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Java concurrency集合之ConcurrentHashMap_動力節(jié)點Java學院整理

 更新時間:2017年06月09日 15:20:01   投稿:mrr  
這篇文章主要介紹了Java concurrency集合之ConcurrentHashMap的相關資料,需要的朋友可以參考下

ConcurrentHashMap介紹

ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表。HashMap, Hashtable, ConcurrentHashMap之間的關聯如下:

  HashMap是非線程安全的哈希表,常用于單線程程序中。

  Hashtable是線程安全的哈希表,它是通過synchronized來保證線程安全的;即,多線程通過同一個“對象的同步鎖”來實現并發(fā)控制。Hashtable在線程競爭激烈時,效率比較低(此時建議使用ConcurrentHashMap)!因為當一個線程訪問Hashtable的同步方法時,其它線程就訪問Hashtable的同步方法時,可能會進入阻塞狀態(tài)。

  ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表,它是通過“鎖分段”來保證線程安全的。ConcurrentHashMap將哈希表分成許多片段(Segment),每一個片段除了保存哈希表之外,本質上也是一個“可重入的互斥鎖”(ReentrantLock)。多線程對同一個片段的訪問,是互斥的;但是,對于不同片段的訪問,卻是可以同步進行的。  

ConcurrentHashMap原理和數據結構

要想搞清ConcurrentHashMap,必須先弄清楚它的數據結構:

  (01) ConcurrentHashMap繼承于AbstractMap抽象類。

  (02) Segment是ConcurrentHashMap中的內部類,它就是ConcurrentHashMap中的“鎖分段”對應的存儲結構。

ConcurrentHashMap與Segment是組合關系,1個ConcurrentHashMap對象包含若干個Segment對象。在代碼中,這表現為ConcurrentHashMap類中存在“Segment數組”成員。 

(03) Segment類繼承于ReentrantLock類,所以Segment本質上是一個可重入的互斥鎖。

  (04) HashEntry也是ConcurrentHashMap的內部類,是單向鏈表節(jié)點,存儲著key-value鍵值對。Segment與HashEntry是組合關系,Segment類中存在“HashEntry數組”成員,“HashEntry數組”中的每個HashEntry就是一個單向鏈表。

  對于多線程訪問對一個“哈希表對象”競爭資源,Hashtable是通過一把鎖來控制并發(fā);而ConcurrentHashMap則是將哈希表分成許多片段,對于每一個片段分別通過一個互斥鎖來控制并發(fā)。ConcurrentHashMap對并發(fā)的控制更加細膩,它也更加適應于高并發(fā)場景! 

ConcurrentHashMap函數列表

// 創(chuàng)建一個帶有默認初始容量 (16)、加載因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。
ConcurrentHashMap()
// 創(chuàng)建一個帶有指定初始容量、默認加載因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。
ConcurrentHashMap(int initialCapacity)
// 創(chuàng)建一個帶有指定初始容量、加載因子和默認 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。
ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
// 創(chuàng)建一個帶有指定初始容量、加載因子和并發(fā)級別的新的空映射。
ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel)
// 構造一個與給定映射具有相同映射關系的新映射。
ConcurrentHashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
// 從該映射中移除所有映射關系
void clear()
// 一種遺留方法,測試此表中是否有一些與指定值存在映射關系的鍵。
boolean contains(Object value)
// 測試指定對象是否為此表中的鍵。
boolean containsKey(Object key)
// 如果此映射將一個或多個鍵映射到指定值,則返回 true。
boolean containsValue(Object value)
// 返回此表中值的枚舉。
Enumeration<V> elements()
// 返回此映射所包含的映射關系的 Set 視圖。
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
// 返回指定鍵所映射到的值,如果此映射不包含該鍵的映射關系,則返回 null。
V get(Object key)
// 如果此映射不包含鍵-值映射關系,則返回 true。
boolean isEmpty()
// 返回此表中鍵的枚舉。
Enumeration<K> keys()
// 返回此映射中包含的鍵的 Set 視圖。
Set<K> keySet()
// 將指定鍵映射到此表中的指定值。
V put(K key, V value)
// 將指定映射中所有映射關系復制到此映射中。
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
// 如果指定鍵已經不再與某個值相關聯,則將它與給定值關聯。
V putIfAbsent(K key, V value)
// 從此映射中移除鍵(及其相應的值)。
V remove(Object key)
// 只有目前將鍵的條目映射到給定值時,才移除該鍵的條目。
boolean remove(Object key, Object value)
// 只有目前將鍵的條目映射到某一值時,才替換該鍵的條目。
V replace(K key, V value)
// 只有目前將鍵的條目映射到給定值時,才替換該鍵的條目。
boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)
// 返回此映射中的鍵-值映射關系數。
int size()
// 返回此映射中包含的值的 Collection 視圖。
Collection<V> values()

