C++ 數(shù)據(jù)結構之布隆過濾器
布隆過濾器
一、歷史背景知識
布隆過濾器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它實際上是一個很長的二進制向量和一系列隨機映射函數(shù)。布隆過濾器可以用于檢索一個元素是否在一個集合中。它的優(yōu)點是空間效率和查詢時間都遠超過一般的算法,缺點是有一定的誤識別率和刪除錯誤。而這個缺點是不可避免的。但是絕對不會出現(xiàn)識別錯誤的情況出現(xiàn)(即假反例False negatives,如果某個元素確實沒有在該集合中,那么Bloom Filter 是不會報告該元素存在集合中的,所以不會漏報)
在 FBI,一個嫌疑人的名字是否已經(jīng)在嫌疑名單上;在網(wǎng)絡爬蟲里,一個網(wǎng)址是否被訪問過等等。最直接的方法就是將集合中全部的元素存在計算機中,遇到一個新 元素時,將它和集合中的元素直接比較即可。一般來講,計算機中的集合是用哈希表(hash table)來存儲的。它的好處是快速準確,缺點是費存儲空間。當集合比較小時,這個問題不顯著,但是當集合巨大時,哈希表存儲效率低的問題就顯現(xiàn)出來 了。
比如說,一個象 Yahoo,Hotmail 和 Gmai 那樣的公眾電子郵件(email)提供商,總是需要過濾來自發(fā)送垃圾郵件的人(spamer)的垃圾郵件。一個辦法就是記錄下那些發(fā)垃圾郵件的 email 地址。由于那些發(fā)送者不停地在注冊新的地址,全世界少說也有幾十億個發(fā)垃圾郵件的地址,將他們都存起來則需要大量的網(wǎng)絡服務器。如果用哈希表,每存儲一億 個 email 地址, 就需要 1.6GB 的內(nèi)存(用哈希表實現(xiàn)的具體辦法是將每一個 email 地址對應成一個八字節(jié)的信息指紋,然后將這些信息指紋存入哈希表,由于哈希表的存儲效率一般只有 50%,因此一個 email 地址需要占用十六個字節(jié)。一億個地址大約要 1.6GB, 即十六億字節(jié)的內(nèi)存)。因此存貯幾十億個郵件地址可能需要上百 GB 的內(nèi)存。除非是超級計算機,一般服務器是無法存儲的[2]。
二、布隆過濾器原理以及優(yōu)缺點
如果想判斷一個元素是不是在一個集合里,一般想到的是將集合中所有元素保存起來,然后通過比較確定。鏈表、樹、散列表(哈希表,Hash table)等數(shù)據(jù)結構都是這種思想。但是隨著集合中元素的增加,我們需要的存儲空間越來越大。同時檢索速度也會越來越慢。
Bloom Filter 是一種空間效率很高的隨機數(shù)據(jù)結構,Bloom Filter 可以看做是對bit-map的擴展,它的原理是:
當一個元素被加入集合中時,通過K個hash函數(shù)將這個元素映射成一個位陣列(Bit array)中的K個點,將它們置成1. 檢索時,我們只需要看這些點是不是都是1就能(大約)知道集合中有沒有它:
如果這些點中有任何一個0,則被檢索元素一定不在;
如果都是1,則被檢索元素很可能在。
優(yōu)點:
它的優(yōu)點是空間效率和查詢時間都遠遠超過一般的算法,布隆過濾器存儲空間和插入\查詢時間都是O(K),另外,散列函數(shù)相互之間沒有關系,方便硬件并行實現(xiàn),布隆過濾器不需要存儲元素本身,在某些對保密要求非常嚴格的場合有優(yōu)勢。
缺點:
1、布隆過濾器的缺點和優(yōu)點同樣明顯。誤算率是其中之一。隨著存入元素的增加,誤算率隨之增加。但是元素數(shù)量太少,則使用散列就可以了。
2、一般情況下不能從布隆過濾器中刪除元素,我們很容易想到把位數(shù)組變成整數(shù)數(shù)組,每插入一個元素相應的計數(shù)器加1,這樣刪除元素時將計數(shù)器減掉就可以了。然而要保證安全地刪除元素并非這么簡單。首先我們必須保證刪除的元素的確存在布隆過濾器里面,另外計數(shù)器回繞也會造成問題。
三、example
Google Chrome瀏覽器使用Bloom filter識別惡意鏈接(能用較小的存儲空間表示較大的數(shù)據(jù)集合,簡單想就是把 每一個URL都可以映射成bit)的多,并且誤判率在萬分之一以下。
C++實現(xiàn)
bit_set.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
class Bitset
{
public:
Bitset(size_t value)
{
_a.resize((value >> 5) + 1, 0);
}
bool set(size_t num)
{
size_t index = num>>5;
size_t pos = num % 32;
if (_a[index] & (1 << (31 - pos)))
{
return false;
}
else
{
_a[index] |= (1 << (31 - pos));
_size++;
return true;
}
}
bool Reset(size_t num)
{
size_t index = num >> 5;
size_t pos = num % 32;
if (Text(num))
{
_a[index] &= ~(1 << (31 - pos));
_size--;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool Text(size_t num)
{
size_t index = num >> 5;
size_t pos = num % 32;
return _a[index] & (1 << (31-pos));
}
private:
