI,一個(gè)嫌疑人的名字是否已經(jīng)在嫌疑名單上;在網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)里,一個(gè)網(wǎng)址是否被訪(fǎng)問(wèn)過(guò)等等。最直接的方法就是將集合中全部的元素存在計(jì)算機(jī)中,遇到一個(gè)新 元素時(shí),將它和集合中的元素直接比較即可。一般來(lái)講,計(jì)算機(jī)中的集合是用哈希表(hash table)來(lái)存儲(chǔ)的。它的好處是快速準(zhǔn)確,缺點(diǎn)是費(fèi)存儲(chǔ)空間。當(dāng)集合比較小時(shí),這個(gè)問(wèn)題不顯著,但是當(dāng)集合巨大時(shí),哈希表存儲(chǔ)效率低的問(wèn)題就顯現(xiàn)出來(lái) 了。
比如說(shuō),一個(gè)象 Yahoo,Hotmail 和 Gmai 那樣的公眾電子郵件(email)提供商,總是需要過(guò)濾來(lái)自發(fā)送垃圾郵件的人(spamer)的垃圾郵件。一個(gè)辦法就是記錄下那些發(fā)垃圾郵件的 email 地址。由于那些發(fā)送者不停地在注冊(cè)新的地址,全世界少說(shuō)也有幾十億個(gè)發(fā)垃圾郵件的地址,將他們都存起來(lái)則需要大量的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器。如果用哈希表,每存儲(chǔ)一億 個(gè) email 地址, 就需要 1.6GB 的內(nèi)存(用哈希表實(shí)現(xiàn)的具體辦法是將每一個(gè) email 地址對(duì)應(yīng)成一個(gè)八字節(jié)的信息指紋,然后將這些信息指紋存入哈希表,由于哈希表的存儲(chǔ)效率一般只有 50%,因此一個(gè) email 地址需要占用十六個(gè)字節(jié)。一億個(gè)地址大約要 1.6GB, 即十六億字節(jié)的內(nèi)存)。因此存貯幾十億個(gè)郵件地址可能需要上百 GB 的內(nèi)存。除非是超級(jí)計(jì)算機(jī),一般服務(wù)器是無(wú)法存儲(chǔ)的[2]。
二、布隆過(guò)濾器原理以及優(yōu)缺點(diǎn)
如果想判斷一個(gè)元素是不是在一個(gè)集合里,一般想到的是將集合中所有元素保存起來(lái),然后通過(guò)比較確定。鏈表、樹(shù)、散列表(哈希表,Hash table)等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都是這種思想。但是隨著集合中元素的增加,我們需要的存儲(chǔ)空間越來(lái)越大。同時(shí)檢索速度也會(huì)越來(lái)越慢。
Bloom Filter 是一種空間效率很高的隨機(jī)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Bloom Filter 可以看做是對(duì)bit-map的擴(kuò)展,它的原理是:
當(dāng)一個(gè)元素被加入集合中時(shí),通過(guò)K個(gè)hash函數(shù)將這個(gè)元素映射成一個(gè)位陣列(Bit array)中的K個(gè)點(diǎn),將它們置成1. 檢索時(shí),我們只需要看這些點(diǎn)是不是都是1就能(大約)知道集合中有沒(méi)有它:
如果這些點(diǎn)中有任何一個(gè)0,則被檢索元素一定不在;
如果都是1,則被檢索元素很可能在。
優(yōu)點(diǎn):
它的優(yōu)點(diǎn)是空間效率和查詢(xún)時(shí)間都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)一般的算法,布隆過(guò)濾器存儲(chǔ)空間和插入\查詢(xún)時(shí)間都是O(K),另外,散列函數(shù)相互之間沒(méi)有關(guān)系,方便硬件并行實(shí)現(xiàn),布隆過(guò)濾器不需要存儲(chǔ)元素本身,在某些對(duì)保密要求非常嚴(yán)格的場(chǎng)合有優(yōu)勢(shì)。
缺點(diǎn):
1、布隆過(guò)濾器的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)同樣明顯。誤算率是其中之一。隨著存入元素的增加,誤算率隨之增加。但是元素?cái)?shù)量太少,則使用散列就可以了。
2、一般情況下不能從布隆過(guò)濾器中刪除元素,我們很容易想到把位數(shù)組變成整數(shù)數(shù)組,每插入一個(gè)元素相應(yīng)的計(jì)數(shù)器加1,這樣刪除元素時(shí)將計(jì)數(shù)器減掉就可以了。然而要保證安全地刪除元素并非這么簡(jiǎn)單。首先我們必須保證刪除的元素的確存在布隆過(guò)濾器里面,另外計(jì)數(shù)器回繞也會(huì)造成問(wèn)題。
三、example
Google Chrome瀏覽器使用Bloom filter識(shí)別惡意鏈接(能用較小的存儲(chǔ)空間表示較大的數(shù)據(jù)集合,簡(jiǎn)單想就是把 每一個(gè)URL都可以映射成bit)的多,并且誤判率在萬(wàn)分之一以下。
C++實(shí)現(xiàn)
bit_set.h
#pragma once #include<iostream> using namespace std; #include<vector> class Bitset { public: Bitset(size_t value) { _a.resize((value >> 5) + 1, 0); } bool set(size_t num) { size_t index = num>>5; size_t pos = num % 32; if (_a[index] & (1 << (31 - pos))) { return false; } else { _a[index] |= (1 << (31 - pos)); _size++; return true; } } bool Reset(size_t num) { size_t index = num >> 5; size_t pos = num % 32; if (Text(num)) { _a[index] &= ~(1 << (31 - pos)); _size--; return true; } else { return false; } } bool Text(size_t num) { size_t index = num >> 5; size_t pos = num % 32; return _a[index] & (1 << (31-pos)); } private: vector<int> _a; size_t _size; };