下面從ConcurrentHashMap的創(chuàng)建,獲取,添加,刪除這4個方面對ConcurrentHashMap進行分析。

1 創(chuàng)建

下面以ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel)來進行說明。

@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
       float loadFactor, int concurrencyLevel) {
 // 參數有效性判斷
 if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
  throw new IllegalArgumentException();
 // concurrencyLevel是“用來計算segments的容量”
 if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
  concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
 int sshift = 0;
 int ssize = 1;
 // ssize=“大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值”
 while (ssize < concurrencyLevel) {
  ++sshift;
  ssize <<= 1;
 }
 // 初始化segmentShift和segmentMask
 this.segmentShift = 32 - sshift;
 this.segmentMask = ssize - 1;
 // 哈希表的初始容量
 // 哈希表的實際容量=“segments的容量” x “segments中數組的長度”
 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
  initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
 // “哈希表的初始容量” / “segments的容量”
 int c = initialCapacity / ssize;
 if (c * ssize < initialCapacity)
  ++c;
 // cap就是“segments中的HashEntry數組的長度”
 int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
 while (cap < c)
  cap <<= 1;
 // segments
 Segment<K,V> s0 =
  new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
       (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
 Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
 UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
 this.segments = ss;
}

說明:

(01) 前面我們說過,ConcurrentHashMap采用了“鎖分段”技術;在代碼中,它通過“segments數組”對象來保存各個分段。segments的定義如下:

final Segment<K,V>[] segments;

    concurrencyLevel的作用就是用來計算segments數組的容量大小。先計算出“大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值”,然后將其保存為“segments的容量大小(ssize)”。

(02) initialCapacity是哈希表的初始容量。需要注意的是,哈希表的實際容量=“segments的容量” x “segments中數組的長度”。

(03) loadFactor是加載因子。它是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。

ConcurrentHashMap的構造函數中涉及到的非常重要的一個結構體,它就是Segment。下面看看Segment的聲明:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
 ...
 transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
 // threshold閾,是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。
 transient int threshold;
 // loadFactor是加載因子
 final float loadFactor;
 Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
  this.loadFactor = lf;
  this.threshold = threshold;
  this.table = tab;
 }
 ...
}

說明:Segment包含HashEntry數組,HashEntry保存了哈希表中的鍵值對。

此外,還需要說明的Segment繼承于ReentrantLock。這意味著,Segment本質上就是可重入的互斥鎖。

HashEntry的源碼如下:

static final class HashEntry<K,V> {
 final int hash; // 哈希值
 final K key;  // 鍵
 volatile V value; // 值
 volatile HashEntry<K,V> next; // 下一個HashEntry節(jié)點
 HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
  this.hash = hash;
  this.key = key;
  this.value = value;
  this.next = next;
 }
 ..
}

說明:和HashMap的節(jié)點一樣,HashEntry也是鏈表。這就說明,ConcurrentHashMap是鏈式哈希表,它是通過“拉鏈法”來解決哈希沖突的。