vector<int> _a;
size_t _size;
};
Hash.h
#pragma once
template<class T> //各類哈希字符串轉換函數(shù)
size_t BKDRHash(const char *str)
{
register size_t hash = 0;
while (size_t ch = (size_t)*str++)
{
hash = hash * 131 + ch;
}
return hash;
}
template<class T>
size_t SDBMHash(const char *str)
{
register size_t hash = 0;
while (size_t ch = (size_t)*str++)
{
hash = 65599 * hash + ch;
}
return hash;
}
template<class T>
size_t RSHash(const char * str)
{
size_t hash = 0;
size_t magic = 63689;
while (size_t ch = (size_t)*str++)
{
hash = hash * magic + ch;
magic *= 378551;
}
return hash;
}
template<class T>
size_t APHash(const char *str)
{
register size_t hash = 0;
size_t ch;
for (long i = 0; ch = (size_t)*str++; i++)
{
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
template<class T>
size_t JSHash(const char* str)
{
if (!*str)
{
return 0;
}
size_t hash = 1315423911;
while (size_t ch = (size_t)*str++)
{
hash ^= ((hash << 5) + ch + (hash >> 2));
}
return hash;
}
Bloom_Filter.h
#pragma once
#include"bite_set.h"
#include"Hash.h"
#include<string>
template<class T>
struct __HashFunk1
{
size_t operator()(const T& key)
{
return BKDRHash<T>(key.c_str());
}
};
template<class T>
struct __HashFunk2
{
size_t operator()(const T& key)
{
return SDBMHash<T>(key.c_str());
}
};
template<class T>
struct __HashFunk3
{
size_t operator()(const T& key)
{
return RSHash<T>(key.c_str());
}
};
template<class T>
struct __HashFunk4
{
size_t operator()(const T& key)
{
return APHash<T>(key.c_str());
}
};
template<class T>
struct __HashFunk5
{
size_t operator()(const T& key)
{
return JSHash<T>(key.c_str());
}
};
template<class K = string,
class HashFunk1 = __HashFunk1<K>,
class HashFunk2 = __HashFunk2<K>,
class HashFunk3 = __HashFunk3<K>,
class HashFunk4 = __HashFunk4<K>,
class HashFunk5 = __HashFunk5<K>>
class BoolFilter
{
public:
BoolFilter(size_t n)
:_a(n * 10)
, _range(n * 10)
{}
void set(const K& key)
{
_a.set(HashFunk1()(key) % _range);
_a.set(HashFunk2()(key) % _range);
_a.set(HashFunk3()(key) % _range);
_a.set(HashFunk4()(key) % _range);
_a.set(HashFunk5()(key) % _range);
}
bool Text(const K& key)
{
if (!_a.Text(HashFunk1()(key)% _range))
return false;
if (!_a.Text(HashFunk2()(key) % _range))
return false;
if (!_a.Text(HashFunk3()(key) % _range))
return false;
if (!_a.Text(HashFunk4()(key) % _range))
return false;
if (!_a.Text(HashFunk5()(key) % _range))
return false;
return true;
}
private:
Bitset _a;
size_t _range;
};
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