Hash.h
#pragma once template<class T> //各類(lèi)哈希字符串轉(zhuǎn)換函數(shù) size_t BKDRHash(const char *str) { register size_t hash = 0; while (size_t ch = (size_t)*str++) { hash = hash * 131 + ch; } return hash; } template<class T> size_t SDBMHash(const char *str) { register size_t hash = 0; while (size_t ch = (size_t)*str++) { hash = 65599 * hash + ch; } return hash; } template<class T> size_t RSHash(const char * str) { size_t hash = 0; size_t magic = 63689; while (size_t ch = (size_t)*str++) { hash = hash * magic + ch; magic *= 378551; } return hash; } template<class T> size_t APHash(const char *str) { register size_t hash = 0; size_t ch; for (long i = 0; ch = (size_t)*str++; i++) { if ((i & 1) == 0) { hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3)); } else { hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5))); } } return hash; } template<class T> size_t JSHash(const char* str) { if (!*str) { return 0; } size_t hash = 1315423911; while (size_t ch = (size_t)*str++) { hash ^= ((hash << 5) + ch + (hash >> 2)); } return hash; }
Bloom_Filter.h
#pragma once #include"bite_set.h" #include"Hash.h" #include<string> template<class T> struct __HashFunk1 { size_t operator()(const T& key) { return BKDRHash<T>(key.c_str()); } }; template<class T> struct __HashFunk2 { size_t operator()(const T& key) { return SDBMHash<T>(key.c_str()); } }; template<class T> struct __HashFunk3 { size_t operator()(const T& key) { return RSHash<T>(key.c_str()); } }; template<class T> struct __HashFunk4 { size_t operator()(const T& key) { return APHash<T>(key.c_str()); } }; template<class T> struct __HashFunk5 { size_t operator()(const T& key) { return JSHash<T>(key.c_str()); } }; template<class K = string, class HashFunk1 = __HashFunk1<K>, class HashFunk2 = __HashFunk2<K>, class HashFunk3 = __HashFunk3<K>, class HashFunk4 = __HashFunk4<K>, class HashFunk5 = __HashFunk5<K>> class BoolFilter { public: BoolFilter(size_t n) :_a(n * 10) , _range(n * 10) {} void set(const K& key) { _a.set(HashFunk1()(key) % _range); _a.set(HashFunk2()(key) % _range); _a.set(HashFunk3()(key) % _range); _a.set(HashFunk4()(key) % _range); _a.set(HashFunk5()(key) % _range); } bool Text(const K& key) { if (!_a.Text(HashFunk1()(key)% _range)) return false; if (!_a.Text(HashFunk2()(key) % _range)) return false; if (!_a.Text(HashFunk3()(key) % _range)) return false; if (!_a.Text(HashFunk4()(key) % _range)) return false; if (!_a.Text(HashFunk5()(key) % _range)) return false; return true; } private: Bitset _a; size_t _range; };
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