2 獲取

下面以get(Object key)為例,對ConcurrentHashMap的獲取方法進行說明。

public V get(Object key) {
 Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
 HashEntry<K,V>[] tab;
 int h = hash(key);
 long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
 // 獲取key對應的Segment片段。
 // 如果Segment片段不為null,則在“Segment片段的HashEntry數組中”中找到key所對應的HashEntry列表;
 // 接著遍歷該HashEntry鏈表,找到于key-value鍵值對對應的HashEntry節(jié)點。
 if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
  (tab = s.table) != null) {
  for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
    e != null; e = e.next) {
   K k;
   if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
    return e.value;
  }
 }
 return null;
}

說明:get(Object key)的作用是返回key在ConcurrentHashMap哈希表中對應的值。

它首先根據key計算出來的哈希值,獲取key所對應的Segment片段。

如果Segment片段不為null,則在“Segment片段的HashEntry數組中”中找到key所對應的HashEntry列表。Segment包含“HashEntry數組”對象,而每一個HashEntry本質上是一個單向鏈表。

接著遍歷該HashEntry鏈表,找到于key-value鍵值對對應的HashEntry節(jié)點。

下面是hash()的源碼

private int hash(Object k) {
 int h = hashSeed;
 if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
  return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
 }
 h ^= k.hashCode();
 // Spread bits to regularize both segment and index locations,
 // using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
 h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d;
 h ^= (h >>> 10);
 h += (h << 3);
 h ^= (h >>> 6);
 h += (h << 2) + (h << 14);
 return h ^ (h >>> 16);
}

3 增加

下面以put(K key, V value)來對ConcurrentHashMap中增加鍵值對來進行說明。

public V put(K key, V value) {
 Segment<K,V> s;
 if (value == null)
  throw new NullPointerException();
 // 獲取key對應的哈希值
 int hash = hash(key);
 int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
 // 如果找不到該Segment,則新建一個。
 if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject   // nonvolatile; recheck
   (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
  s = ensureSegment(j);
 return s.put(key, hash, value, false);
}

說明:

(01) put()根據key獲取對應的哈希值,再根據哈希值找到對應的Segment片段。如果Segment片段不存在,則新增一個Segment。

(02) 將key-value鍵值對添加到Segment片段中。

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
 // tryLock()獲取鎖,成功返回true,失敗返回false。
 // 獲取鎖失敗的話,則通過scanAndLockForPut()獲取鎖,并返回”要插入的key-value“對應的”HashEntry鏈表“。
 HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
  scanAndLockForPut(key, hash, value);
 V oldValue;
 try {
  // tab代表”當前Segment中的HashEntry數組“
  HashEntry<K,V>[] tab = table;
  // 根據”hash值“獲取”HashEntry數組中對應的HashEntry鏈表“
  int index = (tab.length - 1) & hash;
  HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
  for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
   // 如果”HashEntry鏈表中的當前HashEntry節(jié)點“不為null,
   if (e != null) {
    K k;
    // 當”要插入的key-value鍵值對“已經存在于”HashEntry鏈表中“時,先保存原有的值。
    // 若”onlyIfAbsent“為true,即”要插入的key不存在時才插入”,則直接退出;
    // 否則,用新的value值覆蓋原有的原有的值。
    if ((k = e.key) == key ||
     (e.hash == hash && key.equals(k))) {
     oldValue = e.value;
     if (!onlyIfAbsent) {
      e.value = value;
      ++modCount;
     }
     break;
    }
    e = e.next;
   }
   else {
    // 如果node非空,則將first設置為“node的下一個節(jié)點”。
    // 否則,新建HashEntry鏈表
    if (node != null)
     node.setNext(first);
    else
     node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
    int c = count + 1;
    // 如果添加key-value鍵值對之后,Segment中的元素超過閾值(并且,HashEntry數組的長度沒超過限制),則rehash;
    // 否則,直接添加key-value鍵值對。
    if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
     rehash(node);
    else
     setEntryAt(tab, index, node);
    ++modCount;
    count = c;
    oldValue = null;
    break;
   }
  }
 } finally {
  // 釋放鎖
  unlock();
 }
 return oldValue;
}

說明:

put()的作用是將key-value鍵值對插入到“當前Segment對應的HashEntry中”,在插入前它會獲取Segment對應的互斥鎖,插入后會釋放鎖。具體的插入過程如下:

(01) 首先根據“hash值”獲取“當前Segment的HashEntry數組對象”中的“HashEntry節(jié)點”,每個HashEntry節(jié)點都是一個單向鏈表。

(02) 接著,遍歷HashEntry鏈表。

       若在遍歷HashEntry鏈表時,找到與“要key-value鍵值對”對應的節(jié)點,即“要插入的key-value鍵值對”的key已經存在于HashEntry鏈表中。則根據onlyIfAbsent進行判斷,若onlyIfAbsent為true,即“當要插入的key不存在時才插入”,則不進行插入,直接返回;否則,用新的value值覆蓋原始的value值,然后再返回。

       若在遍歷HashEntry鏈表時,沒有找到與“要key-value鍵值對”對應的節(jié)點。當node!=null時,即在scanAndLockForPut()獲取鎖時,已經新建了key-value對應的HashEntry節(jié)點,則”將HashEntry添加到Segment中“;否則,新建key-value對應的HashEntry節(jié)點,然后再“將HashEntry添加到Segment中”。 在”將HashEntry添加到Segment中“前,會判斷是否需要rehash。如果在添加key-value鍵值之后,容量會超過閾值,并且HashEntry數組的長度沒有超過限制,則進行rehash;否則,直接通過setEntryAt()將key-value鍵值對添加到Segment中。

在介紹rehash()和setEntryAt()之前,我們先看看自旋函數scanAndLockForPut()。下面是它的源碼:

private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
 // 第一個HashEntry節(jié)點
 HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
 // 當前的HashEntry節(jié)點
 HashEntry<K,V> e = first;
 HashEntry<K,V> node = null;
 // 重復計數(自旋計數器)
 int retries = -1; // negative while locating node
 // 查找”key-value鍵值對“在”HashEntry鏈表上對應的節(jié)點“;
 // 若找到的話,則不斷的自旋;在自旋期間,若通過tryLock()獲取鎖成功則返回;否則自旋MAX_SCAN_RETRIES次數之后,強制獲取”鎖“并退出。
 // 若沒有找到的話,則新建一個HashEntry鏈表。然后不斷的自旋。
 // 此外,若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發(fā)生變化;則重新進行查找和自旋工作!
 while (!tryLock()) {
  HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
  // 1. retries<0的處理情況
  if (retries < 0) {
   // 1.1 如果當前的HashEntry節(jié)點為空(意味著,在該HashEntry鏈表上上沒有找到”要插入的鍵值對“對應的節(jié)點),而且node=null;則新建HashEntry鏈表。
   if (e == null) {
    if (node == null) // speculatively create node
     node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
    retries = 0;
   }
   // 1.2 如果當前的HashEntry節(jié)點是”要插入的鍵值對在該HashEntry上對應的節(jié)點“,則設置retries=0
   else if (key.equals(e.key))
    retries = 0;
   // 1.3 設置為下一個HashEntry。
   else
    e = e.next;
  }
  // 2. 如果自旋次數超過限制,則獲取“鎖”并退出
  else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
   lock();
   break;
  }
  // 3. 當“嘗試了偶數次”時,就獲取“當前Segment的第一個HashEntry”,即f。
  // 然后,通過f!=first來判斷“當前Segment的第一個HashEntry是否發(fā)生了改變”。
  // 若是的話,則重置e,first和retries的值,并重新遍歷。
  else if ((retries & 1) == 0 &&
     (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
   e = first = f; // re-traverse if entry changed
   retries = -1;
  }
 }
 return node;
}

說明:

scanAndLockForPut()的目標是獲取鎖。流程如下:

    它首先會調用entryForHash(),根據hash值獲取”當前Segment中對應的HashEntry節(jié)點(first),即找到對應的HashEntry鏈表“。

    緊接著進入while循環(huán)。在while循環(huán)中,它會遍歷”HashEntry鏈表(e)“,查找”要插入的key-value鍵值對“在”該HashEntry鏈表上對應的節(jié)點“。

         若找到的話,則不斷的自旋,即不斷的執(zhí)行while循環(huán)。在自旋期間,若通過tryLock()獲取鎖成功則返回;否則,在自旋MAX_SCAN_RETRIES次數之后,強制獲取鎖并退出。

         若沒有找到的話,則新建一個HashEntry鏈表,然后不斷的自旋。在自旋期間,若通過tryLock()獲取鎖成功則返回;否則,在自旋MAX_SCAN_RETRIES次數之后,強制獲取鎖并退出。

     此外,若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發(fā)生變化;則重新進行查找和自旋工作!

理解scanAndLockForPut()時,務必要聯系”哈希表“的數據結構。一個Segment本身就是一個哈希表,Segment中包含了”HashEntry數組“對象,而每一個HashEntry對象本身是一個”單向鏈表“。 

下面看看rehash()的實現代碼。

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
 HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
 // ”Segment中原始的HashEntry數組的長度“
 int oldCapacity = oldTable.length;
 // ”Segment中新HashEntry數組的長度“
 int newCapacity = oldCapacity << 1;
 // 新的閾值
 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
 // 新的HashEntry數組
 HashEntry<K,V>[] newTable =
  (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
 int sizeMask = newCapacity - 1;
 // 遍歷”原始的HashEntry數組“,
 // 將”原始的HashEntry數組“中的每個”HashEntry鏈表“的值,都復制到”新的HashEntry數組的HashEntry元素“中。
 for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
  // 獲取”原始的HashEntry數組“中的”第i個HashEntry鏈表“
  HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
  if (e != null) {
   HashEntry<K,V> next = e.next;
   int idx = e.hash & sizeMask;
   if (next == null) // Single node on list
    newTable[idx] = e;
   else { // Reuse consecutive sequence at same slot
    HashEntry<K,V> lastRun = e;
    int lastIdx = idx;
    for (HashEntry<K,V> last = next;
      last != null;
      last = last.next) {
     int k = last.hash & sizeMask;
     if (k != lastIdx) {
      lastIdx = k;
      lastRun = last;
     }
    }
    newTable[lastIdx] = lastRun;
    // 將”原始的HashEntry數組“中的”HashEntry鏈表(e)“的值,都復制到”新的HashEntry數組的HashEntry“中。
    for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
     V v = p.value;
     int h = p.hash;
     int k = h & sizeMask;
     HashEntry<K,V> n = newTable[k];
     newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
    }
   }
  }
 }
 // 將新的node節(jié)點添加到“Segment的新HashEntry數組(newTable)“中。
 int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
 node.setNext(newTable[nodeIndex]);
 newTable[nodeIndex] = node;
 table = newTable;
}

說明:rehash()的作用是將”Segment的容量“變?yōu)椤痹嫉腟egment容量的2倍“。

在將原始的數據拷貝到“新的Segment”中后,會將新增加的key-value鍵值對添加到“新的Segment”中。

setEntryAt()的源碼如下:

static final <K,V> void setEntryAt(HashEntry<K,V>[] tab, int i,
         HashEntry<K,V> e) {
 UNSAFE.putOrderedObject(tab, ((long)i << TSHIFT) + TBASE, e);
}

UNSAFE是Segment類中定義的“靜態(tài)sun.misc.Unsafe”對象。源碼如下:

static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;

Unsafe.java在openjdk6中的路徑是:openjdk6/jdk/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java。其中,putOrderedObject()的源碼下:

public native void putOrderedObject(Object o, long offset, Object x);

說明:putOrderedObject()是一個本地方法。 

它會設置obj對象中offset偏移地址對應的object型field的值為指定值。它是一個有序或者有延遲的putObjectVolatile()方法,并且不保證值的改變被其他線程立即看到。只有在field被volatile修飾并且期望被意外修改的時候,使用putOrderedObject()才有用。
總之,setEntryAt()的目的是設置tab中第i位置元素的值為e,且該設置會有延遲。

4 刪除

下面以remove(Object key)來對ConcurrentHashMap中的刪除操作來進行說明。

public V remove(Object key) {
 int hash = hash(key);
 // 根據hash值,找到key對應的Segment片段。
 Segment<K,V> s = segmentForHash(hash);
 return s == null ? null : s.remove(key, hash, null);
}

說明:remove()首先根據“key的計算出來的哈希值”找到對應的Segment片段,然后再從該Segment片段中刪除對應的“key-value鍵值對”。

remove()的方法如下:

final V remove(Object key, int hash, Object value) {
 // 嘗試獲取Segment對應的鎖。
 // 嘗試失敗的話,則通過scanAndLock()來獲取鎖。
 if (!tryLock())
  scanAndLock(key, hash);
 V oldValue = null;
 try {
  // 根據“hash值”找到“Segment的HashEntry數組”中對應的“HashEntry節(jié)點(e)”,該HashEntry節(jié)點是一HashEntry個鏈表。
  HashEntry<K,V>[] tab = table;
  int index = (tab.length - 1) & hash;
  HashEntry<K,V> e = entryAt(tab, index);
  HashEntry<K,V> pred = null;
  // 遍歷“HashEntry鏈表”,刪除key-value鍵值對
  while (e != null) {
   K k;
   HashEntry<K,V> next = e.next;
   if ((k = e.key) == key ||
    (e.hash == hash && key.equals(k))) {
    V v = e.value;
    if (value == null || value == v || value.equals(v)) {
     if (pred == null)
      setEntryAt(tab, index, next);
     else
      pred.setNext(next);
     ++modCount;
     --count;
     oldValue = v;
    }
    break;
   }
   pred = e;
   e = next;
  }
 } finally {
  // 釋放鎖
  unlock();
 }
 return oldValue;
}

說明:remove()的目的就是刪除key-value鍵值對。在刪除之前,它會獲取到Segment的互斥鎖,在刪除之后,再釋放鎖。

它的刪除過程也比較簡單,它會先根據hash值,找到“Segment的HashEntry數組”中對應的“HashEntry”節(jié)點。根據Segment的數據結構,我們知道Segment中包含一個HashEntry數組對象,而每一個HashEntry本質上是一個單向鏈表。 在找到“HashEntry”節(jié)點之后,就遍歷該“HashEntry”節(jié)點對應的鏈表,找到key-value鍵值對對應的節(jié)點,然后刪除。

下面對scanAndLock()進行說明。它的源碼如下:

private void scanAndLock(Object key, int hash) {
 // 第一個HashEntry節(jié)點
 HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
 HashEntry<K,V> e = first;
 int retries = -1;
// 查找”key-value鍵值對“在”HashEntry鏈表上對應的節(jié)點“;
 // 無論找沒找到,最后都會不斷的自旋;在自旋期間,若通過tryLock()獲取鎖成功則返回;否則自旋MAX_SCAN_RETRIES次數之后,強制獲取”鎖“并退出。
 // 若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發(fā)生變化;則重新進行查找和自旋!
 while (!tryLock()) {
  HashEntry<K,V> f;
  if (retries < 0) {
   // 如果“遍歷完該HashEntry鏈表,仍然沒找到”要刪除的鍵值對“對應的節(jié)點”
   // 或者“在該HashEntry鏈表上找到”要刪除的鍵值對“對應的節(jié)點”,則設置retries=0
   // 否則,設置e為下一個HashEntry節(jié)點。
   if (e == null || key.equals(e.key))
    retries = 0;
   else
    e = e.next;
  }
  // 自旋超過限制次數之后,獲取鎖并退出。
  else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
   lock();
   break;
  }
  // 當“嘗試了偶數次”時,就獲取“當前Segment的第一個HashEntry”,即f。
  // 然后,通過f!=first來判斷“當前Segment的第一個HashEntry是否發(fā)生了改變”。
  // 若是的話,則重置e,first和retries的值,并重新遍歷。
  else if ((retries & 1) == 0 &&
     (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
   e = first = f;
   retries = -1;
  }
 }
}

說明:scanAndLock()的目標是獲取鎖。它的實現與scanAndLockForPut()類似,這里就不再過多說明。

總結:ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表,它是通過“鎖分段”來實現的。ConcurrentHashMap中包括了“Segment(鎖分段)數組”,每個Segment就是一個哈希表,而且也是可重入的互斥鎖。第一,Segment是哈希表表現在,Segment包含了“HashEntry數組”,而“HashEntry數組”中的每一個HashEntry元素是一個單向鏈表。即Segment是通過鏈式哈希表。第二,Segment是可重入的互斥鎖表現在,Segment繼承于ReentrantLock,而ReentrantLock就是可重入的互斥鎖。

對于ConcurrentHashMap的添加,刪除操作,在操作開始前,線程都會獲取Segment的互斥鎖;操作完畢之后,才會釋放。而對于讀取操作,它是通過volatile去實現的,HashEntry數組是volatile類型的,而volatile能保證“即對一個volatile變量的讀,總是能看到(任意線程)對這個volatile變量最后的寫入”,即我們總能讀到其它線程寫入HashEntry之后的值。 以上這些方式,就是ConcurrentHashMap線程安全的實現原理。

ConcurrentHashMap示例

下面,我們通過一個例子去對比HashMap和ConcurrentHashMap。

 import java.util.*;
 import java.util.concurrent.*;
 /*
  *  ConcurrentHashMap是“線程安全”的哈希表,而HashMap是非線程安全的。
  *
  *  下面是“多個線程同時操作并且遍歷map”的示例
  *  () 當map是ConcurrentHashMap對象時,程序能正常運行。
  *  (02) 當map是HashMap對象時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。
 *
 *
 */
 public class ConcurrentHashMapDemo1 {
   // TODO: map是HashMap對象時,程序會出錯。
   //private static Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
   private static Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<String, String>();
   public static void main(String[] args) {
     // 同時啟動兩個線程對map進行操作!
     new MyThread("ta").start();
     new MyThread("tb").start();
   }
   private static void printAll() {
     String key, value;
     Iterator iter = map.entrySet().iterator();
     while(iter.hasNext()) {
       Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
       key = (String)entry.getKey();
       value = (String)entry.getValue();
       System.out.print(key+" - "+value+", ");
     }
     System.out.println();
   }
   private static class MyThread extends Thread {
     MyThread(String name) {
       super(name);
     }
     @Override
     public void run() {
         int i = 0;
       while (i++ < 6) {
         // “線程名” + "-" + "序號"
         String val = Thread.currentThread().getName()+i;
         map.put(String.valueOf(i), val);
         // 通過“Iterator”遍歷map。
         printAll();
       }
     }
   }
 }

(某一次)運行結果:

1 - tb1, 
1 - tb1, 
1 - tb1, 1 - tb1, 2 - tb2, 
2 - tb2, 1 - tb1, 
3 - ta3, 1 - tb1, 2 - tb2, 
3 - tb3, 1 - tb1, 2 - tb2, 
3 - tb3, 1 - tb1, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 
4 - tb4, 1 - tb1, 2 - tb2, 
5 - ta5, 1 - tb1, 3 - tb3, 5 - tb5, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 
4 - tb4, 1 - tb1, 2 - tb2, 
5 - tb5, 1 - tb1, 6 - tb6, 5 - tb5, 3 - tb3, 6 - tb6, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 
4 - tb4, 2 - tb2,

結果說明:如果將源碼中的map改成HashMap對象時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。

以上所述是小編給大家介紹的Java concurrency集合之ConcurrentHashMap,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!

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